M
Muscular Beaver
Gast
Ich habe WoW getestet und kann absolut nicht nachvollziehen wie es besser als EQ2 sein kann, obwohl ich EQ2 nur aus Previews/Reviews kenne.
1. Die Grafik: Das Intro war Affengeil, als ich dann aber die Ingame-Grafik gesehen habe, dachte ich meine Grafikeinstellungen sind komplett auf niedrig. Aber Pustekuchen, alles auf dem Höchsten. Die Grafik insgesamt ist sehr überholt mittlerweile. Ich spiele Dungeon Siege im Moment (von 2002) und selbst da sieht zumindest die Landschaft und die Texturen um einiges besser aus. Ich dachte im ersten Augenblick ich spiele einer Nintendo Konsole, was die comicartigen Models, Texturen und Landschaften auch unterstrichen haben.
2. Es kommt einem viel mehr vor als ob es Diablo für Comic Freaks ist. Die Steuerung ist extrem einfach und das Gameplay sehr simpel, es lässt gar keine richtige RPG Atmosphäre aufkommen. Als das Spiel bei mir nach ca. 1 Stunde spielzeit abgestürtzt ist, hatte ich absolut nicht das Bedürfnis nochmal zu spielen, da die Motivation non-existent war. Erst spät am nächsten Abend habe ich es nochmal versucht, aber nach einer weiteren Stunde kam immer noch keine Motivation auf.
3. Wie Jemand schon sagte, die Community. Man kommt sich sehr alleine vor, obwohl um einem rum auf Dauer mehr Leute sind als ich in jedem MMORPG je gesehen habe (was zusätzlich die Fanatsy-Atmosphäre zerstört). Mir verging schon die Lust als ich nach 5 Minuten Spielzeit schon 3 mal Killstealer gennant wurde, obwohl ich das Monster zuerst angegriffen hatte.
Mein Freund in Amerika hat mir auch bestätigt, dass die Leute, die das Spiel spielen sehr jung sind. Seine Nichte und deren Freund spielen es, ebenso wie Freunde von ihnen und viele junge Arbeitskollegen von meienm Freund sehr begeistert von dem Spiel sind und es auch bestätigen, da sie auch sagen, dass ihre noch jüngeren Geschwister es auch spielen und vorhaben es zu kaufen. Dieses Spiel zieht einfach die jüngeren Generationen (wie ich sie auch manchmal nenne: Japanimation-Generationen) viel mehr an als z.B. DAoC oder EQ1 & 2.
4. Ich weiss nicht genau ob es bei EQ2 mittlerweile anders ist (zumindest hab ich es in der FAQ gelesen, dass sie es abgeschafft haben) aber in WoW muss man leider Gottes auch campen, z.B. für Quest Items, und wird dabei natürlich auch gekillstealed wie in EQ1.
Es ist eigentlich sehr schade, da das Spiel sehr viel Potenzial hat (wie jedes Blizzard Spiel bis jetzt). Der Sound ist wirklich atemberaubend und erzeugt sehr viel Atmosphäre, die aber durch die miese und comicartige Grafik wieder zerstört wird. Auch dass es anscheineng keine Zones (und somit keine grossartigen Ladezeiten) wie in EQ und EQ2 gibt, ist sehr gut und hilft mit dem Gefühl sich auf einer grossen unerforschen Welt zu bewegen. Aber wie gesagt, die oben aufgeführten Punkte machen zumindest für mich, meinen Freund und seine Frau das Spiel kaputt.
Was PvE & PvP angeht: In WoW muss man sich auch extra Server suchen um PvP zu spielen, in EQ1 war es auch so. Und da die EQ1 PvP und PvP Teams Server relativ beliebt waren, kann ich mir nicht vorstellen, dass in EQ2 nicht auch solche Server eingeführt werden.
1. Die Grafik: Das Intro war Affengeil, als ich dann aber die Ingame-Grafik gesehen habe, dachte ich meine Grafikeinstellungen sind komplett auf niedrig. Aber Pustekuchen, alles auf dem Höchsten. Die Grafik insgesamt ist sehr überholt mittlerweile. Ich spiele Dungeon Siege im Moment (von 2002) und selbst da sieht zumindest die Landschaft und die Texturen um einiges besser aus. Ich dachte im ersten Augenblick ich spiele einer Nintendo Konsole, was die comicartigen Models, Texturen und Landschaften auch unterstrichen haben.
2. Es kommt einem viel mehr vor als ob es Diablo für Comic Freaks ist. Die Steuerung ist extrem einfach und das Gameplay sehr simpel, es lässt gar keine richtige RPG Atmosphäre aufkommen. Als das Spiel bei mir nach ca. 1 Stunde spielzeit abgestürtzt ist, hatte ich absolut nicht das Bedürfnis nochmal zu spielen, da die Motivation non-existent war. Erst spät am nächsten Abend habe ich es nochmal versucht, aber nach einer weiteren Stunde kam immer noch keine Motivation auf.
3. Wie Jemand schon sagte, die Community. Man kommt sich sehr alleine vor, obwohl um einem rum auf Dauer mehr Leute sind als ich in jedem MMORPG je gesehen habe (was zusätzlich die Fanatsy-Atmosphäre zerstört). Mir verging schon die Lust als ich nach 5 Minuten Spielzeit schon 3 mal Killstealer gennant wurde, obwohl ich das Monster zuerst angegriffen hatte.
Mein Freund in Amerika hat mir auch bestätigt, dass die Leute, die das Spiel spielen sehr jung sind. Seine Nichte und deren Freund spielen es, ebenso wie Freunde von ihnen und viele junge Arbeitskollegen von meienm Freund sehr begeistert von dem Spiel sind und es auch bestätigen, da sie auch sagen, dass ihre noch jüngeren Geschwister es auch spielen und vorhaben es zu kaufen. Dieses Spiel zieht einfach die jüngeren Generationen (wie ich sie auch manchmal nenne: Japanimation-Generationen) viel mehr an als z.B. DAoC oder EQ1 & 2.
4. Ich weiss nicht genau ob es bei EQ2 mittlerweile anders ist (zumindest hab ich es in der FAQ gelesen, dass sie es abgeschafft haben) aber in WoW muss man leider Gottes auch campen, z.B. für Quest Items, und wird dabei natürlich auch gekillstealed wie in EQ1.
Es ist eigentlich sehr schade, da das Spiel sehr viel Potenzial hat (wie jedes Blizzard Spiel bis jetzt). Der Sound ist wirklich atemberaubend und erzeugt sehr viel Atmosphäre, die aber durch die miese und comicartige Grafik wieder zerstört wird. Auch dass es anscheineng keine Zones (und somit keine grossartigen Ladezeiten) wie in EQ und EQ2 gibt, ist sehr gut und hilft mit dem Gefühl sich auf einer grossen unerforschen Welt zu bewegen. Aber wie gesagt, die oben aufgeführten Punkte machen zumindest für mich, meinen Freund und seine Frau das Spiel kaputt.
Was PvE & PvP angeht: In WoW muss man sich auch extra Server suchen um PvP zu spielen, in EQ1 war es auch so. Und da die EQ1 PvP und PvP Teams Server relativ beliebt waren, kann ich mir nicht vorstellen, dass in EQ2 nicht auch solche Server eingeführt werden.
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