LuZif3r
Lt. Junior Grade
- Registriert
- März 2009
- Beiträge
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Sers werte Forengemeinde.
Nachdem mir grad eben abei Crysis Wars wieder einmal Texturfehler aufgefallen sind und ich langsam echt nicht mehr weiter weiß, habe ich spaßeshalber mal Multi-GPU deaktiviert.
Aber nVidia Sys-Steuerung besagt ja, dass der deaktivierte Multi-GPU fuer Darstellungen auf mehr als einem Bildschirm von Vorteil ist, waehrend der Multi-GPU die Performance in 3D-Anwendungen steigern soll.
Sprich, wenn ich Multi-GPU deaktiviere steht mir nicht die volle Leistung zur Verfuegung, die die Karte normalerweise in Spielen zustande bringt, oder wie darf ich das verstehen? Ich mein was nuetzt mir eine fluessige Spielperformance, wenn ich Grafikfehler habe?
Nachdem mir grad eben abei Crysis Wars wieder einmal Texturfehler aufgefallen sind und ich langsam echt nicht mehr weiter weiß, habe ich spaßeshalber mal Multi-GPU deaktiviert.
Aber nVidia Sys-Steuerung besagt ja, dass der deaktivierte Multi-GPU fuer Darstellungen auf mehr als einem Bildschirm von Vorteil ist, waehrend der Multi-GPU die Performance in 3D-Anwendungen steigern soll.
Sprich, wenn ich Multi-GPU deaktiviere steht mir nicht die volle Leistung zur Verfuegung, die die Karte normalerweise in Spielen zustande bringt, oder wie darf ich das verstehen? Ich mein was nuetzt mir eine fluessige Spielperformance, wenn ich Grafikfehler habe?