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Forza Forza Horizon 5

A.K. schrieb:
Eventuell wird das Problem ja bis zur regulären Version des Updates gefixt.
Ich glaube nicht, dass es überhaupt ein Windows Problem sei, zumindest finde ich dazu sonst nirgendwo was im Netz. Meine "AF Bugwelle" habe ich jetzt jedenfalls weggekriegt, indem ich den Nvidia Shader Cache und vorsichtshalber auch den FH5 Cache gelöscht habe.

Jetzt sieht hier auf jeden Fall alles wieder Tutti aus, mit aktuellsten Nvidia Treiber und aktuellsten DLSS Bibliotheken (Preset M).
 
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xexex schrieb:
Ich glaube nicht, dass es überhaupt ein Windows Problem sei
Doch isses, weil ich hatte es vor drei Tagen auch direkt nachdem mir das reguläre Update auch das Startmenü verschandelt hatte...und die Deinstallation von KB5074109 brachte wieder alles ins Lot.
Hatte da nämlich auch gegoogelt und den Tipp gefunden der nun auch im Forza Forum besprochen wurde:
https://forums.forza.net/t/game-map-broken/808756

Bei mir waren die Schatten die vor dem Auto herfuhren allerdings viel größer als auf den Fotos von A.K.

Das KB5074109 macht aber wohl noch viel mehr Probleme:
https://www.computerbase.de/news/be...reens-und-weitere-probleme-verursachen.95826/
 
slowmichael schrieb:
die Deinstallation von KB5074109 brachte wieder alles ins Lot.
Wie gesagt, es ist die Frage ob es an dem Update liegt. Bei mir hat das Löschen der beiden Caches mein Problem gelöst. Es wäre nicht das erste mal dass sich im Shader Cache Müll ansammelt, weshalb auch einige gerne DDU verwenden, als Nebeneffekt löscht es nämlich ebenfalls den Cache.

Das Update kann durchaus der Auslöser sein, es hängen aber scheinbar noch andere Punkte dran, sonst hätte hier jeder das Problem. Wenn ich das richtig im Netz sehe, tritt das Problem nur mit Nvidia Karten auf.

Neu ist das Problem übrigens nicht.
https://www.reddit.com/r/ForzaHorizon/comments/qscql7/black_texture_squares_on_dirt_roads_in_forza/
 
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