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News Control Resonant: Mit Dylan Faden gegen paranormalen Pilzbefall

Vitche

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Am 24. September erscheint Control Resonant. Auf der Gamescom hat sich ComputerBase hinter verschlossenen Türen bei Remedy neues Gameplay im schimmlig-pelzigen Manhattan angesehen und mit den Entwicklern gesprochen. Die versprechen flüssige wie herausfordernde Kämpfe, was an verschiedensten Gegnertypen demonstriert wurde.

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Mir hat Control damals sehr gefallen und erst vor kurzem einen 2. Run gemacht als Vorbereitung. Diese verflixten Pilze!
Gelungener Trailer und ich war der Meinung auch ein Frame Alan Wake gesehen zu haben, der ja auch indirekt in einem Control DLC war.
 
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Zu Control habe ich irgendwie keinen Zugang gefunden, weshalb ich es damals nach relativ kurzer Zeit von der SSD geputzt habe. Das würde vermutlich mit diesem Nachfolger hier nicht anders sein, daher lasse ich die Finger davon. Zugegeben, grafisch ganz nett und wer das Gameplay mag, warum nicht!?

Für mich ist es wohl eher nichts, aber was solls bei der unglaublichen Fülle an Spielen, die gegenwärtig rausgehauen werden.
 
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Hab's auch nicht durchgehalten. Geschichte zu vage, Gameplay+Combat nicht meins.
 
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Ich kaufe das Spiel gerne, der Vorgänger hatte mir gefallen.

Aber ausschließlich wenn es wieder eine hit-Single von Dr. Darling gibt!

(Die es anscheinend nicht mehr in hoher Qualität auf youtube gibt. What?)
 
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Der Vorgänger war so lala vorallem die triste und grau in grau gehaltene Optik.

Mal gucken wie der hier wird.
 
Die Grafik und Kämpfe sehen in Resonant toll aus. Das könnte einer meiner wenigen Vollpreis-Käufe der letzten Jahre werden. Leider erscheint keine Boxed-Version für den PC.

Hab gerade Control beendet. Vom brutalistischen Artdesign und Inszenatorischen ist Remedy über alle Zweifel erhaben. Ich mochte dass Jesse so eine tödliche Glaskanone war. Die verwirrenden Wege waren das große Manko, aber im Nachfolger gibt's ja offene Areale 😌
 
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Ich weiß nicht so recht.. Teil 1 hab ich durch, aber mit dem neuen Teil kann ich nichts anfangen. Drehende Welten, hektisches Melee, keine Schusswaffen..
 
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Das Gameplay sieht für mich durchaus ansprechend aus. Zwei Kriterien sind jetzt entscheidend:

1. vernünftige Maus-/Tastatursteuerung,
2. Storymode, freies Speichern oder vergleichbare Schadensbegrenzungsmechanik.
 
Also ich fand den ersten Teil schon nicht wirklich gut, beim zweiten werde ich passen.
 
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Ich will benchmarks
Nun remedy hat es drauf daher nur ne frage zu welchen preis ich es mir hole. 24.9 nun ist was hin.
Damit wären es zwei Titel sw zero company überraschend aber ich mag den xcom Ansatz des spiels.
Läuft aber wie ein sack Nüsse. control 2
dow4 im dez und ich bin durch für dieses Jahr
 
naTmeg schrieb:
Ich weiß nicht so recht.. Teil 1 hab ich durch, aber mit dem neuen Teil kann ich nichts anfangen. Drehende Welten, hektisches Melee, keine Schusswaffen..

dito, und ich mochte Jessi hätte sie gerne wieder gespielt.
 
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Hat irgendwie eine Mischung aus dem Spiel Prototype und dem Film Inception.
 
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Schade das ich als 1st Person-Spieler mal wieder draussen bleiben muss...
Gibt so viele interessante Neuerscheinungen, aber überwiegend in 3rd Person.
Vielleicht mal langsam mit Games in Over-the-Shoulder 3rd Person Perspektive eingewöhnen...
 
Hab den ersten Teil leider auch nicht durchgehalten.
Das war mir zu viel rumgeiere in diesem wahnwitzig riesigem Gebäude.
Vielleicht packt es mich beim 2. Versuch...

Dann wäre der 2. Teil auch interessant. Sonst lass ich dich Finger davon.
 
Mal von Dr. Underhill erklären lassen warum der Fungus kein Pilz ist...
 
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Fand vorallem das Gameplay von ersten Teil sehr gut aber ich hasse Spiele mit Faustkampf
 
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Cyberpunk61 schrieb:
Schade das ich als 1st Person-Spieler mal wieder draussen bleiben muss...
FPS waren so vor 20 Jahren En Vogue. Was spielt man heute wenn das so eingrenzt?

Kann es sein das dieses Hobby schon vor langer Zeit eingestellt hast?
 
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