Cache deaktiviert nach ram oc

xxlhellknight

Lt. Junior Grade
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Hoi Hoi
Und zwar hab ich vollgendes Problem. Normalerweise füllt sich sich der Cache(im Taskmanager) zum Beispiel beim zocken auf, aber nachdem ich ein bisschen RAM tuning betrieben und in ac odyssey getestet habe, funktioniert er in dem spiel nichtmehr. Sprich statt 20-40gb verweilt er bei 2,8gb wodurch die nachlade ruckler nichtmehr verschwinden, obwohl der Speicher wieder auf standart(XMP) eingestellt wurde. In allen anderen Anwendungen funktioniert es. Hat Windows das in dem spiel deaktiviert, weil das Spiel beim testen mehrmals abgestürzt ist? Wenn ja wie aktiviere ich es wieder.
MfG
 
Wat. Welcher Cache? Hast du etwa an der Auslagerungsdatei rumgespielt was eine dumme Idee ist? RAM tuning? Hmja...
Was die Anwendung angeht gibt es Startparameter und Problembehandlung und Kompatibilitätseinstellungen und Google....

Klartext: Solange nichts an der Auslagerungsdatei verändert worden ist (bitte nicht o.O) und alles mit XMP stabil läuft sollte alles okay sein, was auch immer das Cache-Problem sein soll. Genau Specs deines Systems und RAMs, was du genau getan hast, wie sich die Fehler äußern etc... Oh man. Immerhin sind Nachladeruckler verständlich aber 20-40GB "Nutzung" oder "Reservierung" oder Auslagerung... Wie viel RAM hast du eigentlich?

Whatever that means aber
Sprich statt 20-40gb verweilt er bei 2,8gb wodurch die nachlade ruckler nichtmehr verschwinden
ist wohl der relevante Satz.

E: Vermutlich nicht relevant aber hey: https://www.reddit.com/r/Amd/comments/8ks8hm/psa_windows_10_when_the_standby_memory_cache/
Konzentrier dich auf dein Problem und Google.
 
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Ne, ich meine nicht die Auslagerungsdatei. Die war und ist auf automatisch. Im taskmaner steht ein Parameter der heißt im cache(Cached falls os in englisch). Der füllt sich wenn man eine Anwendung länger benutzt. Dateien die öfters von einer Anwendung benutzt werden, zb texturen etc., bleiben im Arbeitsspeicher, gehören aber selbst nicht zum task. Zb beim Spielen von resident evil2/3 füllt die sich auf 30gb. Früher war das auch bei ac odyssey so, aber seitdem ich das Spiel als stabilitätstest benutzt habe funktioniert das nichtmehr( der Bereich im cache verändert sich nichtmehr, bei ac original klappt das noch), als hätte er es speziell für die Anwendung deaktiviert.
 
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Dann geht es wirklich nur um die Anwendung wenn es sonst geht. Ich würde die Anwendung restlos vom System entfernen und hoffen das etwaige Einstellungen mit verschwinden oder schauen wie ich alle Startparameter beeinflussen kann.

Keine Ahnung ob hilfreich oder nicht:
https://www.howtogeek.com/264824/how-to-reset-an-apps-data-on-windows-10/
https://www.howtogeek.com/194563/how-to-reset-a-windows-program-to-its-default-settings/
https://www.maketecheasier.com/reset-programs-default-settings-windows/
https://lifehacker.com/reset-a-quirky-windows-program-to-its-defaults-with-the-1634154460
https://www.digitalcitizen.life/how-reset-apps-windows-10-so-they-start-working-again
https://www.softwareok.com/?seite=faq-Windows-8&faq=72

E2:
als hätte er es speziell für die Anwendung deaktiviert.
Hmm, komisch, klingt auf die Schnelle so als ob das exakt der Fall wäre, denke du hast recht...
E3: Registry, User Settings, Programm Settings usw... Irgendwo muss es sein und ich hab keine Ahnung wo. Wäre ärgerlich wenn man die settings oder "no cache" flag nicht findet...

E4: @leipziger1979: Ein Bild wäre natürlich hilfreich. Ich benutz den Taskmanager nicht aber unter Leistung > Arbeitsspeicher habe ich "im Cache" gefunden @ Win8, vermutlich identisch mit "standby" in der graphischen Aufteilung der Nutzung also der "Box" im selben Reiter.
 
Zuletzt bearbeitet:
taskmanager.png

Beim spielen geht der Wert im Cache auf bis zu 55gb hoch(meistens 20-30gb), wodurch nachladeruckler bei spielen wie ac odyssey/origins mit der Zeit verschwinden, passiert jetzt aber nur noch bei ac origins und allen anderen spielen.
Vielen dank für die vielen links/tipps. Werde mal alle Sachen durchgehen, heute Mittag.
p.s. neuinstallation etc hab ich schon getestet.
 
System: windows 10 1909, x3950 pbo enabled, msi x570 ace(neustes Bios), 4x16gb 3600mhz 16 16 16 36 gskill neo(Samsung b dies), evga rtx 2080 ti ftw3 ultra und corsair 1tb +2tb mp600.
Der Fehler hat angefangen als ich die timings getuned hab und ac odyssey als Stabilitätstest benutzt habe, ist dabei natürlich mehrmals abgestürzt bis ich die richtige spannung gefunden habe, hab es aber am ende wieder beim xmp profil belassen, nur den cache hat er trotzdem bis heute in dem Spiel nichtmehr benutzt.
Deshalb glaub ich auch, dass uplay oder windows dort irgendwelche flags hinterlegt hat. Das Problem ist aber anscheinend so speziell, dass man oder zumindest ich nichts in google gefunden habe. Das Problem besteht jetzt schon mindestens einen Monat.
 
Ok habs ausprobiert, aber unter regedit gibt's bei mir nur language und etwas das heißt standart(wert nicht festgelegt), steht aber auch bei jedem anderen uplay Spiel da.
 
Vlt. nochmal nach standby (cache) bzw. Cache googeln und wie man den für einzelne Anwendungen ein/ausschaltet... Meine Sucherergebnisse von oben müssten so lala sein (am Anfang keinen Peil bzw. die Suchbegriffe nicht gehabt), mit den richtigen Begriffen sollte es besser gehen. Auch schauen bzw. frage: Win10 Profiforen bzw. auch hier den Win10 Bereich und siehe auch stackoverflow (und evtl. andere "Bereiche").

Ich drück dir die Daumen, Neuinstallation wäre deshalb schade, evtl. kannst du erstmal mit Potato Settings das Game durchspielen... :daumen: auf jedenfall dass du den Fehler selber gefunden hast auch wenn das Ganze schon sehr merkwürdig ist. Vlt. hat der Grafiktreiber auch noch irgendwelche Flags/Einstellungsmöglichkeiten.

Ich bin mal so dreist und beschwöre @areiland, vlt. hat der nen Einfall. Danke und sry an areiland. <- win 10 "nerd" Admin soweit ich sehe :3
 
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