Cat Toaster
Captain
- Registriert
- Juli 2013
- Beiträge
- 3.826
Ja, es passiert genau das wonach es aussieht. Ergibt ja auch anders keinen Sinn, wieso weiblichen Figuren Makeup aufgetragen wird. Es wird etwas herbei fantasiert. Im Prinzip kann man sich Spiele dann auch gleich mit nem Prompt erstellen (und der Anfang geht ja auch schon).
Und im Bewegtbild wird der Ball, der in einem Fussballspiel wichtiger ist als der Spieler, zu einem vermatschten klumpen.
Ich will Spiele die es wert sind gespielt zu werden und da kommt Gameplay und Autorenhandwerk vor allem anderen. Einzig gutes Writing hätte ein Starfield für mich retten können. Es ist nicht "die alte Engine" und die zehntausend Ladescreens oder die Wachsfiguren schon vor AI. Es fehlt ein Grund, warum ich das aushalten wollte. Eine Story die strunzdämlich ist und "Entscheidungen" die alle zum selben Ergebnis führen sind kein RPG.
Und am Ende ist der Zielmarkt viel zu klein, als das es eine Rolle spielt. Sechs Jahre RT/PT, wer hat denn mehr als fünf Spiele gespielt und die Hardware, die es dafür braucht? nVidia stellt doch solche Hardware gar nicht mehr her, die sich irgendwer leisten kann und will. Klar, die CB-4090/5090-Userschaft geht da steil in völliger Ignoranz, dass sie kein Prozent des weltweiten Marktes ausmachen.
Das ist ein Sturm im Wasserglas. Kaum einer will das, noch weniger hat überhaupt die nötige Hardware und wenn sich das so schnell verbreitet wie RT/PT, dann hat das in zehn Jahren noch keinen Marktanteil. Da kannste mit "nVidia-Marktanteil" fuchteln wie Du willst, denn der bezieht sich selbst nur auf maximal ein Drittel des gesamten Triple-A-Marktes und davon hat nur Bruchteil den "neuesten Shit".
Die "Demo" ist in meinen Augen definitiv so nicht "ready" zur öffentlichen Vorstellung und zeigt in meinen Augen, wie komplett Disconnected man dort von der Realität ist. Was ja im Grunde zur AI-Bubble passt.
Und im Bewegtbild wird der Ball, der in einem Fussballspiel wichtiger ist als der Spieler, zu einem vermatschten klumpen.
Ich will Spiele die es wert sind gespielt zu werden und da kommt Gameplay und Autorenhandwerk vor allem anderen. Einzig gutes Writing hätte ein Starfield für mich retten können. Es ist nicht "die alte Engine" und die zehntausend Ladescreens oder die Wachsfiguren schon vor AI. Es fehlt ein Grund, warum ich das aushalten wollte. Eine Story die strunzdämlich ist und "Entscheidungen" die alle zum selben Ergebnis führen sind kein RPG.
Und am Ende ist der Zielmarkt viel zu klein, als das es eine Rolle spielt. Sechs Jahre RT/PT, wer hat denn mehr als fünf Spiele gespielt und die Hardware, die es dafür braucht? nVidia stellt doch solche Hardware gar nicht mehr her, die sich irgendwer leisten kann und will. Klar, die CB-4090/5090-Userschaft geht da steil in völliger Ignoranz, dass sie kein Prozent des weltweiten Marktes ausmachen.
Das ist ein Sturm im Wasserglas. Kaum einer will das, noch weniger hat überhaupt die nötige Hardware und wenn sich das so schnell verbreitet wie RT/PT, dann hat das in zehn Jahren noch keinen Marktanteil. Da kannste mit "nVidia-Marktanteil" fuchteln wie Du willst, denn der bezieht sich selbst nur auf maximal ein Drittel des gesamten Triple-A-Marktes und davon hat nur Bruchteil den "neuesten Shit".
Die "Demo" ist in meinen Augen definitiv so nicht "ready" zur öffentlichen Vorstellung und zeigt in meinen Augen, wie komplett Disconnected man dort von der Realität ist. Was ja im Grunde zur AI-Bubble passt.