Mich freut, dass der Trend zu immer mehr Pathtracing geht.
Und dass man quasi jetzt wieder bei 1080P anfängt stört mich jetzt nicht besonders, in einer gewissen Art und Weise passt das natürlich zur besseren Grafik dafür schlechteren Auflösung von früher (´90er, frühe 2000er).
Bin gespannt wie dann in ca 10 Jahren die Spiele die wohl hoffentlich alle Pathtracing haben aussehen werden und auch laufen werden.
Doom: DA zeigt ja, dass zwischen den Grafikeinstellungen, die Rastern betreffen, kein Unterschied mehr ist, die erste Hürde ist halt "kann es ein bisschen RT, wenn ja, dann läufts". In Zukunft wirds halt sein "kann hes halbwegs Raytracing (= Pathtracing) dann läufts, ob du die Texturauflösung hochschraubst, ist mir egal".