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gothic 4 demo - schatten manchmal flackernd "kriselig"

Kozack

Commander
Registriert
Okt. 2008
Beiträge
2.592
ich habe in der gothic 4 demo manchmal schattendehler, mit darunter habe ich so kriselige schatten di emanchmal auftauchen. liegt es am spiel oder ist etwas bei mir im eimer? hier nen pic vom problem. unten der boden ist gemeint, passiert aber auch manchmal direkt 5m vor dem charakter.
http://www.abload.de/img/arcania2010-09-2420-198xj0.png
nach ein paar bewegungen oder drehungen ist es wieder weg.
 
man sieht es sehr gut untem bei der wieder und dem gras, so lauter kleine pünktchen.
 
hä?

ich glaube die meisten hier erkennen dein Problem nicht
 
hier einmal ein direktvergleich. man sieht es sehr gut auf dem boden vor mir.
normal
kriselig
 
Zuletzt bearbeitet:
Achso jetzt sehe ich es auch, die beiden Vergleichsfotos sind gut um den Unterschied zu erkennen. Ich war irritiert weil du von Schatten sprachst aber bei dir ist es ja der ganze Boden. Wie oft findet der Wechsel statt ?
 
ja unter anderem hab ich halt auch dieses problem mit dem schatten, aber die sind schwer, sehr schwer mit bild einzufangen.
der wechsel findet mal so schnell statt das man es nur leicht flackern sieht und mal so langsam das man es deutlich sieht, mal ist er garicht zu sehen und mal ist er immer da.
 
Welche Treiber Version ? Welche Texturfilterung Einstellung im Treiber? Hast es auf hohe Qualität probiert?
 
hab den neusten WHQL treiber und alle settings durch, von spieleigenen settings bis hin zu treibersettings alá 64xSLIAA.
 
SLIAA bringt auch nix bei Darstellungsprobleme mit Texturen.
Als letztes bleiben halt die Möglichkeiten, dass es entweder noch per Treiber entfernt wird, oder das es eine Eigenart der Engine und somit quasi gewollt ist.
 
also gewollt sieht das echt nicht aus, ich hoffe das wird in der vollversion oder mit dem treiber entfernt.
 
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