founti schrieb:
Aber mal ehrlich .. wäre es halbwegs fertig oder wenigstens halbwegs Feature complete .. dann wäre es keine Alpha … und die Fans feiern es ab als sei da schon was fertiges was nur besser wird.
Diese Fans die du da ansprichst, haben sich etwas gewünscht das in die Richtung dieser Bruchstücke geht.
Es ist wie mit der X Reihe, man ist im Weltall unterwegs, man wird sich eine Flotte / Fabriken aufbauen (Craftingansätze sind sichtbar), erkunden, Missionen erfüllen, mit SQ42 sogar Krieg spielen können etc...
DAS sind die Vissionen dahinter. das hat schon damals im im Vergleich dazu winzigen Maßstab bei Wing Commander und Privateer so funktioniert - nur das es diesmal all das was früher auch schon verschiede Spiele waren, um Grössenordnungen erweitert, neu interpretätiert, und soweit möglich technisch perfektioniert.
Und vor allem, es ist das was sich zum Bsp. die X Spieler auch schon immer wünschen - es ist richtiges Multiplayer.
Eve Online hat auch den gleichen Bereich, aber ist weitaus komplizierter, und sieht dabei aus wie eine
Tabellenkaluklation mit ein bisschen Handygamegraphik, und indirekter Steuerung.... Es hat nicht wenige Spieler, warum sollte dann SC nicht auch seine Liebhaber haben?
Eve Online Nuterzahlen, Stand 2025 laut KI (die haben ja ein kostenpflichtiges Abomodell, was SC nicht plant):
1 Million insgesammt, und knapp 6k Peak gleichzeitige Nutzer (und dafür muss dann erstmal die Serverinfrastruktur von SC passen, um sowas zu stemmen, möchte ich noch hinzufügen).
Also, ich denke, das kann schon passen, und Nachfrage ist sicher vorhanden.
Da der Titel fertig bezahlt wurde, in der Entwicklung, warum muss er dann noch unsummen Gewinn generieren?
Das was an SQ42 reinkommt, wenn das so super wird, wie die Vorführungen andeuten, wird sich das sicher rentieren - zumal am Anfang mal was von 2 Fortsetzungen gesagt wurde, für den Einzelspielerteil, mit jeweils natürlich neuen Einnahmen. Und wenn die auch gut werden, wirds da auch noch viel Neues geben, das scheint dann wohl sicher zu sein.