Sunshine_10
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- Aug. 2007
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Das ist nicht ganz richtig ...
Es gab ja schon nen großes Update in Sachen Bugs, das Problem ist das wenn er sich mehr auf die Bugs konzentriert dann heulen die Leute das nix neues kommt. Wenn er dann neues einfügt heulen die Leute das er keine Bugs fixt. Es musste ja auch lange Zeit erst mal der Multiplayer fertig werden, bis vor kurzem gabs ja auch keinen Nether weil Notch nicht wusste wie er das ganze implementieren soll und als nächstes kommt eben 1.8 was so einiges an neuen Features bringt und die Spielmechanik auch erweitert.
Wie das mit DLCs / Addons aussieht weiß Notch selbst im übrigen auch noch nicht genau (bzw. wusste, die Aussage ist schon was her). Ich denke aber nicht das er es dreist wie EA, Ubisoft & Co. macht - dafür ist der Basispreis einfach schon viel zu gering und er ist ja auch sehr darauf bedacht das MC Spaß machen soll.
Man kann es halt nicht jedem recht machen aber immerhin kann, darf und soll man Notch / Mojang ja auch Vorschläge und Meinungen geben. So eine nähe zur Community ist zumindest mir schon einiges Wert und das habe ich bei den Indiestudios auch schätzen gelernt. Spiele von Spielern für Spieler, so war es früher ja auch mal wo die heutigen Riesen noch ganz klein waren und das hat man irgendwie auch in den Spielen selbst gemerkt da hier nicht alles auf absolute Gewinnmaximierung ausgelegt wurde.
Es gab ja schon nen großes Update in Sachen Bugs, das Problem ist das wenn er sich mehr auf die Bugs konzentriert dann heulen die Leute das nix neues kommt. Wenn er dann neues einfügt heulen die Leute das er keine Bugs fixt. Es musste ja auch lange Zeit erst mal der Multiplayer fertig werden, bis vor kurzem gabs ja auch keinen Nether weil Notch nicht wusste wie er das ganze implementieren soll und als nächstes kommt eben 1.8 was so einiges an neuen Features bringt und die Spielmechanik auch erweitert.
Wie das mit DLCs / Addons aussieht weiß Notch selbst im übrigen auch noch nicht genau (bzw. wusste, die Aussage ist schon was her). Ich denke aber nicht das er es dreist wie EA, Ubisoft & Co. macht - dafür ist der Basispreis einfach schon viel zu gering und er ist ja auch sehr darauf bedacht das MC Spaß machen soll.
Man kann es halt nicht jedem recht machen aber immerhin kann, darf und soll man Notch / Mojang ja auch Vorschläge und Meinungen geben. So eine nähe zur Community ist zumindest mir schon einiges Wert und das habe ich bei den Indiestudios auch schätzen gelernt. Spiele von Spielern für Spieler, so war es früher ja auch mal wo die heutigen Riesen noch ganz klein waren und das hat man irgendwie auch in den Spielen selbst gemerkt da hier nicht alles auf absolute Gewinnmaximierung ausgelegt wurde.