Gun Metal Benchmark Ergebnisse hier rein!

Ich habe nur ne 9700 und die CPU ist auch Kleiner wie kommen die werte zustande
 
Willst Du meine ehrliche Meinung hören?
Die Karte ist Spitze und im Moment vielleicht noch nicht ausgereizt.
Aaaabbbeer mit einer 9700pro wäre ich genauso gut bedient gewesen.;)
Naja,Versuch und Irrtum,dadurch lernen wir.:(
Cerberus
 
@Cerberus: Tja, ich wollte mir erst die 9700 Pro kaufen, habe dann meine Finanzen nachgerechnet, nachdem ich alle anderen PC-Komponenten schon gekauft hatte, wollte dann die 9500 Pro kaufen, nur um festzustellen, dass die nicht nur zu dieser Zeit nicht direkt, also <1 Woche Lieferzeit zu bekommen wäre, und habe mich bei einem Blick in meine Brieftasche dann SO erschrocken, dass ich mich freiwillig mit der FX5600 "begnügt" habe! Besser als meine alte G2 GTS64 Pro ist sie allemal, und bei den max Frames erreicht sie ja durchaus gute Werte.

@Webblick: Hast du den 2,4c , und evtl. etwas höher getaktet? Aber selbst wenn nicht, meine CPU läuft auf original, und die 200 MHz werden von deiner Grafikkarte locker ausgeglichen.
 
Hi

Habe einen 2.4 ohne C

aber die Werte von Cerberus CPU 2.53 und 9800pro müsten doch viel höher sein ?

er sollte den Test nochmal machen gleich nach einem Neustart
 
ja, im treiber müsste ich es dann manuell deaktivieren!
aber sonst hab ich bei gun metal nur die optionen 2x, 4x und 6x...

bisher ist "Lt.Blood" am nahesten dran mit seinen 3,2 ghz :D
 
@ Webblick
Hab ich mal gemacht.
Außerdem habe ich im CP in OpenGL und Direct3D alles auf 2x/2x zurückgesetzt.
Ergebnisse:

Bench1/Alt: Minimum Frame Rate =12.14 fps > Neu =14.33
Average " " = 19.91 fps > Neu =22.37
Maximum " " = 45.94 fps > Neu = 44.91
Benchmark duration Alt = 194.14 sec > Neu = 167.56sec.

Bench2/Alt: Minimum Frame Rate =9.78fps > Neu = 12.06
Average " " =24.59fps > Neu = 27.59
Maximum " " =47.95fps > Neu = 53.78
Benchmark duration Alt = 201.61 sec > Neu = 179.65 sec.
Nicht wirklich der Durchbruch.Schneller ist das ganze geworden,wie man an Hand der Sec sehen kann.Mal abwarten wie andere Ergebnisse aussehen.Vielleicht haben wir ja noch einen Tester mit einer 9800pro.Möglicherweise bremst der Omega das ganze auch aus.
Cerberus
 
Bench

Hi,
hier sind meine Ergebnisse:


Bench1: Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 12.24 fps
Average frames per second 19.18 fps
Maximum frames per second 57.14 fps
Benchmark duration 195.39 seconds
Total frames rendered 3748
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
Processor speed 2850 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700/9500 SERIES (Omega 2.4.43)
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Bench2: Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 10.35 fps
Average frames per second 24.80 fps
Maximum frames per second 62.01 fps
Benchmark duration 199.86 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
Processor speed 2851 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700/9500 SERIES (Omega 2.4.43)
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Könnte auch mehr sein!!!!!!!!!!!!!!!

MfG
 
Benchmark 1
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 16.63 fps
Average frames per second 25.53 fps
Maximum frames per second 49.41 fps
Benchmark duration 146.78 seconds
Total frames rendered 3748
Computer information
Processor AMD Athlon(tm) XP 2600+
Processor speed 2155 Mhz
Operating System Windows XP
Graphics card RADEON 9700/9500 SERIES (Omega 2.4.43)
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On


Benchmark 2
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 13.06 fps
Average frames per second 31.47 fps
Maximum frames per second 59.88 fps
Benchmark duration 157.51 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor AMD Athlon(tm) XP 2600+
Processor speed 2155 Mhz
Operating System Windows XP
Graphics card RADEON 9700/9500 SERIES (Omega 2.4.43)
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On
 
so, hab jetzt die antialiasing-settings von "standard" auf manuell 2x eingestellt:


Benchmark 1
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 23.65 fps
Average frames per second 38.10 fps
Maximum frames per second 64.04 fps
Benchmark duration 98.41 seconds
Total frames rendered 3749
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1.60GHz
Processor speed 2708 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On


Benchmark 2
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 16.47 fps
Average frames per second 41.35 fps
Maximum frames per second 82.76 fps
Benchmark duration 119.89 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1.60GHz
Processor speed 2708 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On


...einer muss ja hier immer vorlegen :D
 
! WICHTIG, BITTE ALLE LESEN !

!WICHTIG!

Grund warum beim neuen Gun-Metal-DX9-Benchmark 9700pro kaum schneller als Ti4600 + "Vsync"-Einstellung im Treibermenü beachten ! :

Ich denke ich weis den Grund : Die Anwendung lässt ja nur 2x Kantenglättung zu.Bei einer Nvidiakarte kann man aber im Treibermenü die Kantenglättung auf "always off" (immer aus) stellen was natürlich dann flotter ist, nicht aber beim ATI-Treibermenü - da geht entweder nur minimal 2x oder von "Standarteinstellung" (=von Anwendung bestimmt,vom Benchmark also daher auch 2x)

FAZIT : Daher so oder so immer mit 2x Kantenglättung bei ATI-Karten, jedoch komplett ohne Kantenglättung bei Nvidia-Karten möglich, na super-lustig :rolleyes:
Und viele User haben ja die Kantenglättung auf "immer aus" bei Nvidia-Karten :rolleyes:

Ein fairer Vergleich geht von daher also nur wenn man hier bei der Nvidia-Karte im Treibermenü ebenfalls auf 2x Kantenglättung stellt.
(Marketing-Absicht ? hehe... :rolleyes: )

Nebenbei gibt es auf meiner Radeon9800pro kleiner Fehler,Flackerer bei den Schatten am Boden, kein Wunder da ja der Benchmark von Nvidia im Zuge der GeforceFX auch gezeigt wurde und die kantigen Stencilschatten in dem Benchmark sich mit der Berechnungart von Stencilwerten bei den ATI-Karten wohl nicht ganz vertragen(Vermutung) Ab 9800pro können Stencil-Werte komprimiert werden und nicht im Schatten liegende Bereiche auf eine andere Art zwecks Perfomancegewinn "wegbehandelt" als bei der Nvidia-FX.(Kompatibilitätsprobleme die beweisen das mehr Nvidia-optimiert, "hehehe" -> die 2te... :rolleyes: )

Hier noch meine Werte mit normalen/vorgegebenen-Settings :

Benchmark 1 :

Minimum frames per second 16.59 fps
Average frames per second 25.00 fps
Maximum frames per second 57.96 fps
Benchmark duration 149.90 seconds
Total frames rendered 3748
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
Processor speed 3076 Mhz
Operating System Windows 98 A
Graphics card RADEON 9800 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Benchmark 2 :

Minimum frames per second 12.67 fps
Average frames per second 31.04 fps
Maximum frames per second 65.02 fps
Benchmark duration 159.68 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
Processor speed 3076 Mhz
Operating System Windows 98 A
Graphics card RADEON 9800 PRO
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Allerings habe ich die bremmsende vertikale Synchronisation im
ATI-Treibermenü unter DIRECT3D auf "immer aus" ("always off")
gestellt, was aber wohl fair ist weil sonst nicht mehr fps gehen kann
als die HZ am Monitor.

Da hier viele ähnliche Werte trotz anderer Karte schon sind
liegt das vielleicht darin das weil "vSync" an war bei vielen.


.)BENCHT MAL OHNE VSYNC ! (im Treibermenü->Direct3D "allways off"/"immer aus")
.)NUR FAIR WENN BEI Nvidia-Karten OHNE "Antialiasing-immer aus"
IM TREIBERMENÜ SONDERN AUF 2x ! DA SONST VORTEILE DA KOMPLETT OHNE KANTENGLÄTTUNG ANSTATT VOM BENCHMARK BESTIMMT !
.)Das eine Ti4600 hier an die Werte von 9800pro-Karten rankommt liegt wohl daran das sie einige Effekte nicht berechnen muss oder nur in abgespeckterer Form da sie sie nicht darstellen kann, ein kleiner Perfomancegewinn durch weniger aufwendige Shaderberechnungen b.z.w. gar nicht berechnet oder "Fallback"-Methode da keine DirectX9-Karte
 
Zuletzt bearbeitet:
@djdino:
ähm, du hast >3ghz und eine 9800pro aber ein schlechteres ergebnis, als ich mit einem 1600@2666 und einer 9700pro?!
wie geht das denn?

ich hab antialiasing auch auf 2x manuell eingestellt...
bisher gibts hier keinen, der mein ergebnis toppen kann!
obwohl viele eine "leicht" bessere konfig haben :D

übrigens sah der benchmark mit auf manuell eingestelltes 2x antialiasing DEUTLICH flüssiger (eigentlich sogar ganz ohne ruckler) aus...


und nochwas:
du hast ein 3ghz-system und benutzt noch win98?!
tut mir leid...
 
Original erstellt von CM50K
übrigens sah der benchmark mit auf manuell eingestelltes 2x antialiasing DEUTLICH flüssiger (eigentlich sogar ganz ohne ruckler) aus...

Naja der Benchmark wurde ja von Nvidia schon mal demonstriert im Rahmen der GeforceFX, vielleicht daher absichtlicht damit sich das schneller Kantenglättungsverfahren der Radeon (Treibermenü) nicht entfallten kann :D Ok, eher keine Ahnung eigentlich.Normal muss es immer egal sein ob man Kantenglättung im Treibermenü oder Spielemenüs einstellt weil so oder so immer ein und dieselbe Berechnungsmethode verwendet wird welche der Chip eben in Hardware hat.

Original erstellt von CM50K
du hast ein 3ghz-system und benutzt noch win98?!
tut mir leid...

Warte noch auf Longhorn, bis dahin wird es hoffentlich noch reichen mit Win98 und es rennt ja absolut stabil mit allen Updates und Spiele unterstützen es auch noch alle bis dato. Es sei denn : DirectX10 kommt noch vor Longhorn den DX10 soll ja nicht mehr für Win98 erscheinen, das wäre natürlich ein Grund für mich doch noch zwingend umsteigen zu müssen, vorallem bezüglich Games und das ich durch Win98 kein Hyperthreading nutzen kann stört mich nicht solange kein Game es wirklich nutzt.Ich zahl nur für ein neues OS wenn es wirklich nötig ist und mir mehr bringt.
 
Zuletzt bearbeitet:
mmh, beim ollen 3dmark03 hab ich mit manuellem 2x antialiasing 2000 3dmarks weniger...

werd das mal mit anderen games testen, wie sich die antialiasingoption "standard" und "2x (manuell)" auf deren performance auswirkt!


aber zieh dir doch bitte mal meine "Benchmark duration" rein: 98.41/119.89 seconds!!!

du brauchst mit 3ghz und ´ner 9800pro ganze 149.90/159.68 seconds...
 
Original erstellt von CM50K
aber zieh dir doch bitte mal meine "Benchmark duration" rein: 98.41/119.89 seconds!!!

du brauchst mit 3ghz und ´ner 9800pro ganze 149.90/159.68 seconds...
Ja schon komisch, vielleicht nicht so Intelfreundlich oder liegt es doch am Windows98 - oder beides zusammen bewirkt solch einen grossen Unterschied :confused_alt: , an der 9800pro kann es ja wohl nicht liegen.

hmmmm...@CM50K Welchen Treiber verwendest du ? Möcht jetzt wissen was deine vielen fps erklärt :rolleyes:
 
Zuletzt bearbeitet:
Benchmark 1
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 24.73 fps
Average frames per second 40.06 fps
Maximum frames per second 64.94 fps
Benchmark duration 93.60 seconds
Total frames rendered 3749
Computer information
Processor AMD Athlon(tm) XP 2400+
Processor speed 2402 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700/9500 SERIES (Omega 2.4.43)
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On

Benchmark 2
Validity
Results valid? Yes
Statistics
Minimum frames per second 18.06 fps
Average frames per second 43.70 fps
Maximum frames per second 80.92 fps
Benchmark duration 113.43 seconds
Total frames rendered 4957
Computer information
Processor AMD Athlon(tm) XP 2400+
Processor speed 2402 Mhz
Operating System Windows XP Service Pack 1
Graphics card RADEON 9700/9500 SERIES (Omega 2.4.43)
Game settings
Screen resolution 1024 X 768
Screen colors True (32-bit)
Aspect ratio Normal
Antialiasing 2x
Terrain detail High
Draw distance High
Cloud shadows On
Lens flare On
Sun Glare On


Gaming Machine

Lan/File Server

Brenn- und Druckkiste
 
Re: ! WICHTIG, BITTE ALLE LESEN !

Original erstellt von DjDIN0
!WICHTIG!
[...]
Ich denke ich weis den Grund : Die Anwendung lässt ja nur 2x Kantenglättung zu.
[...]

Und genau das wird auch auf meiner Ti4800 forciert, egal, was ich im Treibermenü eingestellt habe.

~19fps im Benchmark1 und
~22fps im Benchmark2.

Und das inkl. 2xFSAA....
 
Da stimme ich voll zu. Was ich bei meiner Ti-4600 im Treiber als Kantenglättungoption anwähle ist irrelevant in Bezug auf Gun Metal. Der Benchmark übersteuert diese Einstellungen und testet mit genau den Einstellungen, die im Menü gemacht wurden, also z.B. 2x - denn es kamen bei mir immer identische Werte heraus (mit den üblichen Messungenauigkeiten).
 
Zuletzt bearbeitet:
@Carsten @Wolfenstein 2k2

Das kann doch aber nicht sein.

Ich Treibermenü vom Detonator sieht es ja so aus :
http://www.3dvelocity.com/articles/4041compare/ss3.jpg

Wählt man dort das "Allow apliccations to control the antialiasing mode" kann die Anwendung (auch Benchmarks) bestimmen welcher Modus
gewählt wird.

Wählt man aber "manually select the antialiasing mode" werden andere Einstellungen von Anwendungen ignoriert (sonst wäre die Wahl zwischen den beiden Optionen doch unsinnig,absurd :rolleyes: ) - daher kann doch dann eine Geforce auch komplett ohne Kantenglättung den Benchmark durchlaufen, das in den Benchmark-Results trotzdem auch dann "2x" angezeigt wird halte ich für eine Fehlinterpreatation des Programmes da es eigentlich komplett ohne Kantenglättung nicht vorgesehn.

Und wenn bei beiden Methoden identische Results rauskommen soll mir NVidia erklären wozu dann die "Allow apliccations to control the antialiasing mode" - Option im Treibermenü da ist wenn eine Anwendung auch die "manually select the antialiasing mode" - Option "überrumpeln" kann ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Re: ! WICHTIG, BITTE ALLE LESEN !

Original erstellt von DjDIN0
Benchmark 1 :
Average frames per second 25.00 fps
Graphics card RADEON 9800 PRO

Benchmark 2 :
Average frames per second 31.04 fps
Graphics card RADEON 9800 PRO

Mit FX5800 (ja, inkl. 2xFSAA):

Benchmark1: ~25fps edit: auf 480/960: ~30fps
Benchmark2: ~32fps edit: auf 480/960: ~37fps


Fairer Vergleich? ;)
 
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