Ist bestimmt die gleiche Leier wie bei vielen MMO's. Die Games sind so CPU-lastig, das für die Graka nicht genug übrigbleibt und diese runtertaktet, weil sie Däumchen dreht. Es hilft dann aber auch nichts in den Graka Optionen auf Höchstleistung zu stellen, da weiterhin zu wenig von der CPU ankommt. Die Graka läuft/bleibt dann zwar auf vollem Takt, dreht aber trotzdem Däumchen....daher auch die 26% GPU-Auslastung in diesem Fall, trotz vollem Takt.
Ich beobachte dieses Phänomen schon ne ganze Weile bei diversen MMO's, weil dort die CPU meist damit beschäftigt ist, die zahlreichen Charaktere/Spieler zu berechnen.
Wenn die ganzen Games besser Mehrkernoptimiert wären, würde nicht soviel Leistung verschenkt werden.
Was nützt mir ein 4770K & eine GTX770, wenn die Graka in einem MMO auf 312Mhz runtertaktet und auch das Aufrüsten auf eine schnellere Grafikkarte nichts bringen würde.
Ein gutes Beispiel für ein modernes MMO ist TESO, Mehrkernoptimiert und schon rennt die Graka/Grafik. Ein älteres MMO, Age of Conan z.b. nutzt nur 2 Kerne vernünftig, dort ist dann im Raid zb. die CPU so mit den Chars beschäftigt, das die Graka runtertaktet.