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Gibt es Videos in 2048x2048?
- Ersteller fizzle
- Erstellt am
Gandalf2210
Commodore
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- Mai 2010
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schonmal 4k videos auf youtube probiert?
Da wird dein Ipad aber ordentlcih runterrechnen müssen
und außerdem gibt es keine Videos im 1:1 Format. Dein Ipad kann eh nur 2048*1536 darstellen.
Da wird dein Ipad aber ordentlcih runterrechnen müssen
und außerdem gibt es keine Videos im 1:1 Format. Dein Ipad kann eh nur 2048*1536 darstellen.
gman32
Lieutenant
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F
Freak-X
Gast
- gelöscht -
HisN
Fleet Admiral
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Ich hätte ein paar in 5810x1080, aber das kann Youtube nicht^^
http://www.youtube.com/watch?v=sEIjLsOzstM
http://www.youtube.com/watch?v=Aoh3WW3YgNM
Die Videos in 3380x1920 hab ich nicht original hochgeladen *brunz*
Dafür kann ich noch 2560x1600 anbieten
http://www.youtube.com/watch?v=bAsNpvlokfo
http://www.youtube.com/watch?v=95Ko1oKYJFw
http://www.youtube.com/watch?v=Y1anLKA65ew
BTW ... 2048x2048? Das müsste ja Quadratisch sein. Dein IPAD ist aber nicht Quadratisch.
http://www.youtube.com/watch?v=sEIjLsOzstM
http://www.youtube.com/watch?v=Aoh3WW3YgNM
Die Videos in 3380x1920 hab ich nicht original hochgeladen *brunz*
Dafür kann ich noch 2560x1600 anbieten
http://www.youtube.com/watch?v=bAsNpvlokfo
http://www.youtube.com/watch?v=95Ko1oKYJFw
http://www.youtube.com/watch?v=Y1anLKA65ew
BTW ... 2048x2048? Das müsste ja Quadratisch sein. Dein IPAD ist aber nicht Quadratisch.
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Gandalf2210
Commodore
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- Mai 2010
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- 4.275
also ich hab noch kein Video in Ipad3 Auflösung gesehen
klappt es denn nicht mit dem geposteten Video von gman?
und @gman32
kann es sein, dass die AUfnahmen nciht vernünftig deinterlaced worden sind, oder liegt das an mir, dass die Objektränder bei bewegungen so verzerren?
klappt es denn nicht mit dem geposteten Video von gman?
und @gman32
kann es sein, dass die AUfnahmen nciht vernünftig deinterlaced worden sind, oder liegt das an mir, dass die Objektränder bei bewegungen so verzerren?
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ghecko
Digital Caveman
- Registriert
- Juli 2008
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- 28.359
Andere Frage: Da das Ipad bei solchen Aktionen sich zweifellos auf den Hardwaredecoder im Chip verlassen muss, wirft sich die Frage auf, ob der solche Auflösungen überhaupt unterstützt. Selbst die Videoprozessoren von Desktopgrafikchips kommen erst seit kurzem damit zurecht (GF119, VP5) und ich zweifle daran, dass Apple dies in Hardware in ihrem SOC umgesetzt hat.
HisN
Fleet Admiral
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- 84.582
fizzle schrieb:Mein Fehler, es ist eine 2048x1536 Auflösung! Die Videos auf Youtube sehen aber verpixxelt aus..
Liegt wahrscheinlich daran das youtube unterirdische Bitraten liefert^^. Die Originaldateien von meinen Videos würden schwer auf das 16GB Pad passen bzw. sich überhaupt vernünftig über das Internet Streamen lassen.
ghecko
Digital Caveman
- Registriert
- Juli 2008
- Beiträge
- 28.359
Und Apple erfindet das Rad auch nicht neu, sondern kauft sich die Lizenzen. Aus dem Mobilen Bereich sind mir jedenfalls keine Hardwaredecoder geläufig, die diese Auflösung decodieren könnten.
Was die Vermutung nahelegt, der Decoder könnte mit derartigem Material (4k) Schwierigkeiten bekommen.
Aber das lässt sich leicht herausfinden, indem man ein Video Upscaled und die Bitrate dementsprechend anpasst.
Aber ich seh gerade, das Ipad ja "nur" 2048 in der Breite, die geringe Zunahme an Fläche macht einen 4K fähigen Decoder also in der Tat sinnlos. Dass schafft auch ein FullHD Decoder.
Was die Vermutung nahelegt, der Decoder könnte mit derartigem Material (4k) Schwierigkeiten bekommen.
Aber das lässt sich leicht herausfinden, indem man ein Video Upscaled und die Bitrate dementsprechend anpasst.
Aber ich seh gerade, das Ipad ja "nur" 2048 in der Breite, die geringe Zunahme an Fläche macht einen 4K fähigen Decoder also in der Tat sinnlos. Dass schafft auch ein FullHD Decoder.
De-M-oN
Commander
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- 2.740
HisN schrieb:Liegt wahrscheinlich daran das youtube unterirdische Bitraten liefert^^.
Die Bitrate ist auf Original hoch genug. Das Problem ist der schwache Qualitätsfaktor pro Qualitätsstufe und die Dateien sind dadurch trotz schwachem Qualitätsfaktor groß.
Youtube interessiert offensichtlich hauptsächlich die CPU Schonung und fast gar nicht die Dateigröße.
Trotzdem ist die Qualität die auf Original geboten wird schon sehr sehr geil dafür das es ein Videostreamanbieter ist.
Ladet mal auf anderen Anbietern hoch, die haben gar nicht die CPU Power und Speicherplatz und sind daher sehr sehr viel langsamer mitm Encodieren und haben viel schlechtere Bildqualität.
Meine Videos sind in 2048x1152 und mit x264 in CRF 19 encodiert.
powerfx
Admiral
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Theoretisch könnte man irgendein Open-Project der Blender Foundation (das wären Elephants Dream, Big Buck Bunny und Sintel) nehmen und es mit Blender in jeder gewünschten Auflösung neu-rendern. Würde bestimmt ein paar Tage dauern, aber wenn man sonst nichts zu tun hat... 
So hätte man mit jeder definierten Framerate ein perfektes, ruckelloses Bild zum Testen etc.
ABER: Für das iPad 3 wäre es sinnlos, da dieses keine Videos mit Auflösungen über 1080p wiedergeben kann:
So hätte man mit jeder definierten Framerate ein perfektes, ruckelloses Bild zum Testen etc.
ABER: Für das iPad 3 wäre es sinnlos, da dieses keine Videos mit Auflösungen über 1080p wiedergeben kann:
Hardkorn
Commander
- Registriert
- Okt. 2010
- Beiträge
- 2.936
Rendern ist eigentlich nicht nötig, da schon alles als Tiff/PNG Bildsequenz vorhanden ist. Sofern 4K genügt.
http://media.xiph.org/sintel/
http://media.xiph.org/sintel/
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- Registriert
- Nov. 2008
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- 3.951
Hardkorn schrieb:Rendern ist eigentlich nicht nötig, da schon alles als Tiff/PNG Bildsequenz vorhanden ist. Sofern 4K genügt.
http://media.xiph.org/sintel/
Wo finde ich da die Videos?
Hardkorn
Commander
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- Okt. 2010
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Da sind keine Videos sondern Einzelbildsquenzen, wie ich schon schrieb. Diese kannst Du mit fast jedem Videoschnitt Programm z.B. VirtualDub zu einer Unkommprimierten AVI Datei zusammenfügen. Der Download z.B. mit DownThemAll der 21320 Bilder (wer alles braucht) dauert aber und die 500 Bilder die ich als Test geladen hatte, waren schon ca. 1,3GB gross.
Falls VirtualDub benutzt wird sollte es PNG sein, weil VirtualDub bei mir Tiff nicht klar gekommen ist.
Falls VirtualDub benutzt wird sollte es PNG sein, weil VirtualDub bei mir Tiff nicht klar gekommen ist.
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