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[BioShock 2] Sammel-Thread

Sonny_White66

Commodore
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Juli 2008
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5.007
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Plattform
PC
XBOX360
PS3
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/10963/1779203/BioShock_2_Sea_of_Dreams.html

Release
Februar 2010
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/10963/1754883/BioShock_2_Sea_of_Dreams.html

Trailer&Videos
http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=695
http://www.gametrailers.com/player/47806.html
http://www.gameradio.de/news/Multip...nen_und_Details_zur_Story_im_Ingame-Clip.html
http://www.gameradio.de/news/Multip..._zum_Nachfolger_des_Unterwasser-Shooters.html



Teaser Website
http://www.somethinginthesea.com/

Details zum Spiel
Nachdem die Titelseite des Magazins Gameinformer mit der Darstellung einer Big Sister bei Bioshock-Fans für Aufsehen gesorgt hatte, will die Seite Shacknews.com nun nähere Details zum kommenden Ego-Shooter von Take 2 erfahren haben. Demnach schlüpft man in Bioshock 2 in die Rolle eines Big Daddy.

Als Waffe dient Euch ein Bohrer, zudem wird es neue Plasmide geben sowie die Möglichkeit, Waffen zu verbessern.
Befreit Ihr Little Sisters von anderen Big Daddys, könnt Ihr sie entweder adoptieren oder ausbeuten.

Während Shacknews angibt, oben genannte Informationen definitiv auf ihre Richtigkeit bestätigen zu können, gibt es weitere Details, die aber noch nicht validiert sind:

* Bioshock 2 spielt zehn Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils
* es wird einen Multiplayer-Modus geben
* die Big Sister ist eine erwachsene Little Sister und jagd Euch
* manche Level führen Euch auf den Meeresboden außerhalb von Rapture
* die Big Sister taucht ab und zu auf, wenn Ihr genügend Big Daddys getötet habt - angekündigt wird ihr Auftauchen, wenn eine Little Sister ein Lied singt
* die Big Sister soll sehr schnell und sehr schwer zu besiegen sein; sie benutzt Telekinese, um Objekte auf Euch zu werfen oder als Schild zu benutzen
* Euer Bohrer kann überhitzen und deshalb nicht dauerhaft eingesetzt werden
* als Big Daddy könnt Ihr die Schulter-Attacke einsetzen
* es wird mehr Upgrade-Möglichkeiten geben
* das "Einäscherungs-Plasmid" lässt Euch Feuerbälle oder einen Feuerstrahl (je nach Upgrade) werfen
* beschädigte Geschütze und Bots können geheilt werden
* das Spiel zeigt, wie Adam von Little Sisters wiederhergestellt wird
http://zockerhausen.de/content/bioshock-2-erste-details-zum-spiel
Big Sister gesichtet:
BioShock 2: Sea of Dreams soll noch vor dem Ende des aktuellen Geschäftsjahres (31. Oktober 2009) erscheinen, auch wenn sich Take-Two noch nicht ganz darauf festgelegt zu haben scheint, ob der Titel auch auf allen drei Plattformen gleichzeitig veröffentlicht wird.

Die kommende Ausgabe der GameInformer wird eine ersten Blick auf den Shooter werfen, auf der Webseite wurde aber schon mal das Cover präsentiert. Welches eine neue Bewohnerin Raptures zeigt: Die Big Sister. Der Big Daddy-Ableger - das sei an dieser Stelle mal spekuliert - könnte auf den Little Sisters aus dem ersten Teil basieren. Wenn man den Hinweisen auf der vor einigen Tagen gestarteten Teaserseite glauben darf, ist die Fortsetzung mindestens sieben Jahre später angesiedelt. Die Existenz der Big Sisters war dort bereits in Form von Beschreibungen angedeutet worden.
http://www.4players.de/4players.php...3/10963/1880798/BioShock_2_Sea_of_Dreams.html
Koop & Story-Details:
Die Kollegen von C&VG haben ein paar der Informationen zu BioShock 2: Sea of Dreams gesammelt, die im Forum von 2K Games aufgetaucht sind und angeblich dem Preview in der neuesten Ausgabe der Game Informer entstammen. (Wer lieber noch nichts über die die Ausgangslage und einige Storydetails des zweiten Teils wissen will: Die folgenden Abschnitte enthalten Spoiler.)

In der Fortsetzung, die etwa sieben Jahre später angesiedelt ist, schlüpft der Spieler wohl in die Rolle des New Yorker Privatdetektivs Jack Abbott, dessen Tochter von einer Big Sister entführt wird. Nach einer Verfolgungsjagd per Boot und einem Kampf verliert der Schnüffler sein Bewusstsein und erwacht wieder in Rapture.

Dort darf er sich dann wohl nicht nur mit den üblichen Splicern auseinandersetzen, auch der Zoo wartet mit einigen mutierten Viechern wie Splicer-Rhinos, -Hunden oder gar einem Riesenkalmar auf, dem man sich wohl in einem Unterwasserabschnitt stellen darf. Auch gibt es wohl zweibeinige Roboter, die ähnlich wie Drohnen gehackt und umprogrammiert werden können.

Im späteren Verlauf des Spiels kommt dann noch eine neue gegnerische Fraktion hinzu: Ein Sowjet-U-Boot hat Rapture entdeckt. Die Soldaten, die sich die Kräfte des Adams erschließen wollen, um der Heimat einen Vorteil im Kalten Krieg zu verschaffen, sollen sich dann auch etwas cleverer anstellen als die Splicer.

Zwei der neuen Plasmide wurden auch schon erläutert. Eines der Updates ermöglicht dem Spieler die Zeit á la Bullettime zu verlangsamen, das andere, Telepathie, erlaubt es einem die Gedanken anderer zu lesen zu so beispielsweise die Kombination für ein Tür- oder Safeschloss zu erfahren.

Im Gegensatz zum Vorgänger muss man übrigens nicht solo durch die Unterwasserstadt streifen - dank Koop-Modus darf man auch zu zweit antreten. Ob es eine darüber hinaus gehende Mehrspielerkomponente geben wird, ist nicht bekannt.

http://www.4players.de/4players.php...3/10963/1881373/BioShock_2_Sea_of_Dreams.html
Story-Update:
Vor ein paar Tagen waren die ersten vermeintlichen Infos zur Story von BioShock 2: Sea of Dreams aufgetaucht - die stammten wohl allerdings doch nicht aus dem Preview der Game Informer. Shacknews hat jetzt einige der Infos aus dem Artikel zusammengefasst.

Demzufolge schlüpft man in die Rolle des Urvaters aller Big Daddys, der mit seinen Artgenossen um Little Sisters kämpft. Wie im Vorgänger wird man im Falle eines erfolgreichen Gefechts vor die Wahl gestellt: Soll man das kleine Geschöpf adoptieren, oder ihr das Adam entziehen? Wer sich einer Little Sister annimmt, kann diese durch den Level begleiten, während sie Adam von den Leichen aberntet. Wie in der Eskort-Mission des ersten Teils muss man sie dabei vor herannahenden Splicern beschützen.

BioShock 2 spielt zehn Jahre nach den Ereignissen von BioShock, ist also um 1970 herum angesiedelt. Als Big Daddy kann man natürlich auf den Bohrer zurückgreifen, welcher allerdings nur für eine begrenzte Zeit benutzt werden kann, da er sonst überhitzt. Auch kann man seine Gegner per Rammangriff durch die Gegend befördern.

Die Plasmid-Upgrades sollen jetzt vielfältiger gestaltet sein, auch lassen sich die Superkräfte kombinieren. Beispielsweise kann man so aus einer Windfalle und dem Flammenplasmid eine Flammenfalle erschaffen. Es ist wohl zudem möglich, Waffen und Plasmide gleichzeitig zu verwenden. Auch kann man Bots und Geschütze reparieren.

Dabei wird man gelegentlich, nachdem eine bestimmte Anzahl von Big Daddys erledigt wurden, von der Big Sister heimgesucht, bei der es sich um eine einstige Little Sister handelt, die jetzt Jagd auf den Spieler macht.

Im Laufe des Spiels bekommt man u.a. Einblick in Fontaine Futuristics und erfährt so, wie genau das Adam eigentlich aus den Little Sisters entfernt wird. Zu guter Letzt wartet BioShock 2 wohl auch mit einem Mehrspielermodus auf, weitere Infos dazu liegen allerdings noch nicht vor.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/10963/1881733/BioShock_2_Sea_of_Dreams.html

Erste Bilder
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Weitere Bilder: http://www.zockerhausen.de/content/bioshock-2-erste-bilder-aus-dem-gameinformer

Kleine Namensänderung:
Das Meer der Träume ist anscheinend schon im Vorfeld ausgetrocknet: Wie ein 2K gegenüber Kotaku bestätigte, wurde der Untertitel "Sea of Dreams" für Bioshock 2 gestrichen - eine Begründung für den Schritt gibt es nicht. Folglich bekommt der Nachfolger von Bioshock lediglich die Zahl "2" hinter dem Namen verpasst.

Zudem wurde entgegen früherer Meldungen (siehe News) bekannt, dass Bioshock 2 zwar über einen Mehrspieler-Modus verfügen wird, man dabei aber nicht kooperativ in die Welt eintauchen können wird. Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation3/10963/1882523/BioShock_2.html
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Erste Spielszenen:
Nachdem es bisher nur einen Teasertrailer sowie ein paar Screenshots gab, konnten die Kollegen von GameTrailers ein paar Spielszenen aus BioShock 2 ergattern. Zu sehen ist unter anderem eine recht durchgeskriptete Sequenz, in der man der Big Sister folgt. Zu hören ist dort außerdem ein aus dem Vorgänger bekannter Charakter. Auch wird eine Kampfszene mit Splicern gezeigt, in der zwei der Neuerungen des Sequels zu sehen sind: Plasmide und Waffen können jetzt gleichzeitig verwendet werden, zudem kann der Hauptprotagonist - ein Big Daddy - auf den Bohrer zurückgreifen. Quelle:http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/10963/1886463/BioShock_2.html

Bioshock 2 – Weiteres Gameplay-Video aufgetaucht:
Neue Spielszenen und Details zur Story im Ingame-Clip
m neuesten Video zu Bioshock " gibt es neben einigen bereits bekannten Szenen auch Neues zu entdecken. So gibt es als Extra Einblendungen, in denen Details zur Story erläutert werden.
Anschauen auf eigene Gefahr, denn noch heißt es lange warten, da ein Release des Spiels erst für Ende November 2009 angepeilt wird.
Quelle: http://www.gameradio.de/news/Multip...nen_und_Details_zur_Story_im_Ingame-Clip.html

BioShock 2 - Interview-Video mit den Entwicklern:
GameSpot hatte die Gelegenheit mit den Entwicklern von BioShock 2 über die geplanten Features und Storykniffe des Nachfolgers zu sprechen. Demnach wagt ihr euch in BioShock 2 knapp 10 Jahre nach den Geschehnissen des Erstlings erneut in die Unterwasserstadt Rapture. Ihr schlüpft in den Kampfanzug eines Big Daddy Prototypen, der von Dr. Tenenbaum befreit wurde.
Wer lieber unbedarft in BioShock 2 abtauchen möchte, sollte sich das folgende Interview-Video lieber aber entgehen lassen!
Quelle: http://www.gameradio.de/news/Multip..._zum_Nachfolger_des_Unterwasser-Shooters.html



Neue Screens:





 
Zuletzt bearbeitet: (Infos)
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

Ich hab es hier für die PS3 liegen, aber noch nicht installiert. Ist aber als nächstes auf der Liste.

Die Demo damals fand ich schon sehr atmosphärisch, daher bin ich mal gespannt was der 2te Teil so bringen wird. Soweit ich weiß spielt der ja als Prequel auch in Rapture.
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

Raptuer-Farm is ne klasse Vorlage. ( Entspricht dem gedanken von der Bildung einer Weltelite ohne Regeln der Gesellschaft)
Würde mir trotzdem etwas mehr Story wünschen, auch gern in Ingame- oder Fullmotionvideos.

Die häufigen Tonbandaufzeichnungen und den regen Funkverkehr, ("Spoiler" wenn auch mit ner krassen Wendung versehen,)
fand ich zu monoton. Das kann man besser gestallten. Auch der "Big Daddy Effekt" verblasste nach ner Weile.
Diese könnte man auch verbessert in die Story integrieren.

Spielenswert war es allemal und für jeden, der es nicht gespielt hat, für 5€ inner Pyramide zu finden.

Wenn Teil 2 nun einige Punkte ausräumt, freue ich mich schon auf dieses Sequel.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

BioShock 1 war genial ,hoffentlich wirds der zweite Teil auch, das ganzen Gameplay, die Waffen in Kombination mit den Plasmiden und die Stroy, einfach nur GENIAL

Greetz
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

Ich fand Bioshock auch sehr genial. Eines meiner Lieblingsspiele 2007.
Da ich ja jetzt auch eine Box habe könnte ich mit einer Exklusivität von Bioshock 2 gut leben. Der Kauf muss sich ja mal rentieren.
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

ich fand Bioshock und den inoffizieller vorgänger Systemshock 2 schon mega genial und freu mich schon auf den nachfolger :)

was ist eigentlich aus dem angekündigten Mehrspielermodus von Bioshock geworden?
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

sunny89 schrieb:
was ist eigentlich aus dem angekündigten Mehrspielermodus von Bioshock geworden?

Genau das braucht ein guter Singleshooter eben nicht. Der Mutli wird meist nur als Kaufargumnt für mittelprächtige Singleacion begelegt um über fehlende Ihalte oder kurze Spieldauer hinweg zu täuschen.
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

Wiki "Jedoch soll die Handlung angeblich vor der Zeit von Bioshock spielen."

... aber wie passt das zu dem Trailer? Bzw dem Big-Daddy-Püppi?

... es kribbelt schon ein wenig wenn ich dran denke wieder ein hoffentlich ähnlich gutes Game (wie Teil1) spielen zu können
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: (gelöschter Beitrag wiederhergestellt)
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

Ich fand Bioshock wirklich gut, nur leider gegen Ende wurde es "künstlich" in die länge gezogen. Das hat ein wenig am Spielspaß gezerrt aber sonst eins der sehr guten Shooter.

@Tyr43l
Da muss ich dir wiedersprechen. Ein SP Spiel wird immer nach einer bestimmten Zeit langweilig weil man alles kennt und gesehen hat. Zwar verlängern Mods und Leveleditoren das Leben des Spiels ein wenig aber ein guter MP macht das Spiel faßt unersetzlich.

Z.B. Max Payne 2 war ein grandioses SP Spiel aber gerät langsam in vergessenheit. Hätte es einen würdigen MP bekommen würde es heute auf vielen PCs noch instelliert sein und gespielt werden. Ein weiteres Beispiel wäre Diablo 2. Toller SP und genialer MP. Ohne MP wäre Diablo 2 schon längst untergegangen und Diablo 2 hatte keine kurze Spieldauer. Max Payne auch nicht wirklich.
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

is zwar nun OT: aber ich bin da anderer Meinung. :o ;)
Sicher ist es richtig, einen SPShooter länger zu "würdigen" mit einem guten MP, aber für echte MP-action gibt es speziell MP Games.

ODer meinst Du ein Counter Strike oder Quake Arena wird jemals von einem MP Ableger eines SP Shooters entthront?
 
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AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

@Tyr43l

Nein das glaub ich eher nicht oder zumindest gibt es kein SP Titel der n MP Part dass solche pur-MP titel entthront. Vielleicht CoD 4 aber nur Vielleicht.

Vielleicht sind wir da geteilter Meinung aber mir würde ein Spiel viel mehr gefallen wenn es ein toller, langer und abwechslungsreicher SP teil bietet und einen mindestens genauso tollen MP part hat. Plus zusätzliche Maps und Mods für beide parts würde die ganze Sache noch abrunden.
Vielleicht wäre es für dich nicht Ok weil dadurch es noch viel länger dauern würde bis ein würdiger Nachfolger erscheint oder?
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

jepp, so ungefähr ^^
Aber mal ehrlich, wenn es eierlegende Wollmichsäue gäbe, hätte jeder so eines im Garten.
Solche Spiele , wie von Dir angesprochen, gibts nur seeeehr wenige.

Is zwar kein Shooter aber passt in die Argumentation:
schau dir WCIII TFT an. Istn paradebeispiel. Grandioses SP Part, grandioser MP Part und jede Menge grandiose Mods. Aber wo bleibt nen Nachfolger... nichtmal angekündigt .... :freak:

Negative Bespiel: Crysis. Der SP macht richtig Spaß.. genau einmal.. danach konnte ich es in nichtmal 3std durchspielen.
Crysis Wars bekam mehr Patches als das Hauptgame und konnte mich trotzdem nicht zum installieren überreden.

Allerdings wäre Bioshock aufgrund der Plasmide wohl ganz erfrischend gewesen als MP :)

Naja, warten wir beide halt gespannt auf BS 2 :D
 
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AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

Ja bis auf CSS, BF, Q3, UT und n paar andere gibt es nicht viele da hast du recht.

Ich hab WC3 + TFT ist echt toll im Netz. SP hab ich noch nicht gespielt. Der sagen wir mal so "indirekte" nachfolger ist WoW oder? Ich glaube irgendwo gelesen zu haben das WC4 irgendwann 2011 kommen sollte. Kein plan mehr wo ich es gelesen hab.
 
AW: [BioShock 2: Sea of Dreams] Sammel-Thread

WC's Sp ist auch nichts anderes als das kennenlernen aller Rassen, um damit im MP bestehen zu können.

Starcraft 2 machts ja genauso, nur noch umfangreicher. Je Rasse eine Game bzw Addon.
Aber alle Rassen von anfang an im MP. Besser kann man es nicht machen.

Zu WC4: Gehört habe ich es auch, aber der nervenaufreibende Hype um DiabloIII verbietet es mir nur an WC4 zu denken :) Soll heißen, das es wohl seeehr lange dauern wird bis es kommt und wenn dann heißts "when it's done" was auch gut ist.
 
Also der erste Teil war schon geil, die ersten Spielszenen sind schon beeindruckend meiner Meinung nach.
 
*hust*
Ich hab den ersten teil noch gar nicht gespielt

*schande*

muss ich mal nachholen, aber die Story und vor allem der Charakter gefallen mir(beim lesen)
 
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