bensen schrieb:
mal davon abgesehen das für d3d10 überhaupt keine unified shader nötig sind:
wie stellst du dir eine emulierung von d3d10 vor
bin auf technische einzelheiten gespannt
Ai Ai Ai. hat mal wer meinen post gelesen oder doch nur überflogen.
Die frage hab ich ja gestellt. -> rumgemunckelt.
Sprich vorhin in diesen Thread wurde schon gesagt dass der G80 unified shader besitzt ..... und wieso dat noch nicht bis zu jedem durchgedrungen ist.
Btw. lauf M$ sollte ein D3D10 chip US haben um ein "true D10" chip zu sein.
Aber ich sag ja immer -> Trau keiner website die du nid selber gefälscht hast.
Des stand so aber auf THG
Drum frag ich ja, jessmersjoh.
soweit ich mich erinner, war mal was von einer software lösung die rede.
UND wie schon gesagt, -> nichts offiziellens von nVidia. mehr so tINQ und solche seiten.
genau wie auch diese specs zu den US, i mein solange man(n) des US prinzip emulieren kann. könnte man ja mit einer kleinen namens änderung dat ganze marketing technisch ganz geshickt verkaufen.
Also nochmal Bensen, die frage hab ich ja gestellt