Kinemore
Cadet 3rd Year
- Registriert
- Feb. 2009
- Beiträge
- 57
Hallo zusammen,
ich nutze aktuell Blender 5.1.2.0 und habe ein Problem beim Rendern mit Cycles festgestellt: Wenn ich das Rendering auf GPU umstelle, dümpelt die Auslastung meiner Nvidia RTX-Grafikkarte laut Taskmanager bei gerade einmal 0–1 % herum.
Im direkten Vergleich ist das Rendern über die CPU kaum langsamer – das war bei früheren Versionen definitiv nicht der Fall. Gefühlt rendert die GPU gar nicht richtig mit.
Zusatzinfo: Ich habe vor Kurzem den Nvidia-Grafiktreiber aktualisiert. In den Blender-Preferences (System) ist die Karte unter [OptiX / CUDA]* ausgewählt und in den Render-Properties steht das Device auf "GPU Compute".
Hat jemand aktuell dasselbe Problem oder eine Idee, woran das liegen könnte?
Viele Grüße!
ich nutze aktuell Blender 5.1.2.0 und habe ein Problem beim Rendern mit Cycles festgestellt: Wenn ich das Rendering auf GPU umstelle, dümpelt die Auslastung meiner Nvidia RTX-Grafikkarte laut Taskmanager bei gerade einmal 0–1 % herum.
Im direkten Vergleich ist das Rendern über die CPU kaum langsamer – das war bei früheren Versionen definitiv nicht der Fall. Gefühlt rendert die GPU gar nicht richtig mit.
Zusatzinfo: Ich habe vor Kurzem den Nvidia-Grafiktreiber aktualisiert. In den Blender-Preferences (System) ist die Karte unter [OptiX / CUDA]* ausgewählt und in den Render-Properties steht das Device auf "GPU Compute".
Hat jemand aktuell dasselbe Problem oder eine Idee, woran das liegen könnte?
Viele Grüße!