GPU als Soundcoprozessor nutzen

Seft

Lieutenant
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Juli 2004
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Laut BionicFX gibts bald ne Möglichkeit die GPU als Coprozessor für Audioanwendungen zu nutzen. :eek:

Interessante Idee, brachliegende Rechenpower der GPU zu nutzen.

Irre, was es nicht alles gibt...

http://www.bionicfx.com/ (englisch)

Gruss Seft
 
Hmmm...momentan scheint das eher auf Standalone-Audioanwendungen
ausgelegt zu sein. Aber wenn bei 'nem FPS oder ähnlichen Game die
Grafik-Geometrie für die Räume durch die man sich bewegt sowieso an
der GPU vorbeikommt, warum nicht gleich mal nebenbei den 3D-Raum-
klang mit berechnen? :) Und dank PCI-E gibbet genug Bandbreite und
'nen dicken Rückkanal. Von daher ist die Idee eigentlich genial. :)

-Ronny
 
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