Fede's Music App (Music Player vom LaucherPro Entwickler)

nlr

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LauncherPro kennt bestimmt fast jeder Android Nutzer.
Naja, jedenfalls gibt es jetzt vom gleichen Entwickler auch einen Music Player.
Hat zur Zeit erstmal den Namen "Fede's Music App" und ist aktuell als Version Alpha 4 zu bekommen.

Das interessante daran ist eigentlich, dass es quasi 1:1 dem Windows Phone 7 Zune Player entspricht.

Die App wird später mal Geld kosten, ist aber zumindest in der Alpha/Beta Phase kostenlos und bis 15.06. lauffähig.
Die App ist relativ simpel gehalten und kann sich jetzt auch nicht direkt mit dem genialen PowerAMP messen.
Aber trotzdem sehr cool, vor allem, weil es eben so simpel ist.

Auf der LauncherPro Webseite ist davon noch nichts zu lesen, aber downloaden kann man über:
http://www.launcherpro.com/music/

Anbei noch zwei Screenshots...


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screen_20110531_16310jf3.png
 
Bin grad mit der Alpha 5 unterwegs.
In Kombination mit dem DSPManager der den Sound, wenn man richtig damit umgeht, nochmal ordentlich auffrischen kann, mein Traumplayer.
Ein kleiner EQ (mit Pre-Sets und Custom) wäre noch ganz nett, ansonsten Bedienung und Optik ein absoluter Traum.

Die App wird von mir def. (finanziell) unterstützt. *alle Daumen hoch*

Kette ist.

SGS2 -> Fede -> DSPManager -> Sennheiser HD 25-1 II

Mobiler Sound par excellence sag ich nur. Wobei SGS2 und vorallem Fede natürlich den geringsten Anteil an der Quali bringen.
Ich erlebe Musik trotz 3,5K Hi Fi Anlage teilweise neu (Muss nicht viel heißen, ist aber schonmal ein Anhaltspunkt)

DSPManager App unbedingt saugen
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal sehen was die nächsten Versionen noch so an Funktionen mitbringt.
Glaube kaum das nach Alpha 5 direkt die verkaufsversion kommen wird.

Hätte gerne die Funktionen von PowerAmp mit dem Look von Fede.
PS: DSP Manager ist bei CyanogenMod eh bei.
Bei mir hängt ein HD595 dran.
Ist beim SGS2 auch noch der geile Wolfson Audio Chip drin?
 
Ja sobald ein CyanogenMod fürs SGS2 verfügbar ist, spring ich eh um..
Im SGS2 steckt wohl ein Yamaha YMU818B DAC.
Hier gibts eine vergleichende Messung

Ich lese im Zusammenhang mit dem SGS1 immer "Voodoo Sound", du als Sgs1 User weißt doch bestimmt was gemeint ist. Kann mir jetzt gerade nichts darunter vorstellen.

Ein HD595 für unterwegs? Geht das gut? Der ist doch offen, und braucht dazu bisl mehr saft aus der Klinke oder?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, der ist offen. Suboptimal für unterwegs. Zu Hause aber sehr nice.
Brauche mal gescheite InEars für unterwegs.

Voodoo Sound sind auf Kernelebene Verbesserungen der Audio Qualität.
Da laut Entwicklern (xda) Samsung aus dem Wolfson Chip nicht annähernd das Mögliche rausholt.
Dazu gibt es dann noch die Voodoo App um das Ganze zu steuern.
Und ja, es macht einen großen Unterschied. Auch was die Aufnahme betrifft.

Habe aber z.Zt. den stock Kernel, der mit CM7 kommt.
Gibt aber auch custom Kernel für CM7 mit Voodoo Sound.

Und das Team rund um codeworkx, coolja, etc.. ist ja schon am CM7@SGS2 basteln.
 
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