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NewsForza Horizon 6: Trailer zeigt die Spielwelt und neue Details zur Kampagne
Der Spielspaß steht im Vordergrund, das ist was wichtigste. Ich finde es gut so. Des Feeling kommt ja trotzdem gut rüber und wie es dann auf Gebirgsstraßen aussieht muss sich auch erst zeigen, es sind nicht alle Straßen gleich.
Deutlich engere Straßen gibt es z.B. in Japanese Drift Master und das ist da schon etwas anstrengend.
Ich weiß das ist eine Fantasiewelt wo nur überall Japan draufsteht, genauso wie die Autos auch nur echt aussehen, sich aber arcadig fahren. Mal von den Lizenzen zu schweigen, die ja eigentlich auch nichts mit dem Spielspaß zu tun haben aber allen wichtig sind.
Die Mehrheit entscheidet wo der Realismus zugunsten der Machbarkeit aufhört. Damit werde ich leben können und wenn es bedeutet dass acht Autos auf einer Landstraße nebeneinander passen.
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Wenn man sich das anschaut, was die Streamer raushauen, kennt man das Spiel am Releasetag bereits in- und auswendig, was zur Folge hat, keine herabklappenden Unterkiefer mehr, kein Staunen, wie toll (vermutlich) alles aussieht, weil man kennt ja schon alles.
Keine gute Idee. Wenn man schon alles kennt, braucht man es ja garnicht mehr kaufen.
Schmale Strassen sind für mich ein Graus, wenn es das hat, ist es nix für mich. Hat es das?