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Mich würde gerne mal interessieren, wie man solche Dinge designen kann (z.B. mit Fireworks)
Also bisher brauchte ich für meine Designs ehere Rechtecke , Kreise, Elipsen etc. Nur wie kriege ich z.b. so Pflanzen hin. Oder irgedwelche zerissenen Rechtecke?
ah...ich hab gerade "brushes" entdeckt.... das sieht ja schonmal gut aus... nur das prob, dass ich bisher NUR mit fireworks gearbeitet hatte... ist PS so arg grundverschieden? oder kommt man da shcnell rein?
man braucht auf jeden fall eine gewisse zeit bis man auch nur einen bruchteil der funktionen die ps bietet kennengelernt hat. aber ich muss sagen es lohnt sich! grundsätzlich sind beide programme ähnlich aufgebaut, lediglich der funktionsumfang und teils die bedienung (speziell die struktur) sind verschieden.
okay danke...ich wollte schon damals auf PS umspringen, aber sah BISHER noch keinen grund. ich konnte mit FW alles machen,w as ich wollte. nur jetzt gibts da anscheinend grenzen
EDIT:
gibts denn irgendwoe eine "brushes" sammlung... ich will nicht so viele einzelnd runterladen
ja ne... FW habe ich ja shcon länger...und bei PS benutze ich derzeit die trail... und als student kriegt man PS sowieso für n appl und n ei (im vergleich zum normalen preis )
Hm, von vorgefertigten Brushes halte ich nicht sehr viel. Sofern du sie nur weiterbenutzt, ist der Anteil deiner eigenen Arbeit praktisch gleich 0% und da kannst du gleich schon vorhandene Bilder kopieren.
Du kannst dir die Brushes auch selber kreieren, indem du aus einem Bildobjekt einen Pfad erzeugst, diesen entsprechend bearbeitest und schließlich im Format deiner Wahl speicherst, sodass du dieses Bild als Werkzeugspitze nutzen kannst. Das bietet sich z.B. bei Bäumen im Morgengrauen an, wenn die Sonne noch knapp unterm Horizont steht und alle Büsche und Bäume nahezu schwarz erscheinen.
Ein weitaus weitreichendere Alternative bieten jedoch Vektor basierte Programme wie den schon genannten Freehand, Illustrator oder Inkscape. Damit lassen sich einfacher und funktionsreicher allerlei Vektoren darstellen (gut für 2D Zeichnungen).