Blood011
Fleet Admiral
- Registriert
- Feb. 2011
- Beiträge
- 20.103
Das Prob ist halt, Spieler werden allein von der CPU berechnet.
Ka ob man sowas auch auf de GPU mit lagern könnte zumindest teilweise.
Siehe doch wow, das läuft sogar mit der besten X3D CPU gerade mal durchschnittlich.
Mich nerven die massen gebiete, A ist alles ein durcheinander, B ruckelt man mit 30FPS rum und kann garnicht vernünftig seine Rota fahren.
Da ist 0 struktur drinne.
Ka ob man sowas auch auf de GPU mit lagern könnte zumindest teilweise.
Siehe doch wow, das läuft sogar mit der besten X3D CPU gerade mal durchschnittlich.
Mich nerven die massen gebiete, A ist alles ein durcheinander, B ruckelt man mit 30FPS rum und kann garnicht vernünftig seine Rota fahren.
Da ist 0 struktur drinne.