Wegen 27% mehr Performance kaufen hier einiges mit Sicherheit eine neue CPUalan_Shore schrieb:. Der Durchsatz lag somit bei rund 28 GB/s. Die gleiche Prozedur dauerte mit der PCIe-4.0-SSD deutlich längere 0,30 Sekunden, was rund 22 GB/s bedeutet.“
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News DirectStorage 1.2: PCIe-5.0-SSD entfaltet mit Treiber-Update ihr wahres Potenzial
Verak Drezzt
Fleet Admiral
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sehr gut, danke dir für deine Erklärung diesbezüglich, werde ich gleich direkt mal schauenSpawn182 schrieb:Ferner kannst du via PowerShell feststellen, ob deine Treiber BypassIO unterstützen und ob ein anderer Treiber dies aushebelt. Einige BackUp Lösungen, die in Echtzeit Änderungen Platten überwachen tun dies z.B.
Tinpoint
Fleet Admiral
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hast du wahrscheinlich nicht mal geschaut oder nicht verstanden, da kann ich dir leider auch nicht helfen.pacifico schrieb:Mit deiner Erfahrung kannst du mich nur bedingt beeindrucken :-)
Ja gut wenn du meinst das zwei YT Videos zu irgendwelchen guffeligen Lüftern eine valide Argumentation dafür hergeben, alle zukünftigen Neuerungen in Sippenhaft zu nehmen, dann soll das so sein.
Daher sehe ich deinen Beitrag als plumpen und indifferenten Whattaboutism an.
-> Deine beiden eine Beispiele zu schlechten Produkten haben überhaupt nichts, mit neuen Technologien wie Direct Storage oder PCIe 5.0 zu tun...
@bensen die sind durchaus nötig weil die technik sich grade noch überschlägt er sagt auch im Video wieso manche das brauchen andere nicht. Für mich ist das alles noch Bannanenhardware
@Tinpoint - hier wird alber kein Produkt gehypt sondern darüber berichtet, dass PCIe 5 zusammen mit DS ca 27% mehr Performance liefert als PCIe 4.
Brauchst/willst du das - keine Ahnung.
Hat aber null mit irgendwelchen YT Influenzer Videos für einen Lüfter zu tun.
.. ich habe es auch nicht mehr so lange zur Rente und auch schon viel gesehen. Trotzdem finde ich solche News interessant
Brauchst/willst du das - keine Ahnung.
Hat aber null mit irgendwelchen YT Influenzer Videos für einen Lüfter zu tun.
.. ich habe es auch nicht mehr so lange zur Rente und auch schon viel gesehen. Trotzdem finde ich solche News interessant
P
pacifico
Gast
Tinpoint schrieb:hast du wahrscheinlich nicht mal geschaut oder nicht verstanden, da kann ich dir leider auch nicht helfen.
Warum sollte ich mir deine Videos anschauen.
Du schreibst am Thema vorbei.
Hier geht es nicht um schlechte Lüfter, sondern darum das ihr euch langsam zu Technikfeinden entwickelt und idr nur noch rumnörgelt wenn hier neue Technologien vorgestellt werden.
Das war früher anders.
roaddog1337
Lieutenant
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- Apr. 2017
- Beiträge
- 698
Nur Forspoken nutzt DS (laut dem Artikel auf cb.de).
Hört sich noch nicht ganz ausgereift an, eher ein Projekt vom künftigen Diablo IV - Eigentümer, Microsoft.
Hört sich noch nicht ganz ausgereift an, eher ein Projekt vom künftigen Diablo IV - Eigentümer, Microsoft.
Inzwischen wurde DirectStorage 1.3 veröffentlicht (July 1st, 2025)
https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-1-3-is-now-available/
https://devblogs.microsoft.com/directx/directstorage-1-3-is-now-available/
Ja, die Liste ist noch recht dürftig.
Derzeit ist nur 3DMark davon in meiner Bibliothek und zwei auf der Wunschliste.
(The Last of Us Part II Remastered und Assetto Corsa EVO)
Samsung NVME Treiber: 141.2% faster mit DirectStorage enabled
Microsoft NVME Treiber: 137.7% faster mit DirectStorage enabled
Vereinzelt scheint es MODs für Spiele zu geben, die DirectStorage hinzufügen/verbessern.
Derzeit ist nur 3DMark davon in meiner Bibliothek und zwei auf der Wunschliste.
(The Last of Us Part II Remastered und Assetto Corsa EVO)
Samsung NVME Treiber: 141.2% faster mit DirectStorage enabled
Microsoft NVME Treiber: 137.7% faster mit DirectStorage enabled
Vereinzelt scheint es MODs für Spiele zu geben, die DirectStorage hinzufügen/verbessern.
Zuletzt bearbeitet:
Problem ist eigentlich wie lang es die tech schon gibt. Quasi seit release der aktuellen Konsolen. Und dort wird es gut eingesetzt aber am PC machts halt irgendwie keiner wo man es jetzt super merken würde. Weil selbst die die implementiert haben da sieht man hier und da ein paar Sekunden Zeitersparnis aber nichts was jetzt wirklich das Argument wäre das es ohne nicht geht
Mir ist es schleierhaft wieso am PC nicht wenigstens das Quick Resume Feature der XSX genutzt wird. Am PC wäre ja genug Speicherplatz vorhanden und das ist einfach so ein QOL Feature, ohne welches ich auf der Konsole (fast) nicht mehr zocken möchte. Bin schon immer wieder genervt, wenn ich mal die PS5 anschmeisse und das dort fehlt.PS828 schrieb:Und dort wird es gut eingesetzt aber am PC machts halt irgendwie keiner wo man es jetzt super merken würde.