Cs:s gf6800gt vs hd3850

hmm kann ich mir schlecht vorstellen, das spiel ist ja jetzt schon länger draussen und mit nem q6600 sollte es sogar mit 100bots ohne probleme laufen. aber wenn du es sagst wirds wohl stimmen^^
 
;-) CSS hat seine anforderungen auch stark verändert.

Als es rauskam konnte ich es damals auf nem XP 2000+ , 9500PRO und 512MB RAM ohne Probs auf high spielen.

Dann wurde das Spiel immer fetter, HDR wurde dazugepackt, mehr maps, neue STEAM Features.

Im Mai 2007 hatte ich den 2000+ 9500PRO und 512RAM noch im 3. PC.

Fast alle Maps haben geruckelt.


P.S.: Auch die Leistung eines Q6600 ist endlich und des weiteren unterstützt die Source engine keine Multicore CPUs vernünftig
 
Stimmt!

Wer CSS zockt, muss sich damit abfinden dass es laggt.
Aber wie gesagt, dust2 zB läuft flüssig, chateau hingegen nicht.
 
bei mir läuft alles flüssig.

es ist halt je nach PC System eine SAche der Konfiguration.

Der ein oder andere muss halt mehr oder weniger Abstriche hinnehmen.

Bis vor 2 Jahren hat nen Kollege von mir mit nem Duron 1200 ner FX5200 und 512MB SDRAM CS:S gezockt.

:D heute würd er mit müh und not 10FPS ereichen
 
D34th_0f_4LL schrieb:
bei mir läuft alles flüssig.

es ist halt je nach PC System eine SAche der Konfiguration.

Der ein oder andere muss halt mehr oder weniger Abstriche hinnehmen.

Bis vor 2 Jahren hat nen Kollege von mir mit nem Duron 1200 ner FX5200 und 512MB SDRAM CS:S gezockt.

:D heute würd er mit müh und not 10FPS ereichen

du vergleichst hier einen q66 auf 3,6 ghz gegen einen x²4200+.... takte mal deine cpu auf 4200+ nevau runter und schon ruckeln ein paar maps.

btw: mit meinem 4800+ ruckeln auch ein paar maps sofern dort mehr wie 20 leute drauf sind, deshalb würd ich sagen das es map abhängig ist.

versuch mal deinen pc zu defragmentieren oder sowas.
 
Zuletzt bearbeitet:
öh darum gehts garnet aber wayne.

hatte früher auch den 4200+ mit ner 8800GTS 640. Und da hat nichts geruckelt.

Vorallem dürfte er nicht weniger FPS haben.

Denke mal das es zu 90% an nem zugemüllten System liegt
 
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