News Erstes Update: DLSS 5 wird deutlich schneller und braucht weniger VRAM

xexex schrieb:
Das Spiel ist optisch sehr wohl gelungen und das DLSS5 NR Bild entspricht eher dem was man schon seit über einem Jahr völlig ohne NR zu sehen bekam
Genau das habe ich mir bei den Vergleichsbildern auch gedacht. Man vergleicht nicht mit dem möglichen Maximum per RT/RR/PT, sondern mit vergleichsweise niedriger Qualität.

Wirklich interessant wird aber der eventuelle Vorteil von DLSS5 erst im Verhältnis zu hohen Qualitätseinstellungen und benötigter Leistung/Leistungsaufnahme.
 
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Floorp schrieb:
Witcher 3 Remastered in Low Details (ohne RT und PT) mit DLSS5 sieht besser aus als Witcher 3 Remastered mit allen auf Ultra, PT und kein DLSS5. Und laeuft besser. :daumen:
Welche GPU verwendest du?
 
derSafran schrieb:
Howarts Legacy geht dann von 31 FPS auf 4 FPS runter, Control Resonant schließt sich dann mit Fehlermeldung.
Egal, aber es sieht doch Hammer Geil aus !! :freaky:
 
Mir gefällt die Optik von der offiziellen Hogwarts Umsetzung deutlich besser als diese horrende erste Demo oder diese Mods mit teils mehrfachen DLSS5 Filtern. Schön wäre allerdings, wenn das ganze max 10% Performance kosten würde. Dauert wohl noch ein paar Modelle
 
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@SweetOhm Schon, kann es halt nur besser 😉
 
Gibt es eigentlich irgendeine Info, wann es das DLSS5-Update für Resident Evil Requiem geben soll? Das war damals der Showcase für die Technik und seitdem warte ich mit dem Weiterspielen, weil ich es mit DLSS 5 genießen möchte. Seit dem "KI-Slop-Shitstorm" wird da leider geschwiegen...
 
0xffffffff schrieb:
Genauso kommt FreeSync von AMD. ResizeableBAR war auch eine Initiative von AMD. Alles Sachen, die dann von NVidia adaptiert wurden.

FreeSync ist keine Innovation von AMD, das gab es schon lange vorher als "Adaptive Sync" im VESA Standard.
Nvidia hat G-Sync zuerst released, AMD kam dann später.

Hat sich FreeSync durchgesetzt? Kann man schwer sagen, G-Sync Compatible sind eigentlich auch alle modernen Monitore. Hat AMD eine Öffnung von G-Sync herbeigeführt? Würde ich mit "ja" beantworten. Also auf jeden Fall eine gute Sache.

ResizeableBAR ist auch keine Innovation von AMD, gab es im PCIE Standard lange vorher. Haben sie es als erster genutzt? Ja. Ist Nvidia nachgezogen? Ja.

Wirkliche Innovation seh ich bei AMD leider seit vielen Jahren nicht.

Raytracing / Pathtracing, hervorragendes Upscaling, Frame Generation, jetzt Neural Rendering, das sind alles Nvidia Innovationen die es vorher im Gaming schlicht nicht gab.
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0xffffffff schrieb:
AMD macht "relativ" viel und idR. ist vieles davon open-source.

FSR Diamond wird wohl auch proprietär. Damit ist das Argument dann hinfällig.

Btw sollte FSR4 auch bereits proprietär werden, aber irgendwer bei AMD hat den Release verkackt. :evillol:
 
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supertramp schrieb:
@SweetOhm Schon, kann es halt nur besser 😉
Ist vielleicht Deine Meinung ;)
Schau mal die Meinung anderer ... (siehe Anhänge)
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raPid-81 schrieb:
FSR Diamond wird wohl auch proprietär. Damit ist das Argument dann hinfällig.
Die "Meinung" des Tages aus der Villa Kunterbunt :daumen:
 

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SweetOhm schrieb:
Schau mal die Meinung anderer .
Bringt natürlich richtig viel einfach ein paar Meinungen zu posten.

Fakt ist das DLSS beim Großteil der Leute (CB Blindtest) ankommt und auch bei den Hardwaremagazinen besser wegkommt.

Heißt nicht das FSR schlecht ist, DLSS ist einfach einen Tick besser.
 
SweetOhm schrieb:
Die "Meinung" des Tages aus der Villa Kunterbunt

Was daran ist jetzt Meinung? Kann man FSR 4 offiziell auf Nvidia Karten nutzen? Soweit ich weiss geht das nur per Mod (und dank geleaktem FidelityFX-SDK).

Videocardz und Igor sprechen von Hardware-Lockouts innerhalb der Radeons, somit sind andere Hersteller sowieso komplett raus.
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Pisaro schrieb:
Heißt nicht das FSR schlecht ist, DLSS ist einfach einen Tick besser.

Und vor allem 1-2 Jahre vorher raus gekommen. :smokin:
 
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Diesen Fortschritt will Nvidia durch „systematische Pipeline-Optimierungen und Verfeinerungen des neuronalen Modells“ erzielt haben. [...] Größere Einbußen bei der Grafikqualität soll es dabei nicht geben, zumindest ist von „vergleichbarer Bildqualität“ die Rede.

In so kurzer Zeit so einen Sprung ohne Abstriche zu machen, halte ich eher für unwahrscheinlich, aber wer bin ich schon, das nVidia (Märchen-)Marketing zu hinterfragen, nicht?

Jetzt dürfte es also schon mit meiner mobilen RTX 5070Ti einigermaßen gut in WQHD laufen und vielleicht gebe ich mir irgendwann einmal einen Ruck und installiere Hogwart's Legacy (nach dem DLSS5 Update am 5. November) erstmalig auf meinem Notebook, um es dort auszuprobieren.

Wie wär's denn mit einem Hogwart's Legacy DLSS5 Community Test dazu am 5. November oder kurz danach @MichaG und @Jan (da das Spiel schon kostenlos auf Epic angeboten wurde und es daher einige hier haben könnten)?

Auch in dem Zusammenhang (Neural Rendering) ist es interessant, woran AMD aktuell scheinbar bastelt:

 
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SockoRVD schrieb:
man kann davon ausgehen, sobald die datei wieder geleakt ist, das es sich als Mod für andere Games schnell verbreitet oder?
Man kann nur hoffen, dass Nvidia sich keine Verfahren einfallen lässt, die ein Leaken irgendwie verhindern. Falls nicht, wird es 100%ig schnell als Mod kommen.
 
Pisaro schrieb:
Fakt ist das DLSS beim Großteil der Leute (CB Blindtest) ankommt und auch bei den Hardwaremagazinen besser wegkommt.
Fakt ist, der Großteil der Leute (und zwar 51,8%) sahen keinen Unterschied oder fanden Native bzw. FSR besser.
Die meisten finden DLSS halt besser (klar bei 90% Marktanteil) ...
 

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@SweetOhm: In Deinem Screenshot komme ich auf 27,8% wenn ich "FSR am besten" und "gleichwertig" zusammenrechne. Die Marktanteile von FSR und DLSS sind bei einem Blindtest nicht relevant.

Edit: Danke fürs Berichtigen.
 
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raPid-81 schrieb:
Hat sich FreeSync durchgesetzt? Kann man schwer sagen, G-Sync Compatible sind eigentlich auch alle modernen Monitore. Hat AMD eine Öffnung von G-Sync herbeigeführt? Würde ich mit "ja" beantworten. Also auf jeden Fall eine gute Sache.
Würde schon sagen, dass sich adaptive-sync durchgesetzt hat, man findet kaum noch Monitore mit g-sync Modul.
Free-sync und g-sync compatible sind ja nur die jeweiligen Namen von Nvidia und AMD für ihre adaptive-sync Implementierung im Treiber.

SweetOhm schrieb:
Ist vielleicht Deine Meinung ;)
Schau mal die Meinung anderer ... (siehe Anhänge)
Ja, schau dir mal alles an, was auf den Bildern steht und nicht nur deine Umrandung. Dann kannst du in deinen eigenen Anhängen lesen, dass DLSS 4.5 besser abschneidet als FSR 4.1.
 
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raPid-81 schrieb:
Und vor allem 1-2 Jahre vorher raus gekommen. :smokin:
Und was soll das für ein Kriterium zur Qualität sein ?!?
Intel CPUs sind auch vorher raus gekommen. Merkst was ? :heul:
 
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