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News Forza Horizon 6: Trailer zeigt die Spielwelt und neue Details zur Kampagne

Der Spielspaß steht im Vordergrund, das ist was wichtigste. Ich finde es gut so. Des Feeling kommt ja trotzdem gut rüber und wie es dann auf Gebirgsstraßen aussieht muss sich auch erst zeigen, es sind nicht alle Straßen gleich.

Deutlich engere Straßen gibt es z.B. in Japanese Drift Master und das ist da schon etwas anstrengend.
 
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Ich weiß das ist eine Fantasiewelt wo nur überall Japan draufsteht, genauso wie die Autos auch nur echt aussehen, sich aber arcadig fahren. Mal von den Lizenzen zu schweigen, die ja eigentlich auch nichts mit dem Spielspaß zu tun haben aber allen wichtig sind.

Die Mehrheit entscheidet wo der Realismus zugunsten der Machbarkeit aufhört. Damit werde ich leben können und wenn es bedeutet dass acht Autos auf einer Landstraße nebeneinander passen.
 
Wer möglichst viel Realismus möchte kann dann ja Assetto Corsa Evo zocken, wenn die Open World irgendwann vielleicht da ist.

Ich nehme beides da beides auf seine eigene Weise seine Vorzüge hat...mehr Spaß machen wird aber definitiv Forza.
 

Official Initial Drive Trailer​




Ich sag ja schon nichts mehr zu den breiten Straßen und nehme es als einen FH4 Nachfolger hin, nachdem ich Teil 5 übersprungen habe.
 
Wenn "zu breite Straßen" wirklich schon das größte Problem ist, das du mit diesem Spiel hast, kann ich dir nur gratulieren.
 
Ab heute dürfen die streamer ingameaufnahmen zeigen.
Das würd ich mir eher angucken als noch nen Werbetrailer.
 
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Wenn man sich das anschaut, was die Streamer raushauen, kennt man das Spiel am Releasetag bereits in- und auswendig, was zur Folge hat, keine herabklappenden Unterkiefer mehr, kein Staunen, wie toll (vermutlich) alles aussieht, weil man kennt ja schon alles.
Keine gute Idee. Wenn man schon alles kennt, braucht man es ja garnicht mehr kaufen.

Schmale Strassen sind für mich ein Graus, wenn es das hat, ist es nix für mich. Hat es das?
 
dman schrieb:
Super Trailer... Warum sollte man auch in einem Rennspiel Autos zeigen:freak:
Azeron schrieb:
Und auch wenn ich mich mit der Aussage jetzt sehr sehr weit aus dem Fenster lehne: Es wird bestimmt noch mindestens ein Trailer kommen wo es hauptsächlich um die Autos geht. Nur Geduld, junger Padawan.

Und da ist er:

Edit: Da war wohl jemand schneller 😅
 
Zuletzt bearbeitet:
meckswell schrieb:
Schmale Strassen sind für mich ein Graus, wenn es das hat, ist es nix für mich. Hat es das?
Wenn man etwas wissen will kann man sich ja das Gameplay angucken. Ich sag mal so, die Straßenbreite ist Forza-typisch eher ausbalanciert, zu breit für absoluten Realismus aber schmal genug dass sich es nicht unrealistisch anfühlt.

Hab ein bisschen reingeschaut, sieht alles gut aus...nimmt auch nicht zu viel vorweg, aber klar ich möchte auch nicht mehr wissen als notwendig.
Und die haben es auf der Series X mit 30FPS im Quality Mode zocken müssen...auf dem PC kriege ich quasi Quality Mode mit 120FPS...da sieht die Sache spielerisch noch mal ganz anders aus.

Also bis jetzt habe ich nichts gesehen wo man Zweifel hegen müsste. Es ist ein Forza Horizon und erfindet sein Genre nicht neu, das ist aber auch gut so. Es ist eine solide Weiterentwicklung und bringt einige Stärken älterer Teile zurück, die man in FH5 vermisst hat, und führt ein paar neue Dinge ein. Die Spielwelt und groß und detailliert. Das Feeling kommt beim Zuschauen bei mir noch nicht vollständig rüber, aber ich muss es einfach selbst erfahren. Ist ja auch nicht mehr so lange hin.
 
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Marcel55 schrieb:
Also bis jetzt habe ich nichts gesehen wo man Zweifel hegen müsste. Es ist ein Forza Horizon und erfindet sein Genre nicht neu, das ist aber auch gut so.
Man muss sein Genre ja auch nicht gleich neu erfinden, aber etwas mehr als immer nur das Gleiche (oder "wir bringen irgendwas aus dem vorletzten Teil zurück"), inklusive dem allergrößten Teil des Fuhrparks, wäre halt schon nice. Ich habe nach 3 und 4 schon 5 ausgelassen, weil mir das irgendwann zu ausgelutscht war, und 6 sieht halt schon wieder sehr gleich aus. Aber wenn sich das weiter wie geschnitten Brot verkauft, machen sie wohl alles richtig.
 
Wenn sich das nicht wie geschnitten Brot verkaufen sollte machen die gar nichts mehr, in Grunde hängt das ganze Überleben des Forza-Franchises an dem Spiel.
 
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Forza Horizon 5 hat sich von allen Teilen tatsächlich am besten verkauft.

Ich denke FH6 wird sich sich nochmal ne Ecke besser verkaufen, allein schon wegen dem Setting weil Japan ist aktuell (oder schon seit einigen Jahren) irgendwie Trend.

Natürlich spreche ich nicht für alle aber mir persönlich hat das Mexikosetting nicht gefallen (gekauft hab ich FH5 trotzdem weil ich grundsätzlich Lust aufs Spiel hatte), Japan ist da eher meins. Und sofern das Spiel gut läuft, werde ich da wohl auch viel mehr Zeit reinstecken als in den Vorgänger.

Im neuen Trailer sieht man aktuell nur Umland aber leider nicht die Stadt (außer in nem kurzen Shot im Hintergrund). Bin echt schon gespannt wie Tokyo umgesetzt ist.
 
@Honigturbo

Woran machst du das fest?

B2T: Ich schaue mir jetzt schon keine Trailer oder Gameplays mehr an. Ich lasse mich da gerne überraschen was da kommt und bisher hat mich kein Teil enttäuscht.

 
FH hat doch längst den Status einer Reihe, die von etlichen schon aus purer Gewohnheit gekauft wird.
 
Bei Microsoft weiß man doch sowieso nie. Gibt ja genug Beispiele mittlerweile dass ein Spiel erfolgreich sein kann und trotzdem werden Leute gefeuert und/oder Studios geschlossen, was spielts also für ne Rolle.
 
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