Grafikkarte - Unterschiedliche Auflösungen

LunkY

Cadet 2nd Year
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Apr. 2009
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Hallo zusammen,

da ich mir einen neuen Bildschrim zulegen muss habe ich eine Frage bezüglich unterschiedlicher Auflösungen. Wie stark wirkt es sich auf den Rechenaufwand der Grafikkarte aus, wenn ich meinen alten Bildschirm mit einer Auflösung von 1280 x 1024 durch einen neuen mit einer Auflösung von 1920 x 1080 ersetzte. Steigt das ganze linear, also 60% mehr Pixel bedeutet auch 60% mehr Rechenaufwand?
Macht es Sinn sich ein Display mit geringerer Auflösung zu kaufen um nicht so oft Geld in eine Leistungsfähigere GraKa investieren zu müssen?


(Sorry falls falsches Unterforum, war mir nicht sicher ob hier oder bei Displays)
 
jep, würde sagen, der mit der auflösung verbundene Rechenaufwand ist in etwa linear zur auflösung.
Lieber mehr Geld in einen großen Monitor stcken und ihn dann mit geringerer Auflösung in Spielen befeuern.
Bei normalen Anwendungen wirst du Froh um jeden Pixel sein
 
Der nächste Schritt wäre eigentlich 1680x1050, aber da nur eine paar Pixel mehr den Braten nicht fett machen sollte man direkt FullHD 16:9 nehmen oder noch besser direkt 16:10 dann gewinnt man auch in der höhe an Bild. Grafikkarten ab GTX560/HD6870 sollten mit 1920x1200 keine Probleme bekommen wenn man auf AA verzichten kann.

1920x1080: http://geizhals.at/de/673666
1920x1200(mein Favorit): http://geizhals.at/de/665211

Und wie mein Vorredner schon sagte sollte der Leistungsverlust zum Gewinn an Pixeln linear ablaufen.
 
In 2D Anwendungen - also allen "normalen" Windows-Programmen ist's egal, hier ist jede noch so alte PCIe Karte schnell genug.

In Spielen siehts anders aus:
1280*1024 = 1,3 MPixel
HD - Auflösung = 2,1 MPixel

Kann man schon sagen, 60% der Bildpunkte = 60% mehr Rechenaufwand.
Das Bild wird in der Regel Pixel für Pixel gerendert, meist mehrfach für unterschiedliche Effekte und v.a. Kantenglättung.
 
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