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Handheld für in unity gecodete (2D-Pixel-Art) Spiele

UrmelPapa#06

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Nov. 2026
Beiträge
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Hallo zusammen,

ich suche als mögliches Geschenk zu Weihnachten ein Handheld, auf welches man in unity gecodete 2D-Pixel-Art games übertragen und „testen“ kann. Es ist als mögliches Geschenk für eine Person gedacht, welche gerade die ersten (ernsthaften) Schritte in unity macht und sich auch zukünftig vertiefend damit auseinandersetzen möchte.
Ist solch eine Idee überhaupt sinnvoll? Was wäre eine Alternative?

Vielen Dank für eure Unterstützung!
 
UrmelPapa#06 schrieb:
Ist solch eine Idee überhaupt sinnvoll?
Vielleicht etwas übertrieben. Wenn man erst anfängt, dauert es eine gewisse Zeit, bis man soweit ist, dass ein solches Geräte einen Vorteil zum Entwickeln bringt.

UrmelPapa#06 schrieb:
Was wäre eine Alternative?
Zum Testen einer entsprechenden Steuerung z.B. ein Gamepad am PC. Ist einfacher und günstiger.
 
Im Prinzip tut es hier jeder Android betriebene Billighandheld oder Handy von Temu. Solange das Game eine ordentliche Touch - oder Gamepad Steuerung hat. Und wenn nicht hat man gleich die erste Aufgabe zur Umsetzung. Auf dem Gerät müsste nur der Entwicklermodus aktiviert werden mit ADB Unterstützung - und schon genügt ein USB Kabel um das eigene Werk zu testen.

Natürlich braucht man dann immer noch einen PC oder Mac für den Unity Editor selbst. Ohne gehts nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vielen Dank für die Antworten! Es ist auch erst einmal nur eine (Schnaps-)Idee. Der PC inkl. Editor wird sowohl für‘s Studium als auch für die „Hausaufgaben“ verwendet, ist also vorhanden.
Ich überlege und forsche noch mal ein wenig weiter!
 
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