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NewsDouble Fines Kiln: Töpfern und Prügeln passen in ein Spiel
Normale Spiele gibt es bei Double Fine nicht. Der nächste Beweis für diese Aussage ist Kiln. Nachdem das Studio in Keeper einen Leuchtturm zum Protagonisten gemacht hat, kombiniert es nun ganz im Geist von Bullfrog Töpfern mit Prügeln in einem Multiplayer-Brawler.
Das Ziel: Ofen aus
Ziel der Multiplayer-Partien ist es, den Töpferofen des gegnerischen Teams zu löschen. Dazu muss Wasser über das Spielfeld transportiert werden. Auch das ist in doppelt strategisches Element. Je mehr Lebenspunkte ein Topf hat, desto weniger Wasser kann er tragen.
Ach naja, steht und fällt halt mit dem Gameplay. Ich mein das sind im Grunde "Cartoon" Charaktere. Cuphead ist ja z.B. auch abgefahren designed. Finde das jetzt grundsätzlich kein Problem. Nur sieht der Trailer schon eher nach albernem Button-Mashing aus. Für mich bleibt der Geheimtipp der Partyspile Duck-Game. Ein super Game was sofort Spaß macht und am Ende trotzdem sehr "skillig" sein kann.
Klingt zumindest interessanter als Call of Duty/Battlefield Nr: 2434523432, nicht zu fassen dass in den Müll noch immer so viel Geld investiert wird.
Das Spielprinzip erinnert mich an die Show mit den kleinen selbstgebauten rollenden Kampfrobotern dies sich in einer Area gegenseitig zerstören mussten. Wäre sicher auch mal ein Spiel wert mit einem riesigen Editor.
Möchtest du lieber Aufguss von generischen Shooter #5783? Ich bin froh, dass Double Fine was neues probiert und werde versuchen, es im Auge zu behalten.
Dies. Genau so unkonventioneller Kram ist doch das, was Spaß macht. Hier wird gemeckert, dass es zu bekloppt ist, in der BF/COD/you name it-News dann über den einheitsbrei.
Ich fand Crab Champions auch ganz witzig gemacht:
Solche Spiele gehen immer, wenn der Preis angemessen ist! Kreativ und auf Spass getrimmt, um mit der Familie und Freunden zu blödeln! Besser als jedes generische 0815, 79€ , AAA Spiel.
Es ist wie bei ähnlichen Partyspielen: PEAK, AmongUS, R.E.P.O, PICO PARK oder Stick Fight The Game... es muss krachen!
@AbstaubBaer könntest du bitte bei Double Fines Nachfrage ob es auch nur übers Lokale-Netzwerk spielbar sein wird?
Ich find "Zerstörung" als Spielfokus noch viel zu unterrepräsentiert, wenn man mal überlegt, wie befriedigend (und beliebt) das sein kann; Ob nun BeamNG/Wreckfest, Besiege, Teardown oder selbst Fruit Ninja und Angry Birds: Sachen kaputt machen ist halt gaudi.
Meine Jüte, noch nichts getestet und gesehen doch schon verurteilt.
Aber klar, da springt man lieber als Klempner irgendwelchen Schildkröten auf den Kopf, ist von der Ernsthaftigkeit her praktisch die spielbare Excel-Tabelle.
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Lustig, dass sie die Idee für das Spiel nicht verworfen haben und zu einem richtigem Produkt entwickelt haben.
Die Idee stammt aus dem Double Fine internen Game Jam "Amnesia Fortnight" von 2017. Das Spiel ist mir in Erinnerung geblieben.
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nicht meine art von spiel aber warum nicht...ob ich mit farbrollen das spielfeld in meiner farbe anmale, irgendwelche pflanzen zur verteidigung des gartens züchte oder eben hier halt was töpfer...find ich immer noch besser wie das 5. spiel was sich genauso spielt und ausschaut wie die anderen 4 davor...