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Company of Heroes Sammelthread

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Du kannst deine Vorschläge gerne in der CoH Suggestion Box MK2 abgeben.

Wobei ich eine Popcapanhebung nicht sinnvoll finde. Grade 4on4s sind kaum noch CoH Style, sondern Gespamme. Das jetzt mit noch mehr Spammmöglichkeiten.... ich finde man sollte das Income in 4on4 noch drastischer einschränken. Am besten auf 1/4 income, bei 3v3 auf 1/3, bei 2v2 auf 1/2 des normalen Incomes.
 
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Es hatt sich mal wieder beswisen die Alierten allenovran die Amerikaner sind ein Haufen schrott ! Ich komme mit meinen 3 Schermans an... kommt da so ne Klapperkiste von den Achsnemächten an und machte meine 3 schermans auf einaml platt !!! So n bilich panzer der nur gerade aus schießen kan macht meine 3 teuren Schermans platt. Ich habs ja gesagt die Amerikaner sind dermaßen was von schlecht das gibs garnicht !!! Ich nleibe da lieber bei meinen Deutschen Kameraden. Die kreigen dei Allierten aufjeden fall platt.


ps: schei.... Amerikaner in diesem Spiel taugen die ÜBERHAUPTN nichts !!!
 
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ja du musst halt die besseren kanonen erforschen und den panzer umfahren
 
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locals schrieb:
Aber des fänd ich echt mal cool, wenn man das Bevölkerungslimit beliebig im LAN einstellen könnte!! Das wäre doch mal eine Idee für das neue Coh 2, das mit Russen und Italienern kommt. Kann man da nicht mal an Relic schreiben, dass die da sowas einbauen?

Hast du einen Beweis für das Erscheinen eines Addons ? Fände ich toll, ich würde mich sehr freuen, wenn da mal etwas handfesteres als ein tradiertes Gerücht gäbe.
 
AW: [Company of Heroes] Sammelthread

Vielen Dank, sehr interessant. Weiß einer noch was mit dem Direct-Fire-Feature gemeint ist ? Und welche neuen Fraktionen dazukommen ?
 
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Ich hab da mal ne Frage ;-)... ich habe seit kurzem einen neuen Rechner und COH wieder über Steam installiert. Läuft soweit auch alles wunderbar nur leider kann ich meine Einheiten nicht mehr hören. Also Musik, Waffen und alle sonstigen Sounds funktionieren, bis auf die Sprachausgabe. Hat jemand ne Ahnung woran das liegt?

(Sys.: Win Vista 64bit | Sound: Asus P5Q-Deluxe Onboard | CoH v.2.301)
 
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Liegt wohl am Spiel hat ein Kumpel von mir auch gehabt, er hats soweit ich weiß durch Neuinstallation hinbekommen, bin mir aber nicht sicher.
 
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Kannmir den niemand sagen wie ich Bilder in Meine Antwort kriege würde nämlich gerne ein paar zeigen ^^


ps: Kann mir vieleiht sagen wie mann die menu leiste wegkriegt wenn man bilder machen will.
Bei mir sind dann imer die Menü leisten noch mitfrauf wass mich ein bischen stört were dankbar für antworten.
 
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Hier mal ein Screeshot vom mir :

Ich + Kumpel gegen ein paar Experten Bots. Wir wollten gerade über eine Brücke fahren, die wir vor einer halben Stunde gesprengt hatte, die übrigen Brücken auch, als unseren Panzern sich dieses Begrüßungskomitee entgegenstellte :

Wir waren beide Wehrmacht und ich hatte da noch eine V1 in der Hinterhand :

Das Verhalten war mal wieder typisch Bot !
 

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Kannst du mir mal erklähren wie Man bilder In seine Antwort macht keiner Hielft mir Hier !!:(

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Ah jetzt hab ich es hingekriegt^^ Hier mal ein paar bilder meiner letzten LAN schlacht !^^

PS: sorry wegen doppelpost
 

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: (Doppelpost zusammengefügt.)
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Hier ein genialer Screen :

Das war auch mit einem Kumpel gegen 3 Experten :

Wir wurden zurückgedrängt und meine geliebte V1 hat mal für Ruhe gesorgt. Wir haben das Game übrigens noch gewonnnen :
 

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@Regis91: Finde ich auch und vorallem effektiv ^^





@jopi24johannes:Hast du die Bilder vergessen? Ich sehe nämlich keine ^^


Hier noch ma ein Bild von meinem Sieg:
 

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ChrisLaabs schrieb:
Kannst du mir mal erklähren wie Man bilder In seine Antwort macht keiner Hielft mir Hier !!:(
  • Du konvertierst den Screen nach JPG oder PNG, zb mit XNView
  • du gehst auf die Seite eines Bilderhosters, zb www.abload.de
  • du lädst die Bilder dort hoch
  • dann kopierst du eine der gewünschten Optionen, also zb "Thumbnail für Foren (2)"
  • und die pastest du dann in deine Antwort
 
AW: [Company of Heroes] Sammelthread

Hallo HQ-CoH.com Community,

die letzte Veröffentlichung einer News liegt schon eine lange Zeit zurück, doch nun melden wir uns mit brandneuen und nicht unwichtigen Informationen zurück. Es geht um Relics nächstes Projekt der Company of Heroes Franchise "Tales of Valors". Der Spieler Copernicus hat nämlich interessante Informationen über Tales of Valors in der aktuellen Ausgabe der PCGames gelesen. Danach steht schon im groben fest, was in dem nächsten Standalone Add-On zu sehen sein wird. Im Mittelpunkt wird wohl die Kampagne sein, in der ihr (wie schon des öfteren vermutet) einen Tiger Panzer und wahrscheinlich auch NUR diesen steuern werdet. Relic versucht hierbei einige kleinere Rollenspiel-Elemente zu integrieren, in dem der Tiger-Panzer in den Missionen levelt und Fähigkeiten erhält, die in die nächsten Missionen mitgenommen werden. Der Tiger wird eine Besatzung von vier Mann haben, wobei jeder dieser Einheiten möglicherweise unabhängig voneinander levelt und Fähigkeiten erhält. So soll es möglich sein, dass wenn der Richtschütze levelt, er die Fähigkeit erhält einen HE-Schuss abzugeben. Zu der Tiger-Kampagne wird es aller Voraussicht nach weitere Kampagnen geben. Ob diese wie die Tiger-Kampagne aufgebaut sein werden, ist noch unklar. Über neue Fraktion ist ebenfalls nichts bekannt. Allerdings gibt es ein Intro, welches in Leningrad spielen soll. Jedoch hat und möchte sich der Lead-Designer von CoH nicht über eine mögliche russische Fraktion äußern. In Sachen Multiplayer darf man wohl neben standardmäßig neuen Maps auch zumindestens einen neuen Multiplayer-Modus erwarten. Dieser wird so aussehen, dass Spieler versuchen müssen beispielsweise eine Stadt gegen die KI zu verteidigen. Möglicherweise könnte dieser Modus ähnlich wie in der D-Day Coop Map missionsbasiert sein, sodass man nicht einfach nur stupide 20 Panzer o.ä. ausschalten muss, um sein Ziel zu erreichen, sondern eventuell auch kleinere Nebenmissionen erfüllen muss.
Die Essence-Engine von Relic soll hingegen unberührt bleiben, sodass man weder mit neuen Effekten oder besseren Grafiken, noch mit einer besseren Perfomance unter DirectX10 o.ä. rechnen kann.

Sobald es neue Informationen zu Tales of Valors gibt, werden wir euch sofort infomieren.

Stay tuned..
HQ-CoH.com

Quelle: http://forums.relicnews.com/showpost.php?p=3231430&postcount=303

[EDIT]

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"MEIN THQ"-INFO
*********************

Die Strategiereihe rund um "Company of Heroes" wird im Frühjahr 2009
mit "Company of Heroes - Tales of Valor" fortgesetzt! Der neue Titel
kann sowohl zusammen mit dem ursprünglichen "Company of Heroes"
und der ersten Erweiterung "Opposing Fronts" als auch unabhängig davon
gespielt werden!

"Company of Heroes - Tales of Valor" wird drei actionreiche Kampagnen,
brandneue Mehrspielermodi und ein innovatives "Direct-Fire"-Feature bieten,
mit dem Sie noch mehr taktische Kontrolle im Gefecht haben!

Weitere Details können Sie schon bald auf der Produktseite zum Spiel
unter www.THQ.de nachlesen.

[EDIT #2]

"TheDemonicSpoon" hat in PlanetCoH einen Artikel aus der PC Gamer (nicht PCGames!) zusammengefasst:

Zitat von: http://forumplanet.gamespy.com/company_of_heroes_general_discussion/b49302/19939345/p1/?0
-It IS a full expansion

-There will be three mini campaigns, about an hour and a half each. The first campaign is a Wehrmacht campaign. At least part of it has you controlling a Tiger Ace in a more RPGish fashion, with that being basically your only unit, munitions for killed enemies, CPs to unlock airstrikes, ROF improvements, etc... this may be the whole campaign, may just be part of it, it didn't say. Also, part of it, you can control the tiger's gun directly. This is just the first campaign, it doesn't mention the other two.

-New skirmish (and presumably multiplayer) modes focusing on coop play. One mode, Invasion, has you holding a town against waves of enemies. No base building.

-There will be no splitting of the multiplayer community with the expansion

-As we saw in the beta, each side will have one vehicle that can be replaced by another. In the beta, they were mostly just aesthetic differences. The article suggests that they will have different stats, but be balanced on the whole.

-New interface, again as we saw in the beta, for DLC

Zusammenfassend übersetzt: Tales of Valors wird auf jeden Fall ein Stand-Alone-Add-On sein, welches drei neue Kampagnen beinhalten wird. In der schon bekannten Tiger Kampagne erhält man wohl Munition für jeden einzelnen Abschuss eines Feindes. Erfahrung bringt wie in vCoH auch Punkte, die in Verbesserung der Panzerbesatzung, oder aber auch in das Aktivieren von speziellen Funktionen à la Jagbomber-Angriffen investiert werden können. Die mysteriöse "Direct-Fire" Funktion bedeutet übrigens tatsächlich, dass man die Kanone des Tigers DIREKT steuern kann, wie man es schon von Faces of War kennt.
Der neue Multiplayer Modus erlaubt es, dass mehrere Spieler eine Coop Mission gegen die KI spielen können. Diese wird wohl in mehreren Wellen eine Stadt angreifen, die die Spieler verteidigen müssen. Allerdings wird es für diese Missionen keinen Basen-Bau geben.
"There will be no splitting of the multiplayer community with the expansion" heißt wohl soviel, als dass ToV-Besitzer auch gegen vCoH und/oder OF Besitzer spielen werden können und umgekehrt. Jede Fraktion erhält zusätzlich eine neue Fahrzeug-Einheit, die aber wohl nur jeweils eine alte Fahrzeug-Einheit ersetzt. Dies wiederrum, mit großer Wahrscheinlichkeit, auch nur optisch. Der Artikel vermutet dagegen, dass sich die Einheiten von den Einheitenwerten unterscheiden werden, allerdings werden diese stark "gebalanced" sein. Zu guter Letzt gibt es noch ein neues Interface, welches es erlaubt DLC (Downloadable-Content) bzw. dessen Funktionen in das Spiel zu integieren.

Danke an Copernicus für den Hinweis!

Quelle: http://www.hq-coh.com/forum/index.php/topic,10017.0.html

Da steht alles auch auf Deutsch. Viel Spass.

Das wichtigste dürfte für die Meisten auch das hier sein:
-There will be no splitting of the multiplayer community with the expansion
Der wohl grösste Vorteil in einem Strategiespiel. Das bietet kein anderes Spiel.
 
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Code:
So verweist Holman beispielsweise auf die Geschichte eines deutschen Panzerkommandeurs und seiner Mannen, die zehn Panzer und 20 gepanzerte Fahrzeuge der Briten zerstörten und den Feind zurücktrieben, obwohl sie zahlenmäßig deutlich unterlegen waren.

Michael Wittmann :)

Der Rest, was der Herr berichtet ist auch ganz nett, besonders das es evtl. spezielle Modi im MP geben werde für Direct Fire.

Freu mich schon riesig.
 

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