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GTA PAtch 1.1 und 3d Sound

H

Hein Bloed

Gast
Moin,

GTA3 ist ein geniales Spiel. Nur eine optimale Soundeinbindung ist den Machern nicht gelungen. Grds. läuft GTA3 bei mir auch in höchsten Auflösungen problemlos (anderes würde mich wundern), sobald ich jedoch hardwarebeschleunigten 3d Sound zuschalte, zb EAX oder EAX 3, wird das Spiel zur Dia-Show. An sich könnte ich erwarten, dass meine Audigy in der LAge sein müßte, den gewünschten KLang zu erzeugen. Weit gefehlt.
Glücklicherweise gibt es das miles fast soundsystem und die Softwarevariante von d3dsound.
Selbst der Patch auf v1.1 bringt keine Abhilfe. Ich glaube, das Problem liegt nicht in einem Kopierschutz oder dergleichen begründet, sondern daran, dass Rockstar eine brauchbare Soundeinbindung nicht hinbekommen hat. Vielleicht wäre es besser gewesen, nicht 20 verschiedene Varainten halbherzig einzubinden, sondern nur die am weitesten verbreiteten (eax, A3d, software), und dann aber richtig.

Sys.
Epox 8k3a+
512 MB DDR Corsair cl2
xp2100+
Audigy Player
Win98SE
Abit Siluro GF4 Ti4400 (315/650) (299 Euro)
Enermax 451 (433 Watt)
...

Ciao
 
gta3sound

hi,ich hab eine sblive value und bei mir verzerrte der sound mit 32bit aufloesung voellig.bei 16 bit gehts.ich habe das prob aber auch bei comanche4.da muss ich auch die details runterschrauben damit der sound verstaendlich wird.ich hab einen 1900xp+512ram und eine gf2mx.eigentlich muesste der comp das doch packen normalen sound zu bringen.nu muss ich immer die grafikeinstellungen bei spielen runterschrauben damit der sound stimmt.ist doch bescheuert.wenn ich den onboardchip nutze hab ich das prob nicht aber der klang rockt nicht.also denke ich entweder creative findet eine loesung oder die naechste soundkarte wird ne andere marke.
 
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