Fps einbrüche in OBS (100% ausgelastete GPU)

FBL_Agent

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Hallo,

ich habe folgendes Problem, wenn ich mit OBS ein Spiel aufnehme gehen die fps in OBS von 60 auf 14-20 in deshalb ruckeln die fertigen Aufnahmen, aber im Spiel sind die fps super.

Als ich mir die Auslastung des Systems angeschaut habe war die GPU zu 100% ausgelastet und die CPU so ca. 25-35% der Ram war mit 6Gb auch kaum ausgelastet.

Ich hoffe, dass mir einer helfen kann und mir sagen kann wie ich stabile fps für eine OBS Aufnahme bekommen kann.
Beigefügt zwei screenshots meiner OBS Einstellungen.
Auflösung der Aufnahmen.PNGEinstellugen der Aufnahmen.PNG

Hier noch meine System Konfiguration:

Prozessor​
Intel Core i5-8400 2,80GHz​
Mainboard​
Asus Prime B360M-A​
RAM​
Ballistix Sport LT BLS8G4D26BFSE 16 GB​
Netzteil​
Thermaltake Hamburg 530W​
Grafikkarte​
ASUS GeForce GTX1660TI-O6G-Gaming​
Gehäuse​
Thermaltake Versa H15 µATX​
Kühler​
upHere 4 RGB CPU-Kühler​
OS​
Windows 10 Professional​
SSD​
Samsung SSD 860 Evo 500GB​

Mit freundlichen Grüßen
FBL
 
Zuletzt bearbeitet:
Lass das Bild doch einfach mal von der CPU kodieren ;) Das läuft bei dir offensichtlich gerade über deine GPU (siehe zweites Bild)
 
Das it normal bei OBS, laut @HisN kann man das aber umgehen, indem man Geforce Experience bzw Shadowplay statt OBS verwendet. Liegt die GPU bei 100% kriegst du Ruckler mit NVENC.
 
prio 1 ist Live Game
Prio 2 die Aufnahme

Die Karte mit Prio 1 ausgelastet, sodass Prio 2 Vorgänge eben nur mit der verbleibenden Power bearbeitet werden können. Die reicht eben nicht für ein flüssiges Bild der Aufnahme.

Ich würde ggf die Bildrate des Livegames reduzieren. (60FPS/60Hz oder wie gewünscht )
Oder testweise, wie erwähnt, von der CPU ausgeben lassen.
 
Erstmal danke für die schnellen antworten. Ich habe es jetzt mal von der CPU kodieren lassen, aber die ruckler waren trotzdem da.
Ich werde jetzt mal Geforce Expierence ausprobieren.
 
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