News Erstes Update: DLSS 5 wird deutlich schneller und braucht weniger VRAM

N0Thing schrieb:
Würde schon sagen, dass sich adaptive-sync durchgesetzt hat

Auf jeden Fall. Nur ist "Adaptive Sync" ja der VESA Standard, und keine Hersteller-spezifische Implementierung.

Dass das G-Sync Modul quasi verschwunden ist (aber jetzt wohl wieder Einzug hält für Pulsar) haben wir auf jeden Fall AMD zu verdanken. Fast alle neuen Monitore sind ja für Freesync UND G-Sync Compatible freigegeben, das sind dann die Hersteller-spezifischen Gütesiegel.
Ergänzung ()

SweetOhm schrieb:
Und was soll das für ein Kriterium zur Qualität sein ?!?

Garkeins, es war nur eine Ergänzung. Macht halt einen Unterschied aus wenn ich bereits 1-2 Jahre DLSS 4+ nutzen kann, und AMD dann erst mit FSR 4 aufholt.

Edit: Antwortest Du eigentlich noch auf meine Fragen, oder ignorierst Du wieder den Teil der unangenehm für Dich ist? :smokin:
 
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Noch ein Gedanke, der mir kam: Wenn Nvidia eine Version herausbringt, die mich beim Spielen von WoW: Forever demnächst vor dem Augenkrebs aus den 2000ern retten kann, dann steige ich wirklich auf Nvidia um. 😅
 
Piecemaker schrieb:
Eine Weiterentwicklung und Mehrwert ist es definitiv.

Ein Mehrwert existiert doch nur dann, wenn der optische Zugewinn der aufgerufenen Leistung entspricht.
 
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Chismon schrieb:
Auch in dem Zusammenhang (Neural Rendering) ist es interessant, woran AMD aktuell scheinbar bastelt:
Um den Kauf eines Weltmodell-KI-Unternehmens ausgerechnet mit PC Spielen in Verbindung zu bringen, muss man schon reichlich alkoholisiert sein oder mutwillig am minimalsten Tellerrand scheitern wollen.
 
@MaverickM Wann war das jemals in der Computergrafik der Fall? So gut wie jedes neue Feature, welches merklich die Grafik-Qualität verbessert hat, ist teuer erkauft mit zusätzlich benötigter Leistung.
 
MaverickM schrieb:
Ein Mehrwert existiert doch nur dann, wenn der optische Zugewinn der aufgerufenen Leistung entspricht.
Ob der optische Zugewinn dem zusätzlichen Rechenaufwand entspricht lässt sich kaum objektiv bewerten. Eine Halbierung des zusätzlichen Rechenaufwands bei vergleichbarem optischen Zugewinn, wie hier angekündigt, führt allerdings sehr deutlich in Richtung "optischer Zugewinn entspricht subjektiv für die meisten Betrachter dem zusätzlichen Rechenaufwand". Nach meinem subjektiven Eindruck könnten wir mit dem angekündigten Update sogar schon bei "optischer Zugewinn ist subjektiv für die meisten Betrachter größer als sie es auf Grund des zusätzlichen Rechenaufwands erwarten würden" angekommen sein. Und das obwohl vermutlich noch weiteres Optimierungspotential vorhanden ist, wenn 1,5 Monate Weiterentwicklung den Rechenaufwand bereits halbiert haben.
 
MoinWoll schrieb:
Ob der optische Zugewinn dem zusätzlichen Rechenaufwand entspricht lässt sich kaum objektiv bewerten.

Darüber lässt sich natürlich vortrefflich streiten, weil jeder den Zugewinn (Der als solcher durchaus objektiv annähernd quantifizierbar ist) anders gewichtet/wertet. Insofern stimme ich dir zu.
 
@MaverickM: Sehr passende Anekdote dazu: Ich habe meiner Freundin, die selbst nicht zockt und kein Interesse an Hardware hat, vor einigen Wochen mal DLSS5 an/aus (mit sehr gemäßigter Mod-Konfiguration) bei ansonsten gleichen Settings in Cyberpunk gezeigt. Ihre Aussage war in etwa: "Oha krass, warum kann dein PC sowas aufeinmal berechnen? Das sieht ja aus wie ein Film.".
 
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Auf mich wirken die Vergleichsbilder mit DLSS 5 allesamt klarer.
Werde ich dann auch gleich mal mit Hogwarts testen.
 
drmaniac schrieb:
Ehrlicherweise, ich trau mich erstmal nicht dlss5 dauerhaft zu nutzen, ich habe so schon immer ein ungutes Gefühl mit meiner 5090. Natürlich, die Wahrscheinlichkeit, dass so eine Karte abfackelt ist jetzt nicht so groß. Wird aber definitiv größer, wenn dlss5 die Karte bis zum Anschlag belastet... Da gab es ja schon einige Berichte im Netz.
Kenn das Gefühl, und ich habe mir das Thermal Grizzly Wire View Pro 2 gegönnt.
Das Überwacht es ganz gut. Hatte auch bei meinem Kabel auf 1 Strang eine Überlastung. Hab den Steckpolatz am Netzteil und das Kabel getauscht, und nun auf allen 6 Leitungen die gleiche Auslastung.

Lieber 120 Euro für das WireView als, eine neue Grafikkarte kaufen zu müssen.
 
SweetOhm schrieb:
sahen keinen Unterschied oder fanden Native bzw. FSR besser.
Die meisten finden DLSS halt besser
Stimmt. Du hast Recht. Ich hatte das anders in Erinnerung.
 
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ShiftyBro schrieb:
Ich fühle mich grad richtig dumm - hab bei Hogwarts legacy gerade zwei Minuten hin und her gewischt um die Verbesserung zu finden. Irgendwie einen etwas andere Lichtstimmung oder so? Hab sogar zwischendrin extra meine Brille geputzt. 🤓
Das ist hier halt keine Mod die man einstellen will wie man mag sondern die gewählte Art und Weise wie der Spiele Hersteller es vorsieht.
 
incurable schrieb:
muss man schon reichlich alkoholisiert sein oder mutwillig am minimalsten Tellerrand scheitern wollen.
Schön, wie Du das in Deiner nVidia Blase wieder prinzipiell negierst, weil es AMD zugute kommt bzw. die Entwicklung von dort maßgeblich ausgeht; das lässt schon tief blicken über Deinen (scheinbar nicht vorhandenen) Tellerrand.

Robotik ist übrigens ein Bereich im KI Kosmos, der der Allgemeinheit voraussichtlich deutlich größeren Mehrwert liefern dürfte als die aktuell ausartenden blasen- und krisenformenden Sprachmodell-Initiativen.
 
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Chismon schrieb:
blasen- und krisenformenden Sprachmodell-Initiativen

Glaubst Du die Software für Robotik wird ohne Sprachmodelle geschrieben? Das Training der Roboter basiert genau so auf Neural Networks wie die Sprachmodelle, benötigt ähnliches Training und Inferencing. Ergo "artet" das in beiden Bereichen gleich "gut" und "schlecht" aus, würde ich sagen.
 
Chismon schrieb:
weil es AMD zugute kommt bzw. die Entwicklung von dort maßgeblich ausgeht;
AMD hat Fei-Fei Li und ihren Investoren ganz sicher nicht 8+ Milliarden US-Dollar versprochen, damit die Endnutzergrafikkartensparte aus ihrem Weltmodell-KI-Konzept eine "Antwort auf DLSS 5" bastelt. (wie der von Dir verlinkte Videobeitrag überschrieben ist)

Das ist einfach eine völlig abstruse Behauptung.
 
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PrussianHeathen schrieb:
Ich frage mich ob DLSS5 psychologisch ähnlich ist wie Kawaii Kultur. Viele Frauen lieben Kawaii, Männer eher weniger.

DLSS5 hat einen Foto-nahen Detailgrad, aber erfindet auch viel Licht und Schatten. Für mich passen die erfundene extra Belichtung und Schatten einfach nicht.
dlss5 erfindet aber nichts. Und fügt auch nichts hinzu.
Du hast dlss5 noch nicht verstanden.

Ich meine das wir das aber schon paar mal erklärt haben.
 
Lazzarus schrieb:
Kenn das Gefühl, und ich habe mir das Thermal Grizzly Wire View Pro 2 gegönnt.
Das Überwacht es ganz gut. Hatte auch bei meinem Kabel auf 1 Strang eine Überlastung. Hab den Steckpolatz am Netzteil und das Kabel getauscht, und nun auf allen 6 Leitungen die gleiche Auslastung.

Lieber 120 Euro für das WireView als, eine neue Grafikkarte kaufen zu müssen.
Bin da ein bisschen in der zwickmühle...

Wie gesagt die 5090 wurde in einem komplett PC erworben. Und wenn da mal irgendwas wirklich abfackeln sollte. Und ich habe auch nur irgendwas am Grundaufbau geändert. Dann wird der Hersteller, MSI, garantiert jegliche Garantie verweigern. Und es vielleicht auf den Hersteller der Schutzhardware schieben... Dann kommt man glaube ich aus der Nummer selbst mit Anwalt nur noch ganz schwer raus.
 
raPid-81 schrieb:
@mcmurphy100 DLSS 5 sieht im Zusammenspiel mit PT am besten aus. Je realistischer die Beleuchtung, desto mehr holt DLSS 5 zusätzlich raus.

Wieso werden hier im Forum eigentlich ständig Videos von inoffiziellen, per DLSS 5 Mod reingefrickelten, Spielen als Vergleich genommen? Das ist maximal unseriös...
Du musst nur auf die Signatur des Posters, oder das Fehlen jener, schauen und dann hast du deine Antwort...
 
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