Hallo CB´ler,
oft gibts ja die Diskussion mit den FPS. Was ist wann flüssig usw.
Immer wieder sagt man das der TV mit 25FPS ja auch flüssig läuft, dort aber das Bild schon "fertig" ist und nur noch gesendet werden muss, sprich die 25FPS sind "immer" da und schwanken nicht!
Meine Frage ist nun ob man das beim PC nicht auch hinbekommt!?
Nehmen wir z.B. Assassins Creed 3 mit einer GTX660
Das schafft sie in Hoch auf 1920x1080 ohne MSAA und Vsync an mit konstanten 60FPS.
Dann schalten wir MSAA an und stellen alles auf Sehr Hoch. Dazu setzen wir bei EVGA Precision ein Frametarget von 25FPS, was die 660 auch mit Sehr Hoch und MSAA an, wohl leicht schaffen sollte!?
Theoretisch müsste das Bild doch flüssig laufen? Da die Grafikkarte die 25FPS dauerhaft liefern kann!
Denn das Bild läuft ja auch flüssig wenn man durch die von Vsync begrenzte Framerate von 60FPS hat.
Das komische ist aber: Das tut es nicht! Egal wie hoch man das Frametarget setzt, ob 25; 35 oder 55FPS Target, es ruckelt, wenn auch nur leicht, zu vergleichen mit Mikrorucklern bei einem SLI-Gespann.
Weiß dafür jemand eine Lösung oder hat Erfahrungen gemacht?
Ist es schlichtweg unmöglich mit dem Frametarget das Ruckeln aufzuheben?
Danke schon mal für eure Anregungen.
Grüße
oft gibts ja die Diskussion mit den FPS. Was ist wann flüssig usw.
Immer wieder sagt man das der TV mit 25FPS ja auch flüssig läuft, dort aber das Bild schon "fertig" ist und nur noch gesendet werden muss, sprich die 25FPS sind "immer" da und schwanken nicht!
Meine Frage ist nun ob man das beim PC nicht auch hinbekommt!?
Nehmen wir z.B. Assassins Creed 3 mit einer GTX660
Das schafft sie in Hoch auf 1920x1080 ohne MSAA und Vsync an mit konstanten 60FPS.
Dann schalten wir MSAA an und stellen alles auf Sehr Hoch. Dazu setzen wir bei EVGA Precision ein Frametarget von 25FPS, was die 660 auch mit Sehr Hoch und MSAA an, wohl leicht schaffen sollte!?
Theoretisch müsste das Bild doch flüssig laufen? Da die Grafikkarte die 25FPS dauerhaft liefern kann!
Denn das Bild läuft ja auch flüssig wenn man durch die von Vsync begrenzte Framerate von 60FPS hat.
Das komische ist aber: Das tut es nicht! Egal wie hoch man das Frametarget setzt, ob 25; 35 oder 55FPS Target, es ruckelt, wenn auch nur leicht, zu vergleichen mit Mikrorucklern bei einem SLI-Gespann.
Weiß dafür jemand eine Lösung oder hat Erfahrungen gemacht?
Ist es schlichtweg unmöglich mit dem Frametarget das Ruckeln aufzuheben?
Danke schon mal für eure Anregungen.
Grüße