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hätte mal ne Frage.Und zwar ich hab mir eine Geforce 8800 GTX gekauft.Ist dann eine Ageia PhysX noch notwendig?Habe nämlich gelesen,sowas ist schon auf der Karte drauf.Aber genaueres war mir nicht ersichtlicht.
Jein. Es gibt schon Software (z.b. Ghost Recon Advanced Warfighter) die PhysX unterstützen, aber teilweise wurden sogar weniger Frames gemessen wie ohne die Karte. Also zur Zeit noch total sinnlos.
Wie Kisser schon sagte - Unnötig und dazu noch extrem teuer.
Von zehn Spielen, unterstützt es vielleicht mal eines. Das sind die typischen Bauteile die Alienware in seine PC's steckt um einen Verkaufspreis von 5000 € zu rechtfertigen.
Kauf dir lieber was Sinnvolles für dein Geld. Die 8800GTX wird mit der Physikberechnung auch alleine fertig ...
Das ist leider Käse. Die (einzige) GPU ist in der Lage Physikberechnungen (genauso) effizient durchzuführen und kann deswegen auch dafür eingesetzt werden, sobald die passenden Schnittstellen geschaffen wurden. Vorzugsweise wird aber ein Chip nur für die Grafik, und eine andere GPU für die Physik zuständig sein. Oder aber das ganze bleibt doch der CPU überlassen, der Markt kann sich momentan nicht so richtig entscheiden.
Allerdings hat die extra "PPU" wie sie von Ageia derzeit vermarktet wird wohl die geringsten Chancen, denn sowohl Unterstützung als auch Verkauf lassen arg zu wünschen übrig. Die Grafikchipproduzenten können jederzeit auf eine breitere Basis zurückgreifen und damit den Markt locker an sich reißen. Insofern halte ich PhysX in der Form wie es sie heute gibt für ein totes Pferd und auf die sollte man nicht setzen.
das ist doch leider auch käse, auf der 8800gtx sitzt ein extra chip. ich hab sie selber und ich hab den chip selber gesehen. so. basta. ich such mal ein bild...
Bereits an Bord der Geforce-8-Grafikchips befindet sich eine Physik-Engine namens Quantum Effects Physics Processor. Bei dieser Technik übernehmen die Streaming-Prozessoren des Grafikchips auch physikalische Berechnungen.
Dann such du mal ein Bild. Wenn die 8800er-Serie einen Physikchip hätte, dann wäre das sicher groß angepriesen worden, und ich als stets aktuell informierter Leser habe davon rein gar nichts mitbekommen...
Vielmehr ist es so, dass durch die Unified Shader-Architektur die Shader auch benutzt werden können, um Physik zu berechnen. Das ist der entscheidende Vorteil der DX10-Architektur, und wenn dieser Ansatz konsequent verfolgt wird und die Karten potent genug sind, dann ist keine extra Physikkarte notwendig.
Weiter oben wurde gesagt, das bei GRAW mit PhysX weniger Frames rauskommen als mit und es daher unnütz sei. Das mag vielleicht so sein, Fakt ist aber, dass man ohne die PhysX-Karte weniger Effekte hat. Dass diese auch durch die GPU berechnet werden könnten, ist wieder was anderes
Ich denke t2THEi meint den Chip: https://pics.computerbase.de/1/5/8/8/6/152-1080.2873310158.jpg Bei CB leider als mysteriöser Chip beschrieben. Woanders wohl korrekter identifiziert als Chip der für die Bildausgabe etc. verantwortlich ist. Hat man wohl einiges aus der eigentlichen GPU ausgelagert.
Dser Chip ist für duie Bildausgabe bei 8800er Karten da. Man denkt das durch den hohen Shader Takt sonst die Bildqualität leidern müsste. Der liegt ja immerhin bei über 1000MHZ