Anwalt Dr.Gonzo
Lt. Commander
- Registriert
- Nov. 2007
- Beiträge
- 1.924
Hallo,
Aus meiner persönlichen Erfahrung mit Crysis und CoD4, kann ich diese "Crysis ist mies programmiert"-Meinung gar nicht nachvollziehen.
Auf meinem, alles andere als modernem System (siehe Sig.) habe ich Crysis mit folgenden Einstellungen gespielt:
Version 1.2
1280x960
kein AA/AF
alles auf medium bis auf:
Texturqualität High
Objektqualität High
Physikqualität Low
GPU Batch 27 FPS AVG
Das ist dann zwar wirklich die untere Grenze bei flüssig, aber ich fand es so noch ausreichend flüssig.
Unter diesen Einstellungen sah es für mich prächtig aus. Optisch das beste, was ich auf meinen System am laufen hatte.
CoD4 konnte ich alles auf max. stellen plus 4x AA
Das ash nicht schlecht aus, auch etwas flüssiger, aber von der Crysis Optik noch weit entfernt.
Also, wenn man Crysis auf sein System einstellt, war es der Konkurrenz optisch überlegen. So war es zumindest bei mir. Keine Ahnung, was daran nun schlecht programmiert sein soll.
Wie die Kritiker zum Teil ja bemerken mit: "man hätte die höchste Einstellung einfach weglassen sollen, kann ja eh keiner spielen.", zeigt doch eher, das viele (vor allem die ich hab die dickste Hardware überhaupt Fraktion) es nicht akzeptieren können mal ein paar Details runterzustellen und sich dann das Ergebnis neutral anzuschauen. Ich mein wo ist denn der Unterschied zwischen einem Modi, den ich nicht spielen kann, weil System zu schwach und einem Modi, den ich nicht spielen kann, weil er weggelassen wurde. Richtig, einzig und allein im Ego. Bei mir läuft alles!
Crysis und CoD4 haben mir im Singleplayer beide Spaß gemacht. Gehen halt in unterschiedliche Richtungen. CoD4 besticht durch eine packende Inszenierung und schnellem Geholze (Gegner viel leichter zu treffen), aber einer eher enttäuschenden Spielzeit von, bei mir, ca. 7,5 Stunden. Crysis hatte ich auf hart gespielt und mir schön Zeit gelassen (mußte ich auch, da ich nicht so der Shooter-Pro bin und immer alles treffen würde).
Ingesamt locker 20+ Stunden (schön mit Tarnung, Ziele markieren und in gegn. Lagern Mann für Mann erlegen).
Da hatte man dann auch Zeit die Optik zu genießen und das Snipern gewinnt durch die Optik ganz klar an Atmosphäre. Gegner haben mich nach einem Schuß auch sofort gesehen (wenn nicht sofort nach schuss in Deckung oder Tarnung). Auch so haben sie dann sofort in Gruppen meine Position abgesucht.
Besonders das große Lager mit ca. 18-20 Gegnern (mit dem Jeep der im Lager seine Runde drehte, hab leider den Levelnamen nicht parat) war Klasse. Ein Mann erlegen, dann erst mal lange schleichen, kriechen und tarnen für Positionswechsel und dann den Nächsten. Wie ein Sniper halt...
Alien Level zum Schluss waren eher schlecht bis sehr schlecht (Performanceeinbruch bei gefühlt schlechterer Optik).
Wenn Crysis Warhead den Koreaner Teil zu gut macht wie Crysis, dann ist es im jederzeit willkommen.
Aus meiner persönlichen Erfahrung mit Crysis und CoD4, kann ich diese "Crysis ist mies programmiert"-Meinung gar nicht nachvollziehen.
Auf meinem, alles andere als modernem System (siehe Sig.) habe ich Crysis mit folgenden Einstellungen gespielt:
Version 1.2
1280x960
kein AA/AF
alles auf medium bis auf:
Texturqualität High
Objektqualität High
Physikqualität Low
GPU Batch 27 FPS AVG
Das ist dann zwar wirklich die untere Grenze bei flüssig, aber ich fand es so noch ausreichend flüssig.
Unter diesen Einstellungen sah es für mich prächtig aus. Optisch das beste, was ich auf meinen System am laufen hatte.
CoD4 konnte ich alles auf max. stellen plus 4x AA
Das ash nicht schlecht aus, auch etwas flüssiger, aber von der Crysis Optik noch weit entfernt.
Also, wenn man Crysis auf sein System einstellt, war es der Konkurrenz optisch überlegen. So war es zumindest bei mir. Keine Ahnung, was daran nun schlecht programmiert sein soll.
Wie die Kritiker zum Teil ja bemerken mit: "man hätte die höchste Einstellung einfach weglassen sollen, kann ja eh keiner spielen.", zeigt doch eher, das viele (vor allem die ich hab die dickste Hardware überhaupt Fraktion) es nicht akzeptieren können mal ein paar Details runterzustellen und sich dann das Ergebnis neutral anzuschauen. Ich mein wo ist denn der Unterschied zwischen einem Modi, den ich nicht spielen kann, weil System zu schwach und einem Modi, den ich nicht spielen kann, weil er weggelassen wurde. Richtig, einzig und allein im Ego. Bei mir läuft alles!
Crysis und CoD4 haben mir im Singleplayer beide Spaß gemacht. Gehen halt in unterschiedliche Richtungen. CoD4 besticht durch eine packende Inszenierung und schnellem Geholze (Gegner viel leichter zu treffen), aber einer eher enttäuschenden Spielzeit von, bei mir, ca. 7,5 Stunden. Crysis hatte ich auf hart gespielt und mir schön Zeit gelassen (mußte ich auch, da ich nicht so der Shooter-Pro bin und immer alles treffen würde).
Ingesamt locker 20+ Stunden (schön mit Tarnung, Ziele markieren und in gegn. Lagern Mann für Mann erlegen).
Da hatte man dann auch Zeit die Optik zu genießen und das Snipern gewinnt durch die Optik ganz klar an Atmosphäre. Gegner haben mich nach einem Schuß auch sofort gesehen (wenn nicht sofort nach schuss in Deckung oder Tarnung). Auch so haben sie dann sofort in Gruppen meine Position abgesucht.
Besonders das große Lager mit ca. 18-20 Gegnern (mit dem Jeep der im Lager seine Runde drehte, hab leider den Levelnamen nicht parat) war Klasse. Ein Mann erlegen, dann erst mal lange schleichen, kriechen und tarnen für Positionswechsel und dann den Nächsten. Wie ein Sniper halt...
Alien Level zum Schluss waren eher schlecht bis sehr schlecht (Performanceeinbruch bei gefühlt schlechterer Optik).
Wenn Crysis Warhead den Koreaner Teil zu gut macht wie Crysis, dann ist es im jederzeit willkommen.