leichnam
Lieutenant
- Registriert
- Nov. 2007
- Beiträge
- 642
Also nach längerem Spielen und Austesten von QTP3Redimized/Reduced und ähnlichen Mods habe ich nun festgestellt: Oblivion läuft einfach scheiße auf meinem Rechner.
Ich spiele schon auf 1024x768 (auf einem BREITBILDMONITOR, das tut weh), Details inzwischen nur noch auf Mittel, HDR aus, Bloom aus, AA aus.
In Städten ruckelt es trotzdem und manchmal habe ich da nur 14 FPS.
Draußen habe ich meistens so 25-30FPS, manchmal auch weniger, z.B. wenn ich mit dem Pferd reite.
In Höhlen/Dungeons/Häusern/etc. habe ich immer 60FPS konstant, das ist wenigstens beruhigend.
Aber ich frage mich, wieso das so scheiße läuft. Ist mein System so schlecht? Ist das Spiel so Hardware-hungrig? Mache ich etwas falsch?
Also ich habe die neuesten Treiber drauf, meine CPU übertaktet, defragmentiert, etc.
Nervt irgendwie, das ein so altes Spiel so blöd läuft.
Im Gegensatz: Bioshock auf 1680x1050 mit maximalen Details und komplett flüssig, genau so bei anderen Shootern. Ich weiß, man kann Oblivion nicht mit Shootern vergleichen, finde den Unterschied aber dennoch irgendwie krass ..
Ich möchte meinen Anflug von Pessimismus korrigieren:
Ich habe soeben (OMOD sei Dank) alle Textur-Replacer Mods (QTP3 Redimized und Reduced) runtergeworfen. 1. sieht es auch so super aus (finde ich) 2. Ist mir der riesige Unterschied irgendwie eh nie aufgefallen
Und jetzt das "komische", bzw. vielleicht bin auch nur ich komisch oder blöd.
Ich habe das Spiel gestartet auf 1024x768, ohne HDR und ohne Bloom. Die FPS standen dann (in Bruma) im schlechtesten Fall auf 20, d.h. wenn ich die halbe Stadt im Blick mit viel Weitsicht habe. Wenn ich normal durch die Straßen laufe komme ich auf 25-35 oder mehr, bei Nachladerucklern dann kurzweilig auf 10 (für 1 Sekunde, wenn er nachläd).
Soweit so gut.
Dann habe ich mal nur aus Spaß die Auflösung auf 1680x1050 gestellt und HDR angemacht. Gleiche Szene, gleiche Umstände: Die FPS betragen im schlechtesten Fall 17/18. D.h. 2-3 FPS Unterschied. Wenn ich normal durch die Stadt laufe, durch die Straßen, dann komme ich auch auf bis zu 25-35 oder mehr, wie vorher auch.
Wenn ich mit dem Pferd draußen reite, dann ruckelt es zwar, aber das liegt wirklich nur an den Nachladerucklern, da sinken die FPS für 1 Sekunde zwischen durch immer auf 4 oder so. Ansonsten habe ich auch so 20-35 FPS.
Also für mein Auge schaut es zumindest meistens flüssig aus. Verstehe aber nicht, wieso es kaum Unterschied macht ob ich die Auflösung hochschraube und HDR reinhaue oder nicht.
Ich spiele schon auf 1024x768 (auf einem BREITBILDMONITOR, das tut weh), Details inzwischen nur noch auf Mittel, HDR aus, Bloom aus, AA aus.
In Städten ruckelt es trotzdem und manchmal habe ich da nur 14 FPS.
Draußen habe ich meistens so 25-30FPS, manchmal auch weniger, z.B. wenn ich mit dem Pferd reite.
In Höhlen/Dungeons/Häusern/etc. habe ich immer 60FPS konstant, das ist wenigstens beruhigend.
Aber ich frage mich, wieso das so scheiße läuft. Ist mein System so schlecht? Ist das Spiel so Hardware-hungrig? Mache ich etwas falsch?
Also ich habe die neuesten Treiber drauf, meine CPU übertaktet, defragmentiert, etc.
Nervt irgendwie, das ein so altes Spiel so blöd läuft.
Im Gegensatz: Bioshock auf 1680x1050 mit maximalen Details und komplett flüssig, genau so bei anderen Shootern. Ich weiß, man kann Oblivion nicht mit Shootern vergleichen, finde den Unterschied aber dennoch irgendwie krass ..
Ich möchte meinen Anflug von Pessimismus korrigieren:
Ich habe soeben (OMOD sei Dank) alle Textur-Replacer Mods (QTP3 Redimized und Reduced) runtergeworfen. 1. sieht es auch so super aus (finde ich) 2. Ist mir der riesige Unterschied irgendwie eh nie aufgefallen
Und jetzt das "komische", bzw. vielleicht bin auch nur ich komisch oder blöd.
Ich habe das Spiel gestartet auf 1024x768, ohne HDR und ohne Bloom. Die FPS standen dann (in Bruma) im schlechtesten Fall auf 20, d.h. wenn ich die halbe Stadt im Blick mit viel Weitsicht habe. Wenn ich normal durch die Straßen laufe komme ich auf 25-35 oder mehr, bei Nachladerucklern dann kurzweilig auf 10 (für 1 Sekunde, wenn er nachläd).
Soweit so gut.
Dann habe ich mal nur aus Spaß die Auflösung auf 1680x1050 gestellt und HDR angemacht. Gleiche Szene, gleiche Umstände: Die FPS betragen im schlechtesten Fall 17/18. D.h. 2-3 FPS Unterschied. Wenn ich normal durch die Stadt laufe, durch die Straßen, dann komme ich auch auf bis zu 25-35 oder mehr, wie vorher auch.
Wenn ich mit dem Pferd draußen reite, dann ruckelt es zwar, aber das liegt wirklich nur an den Nachladerucklern, da sinken die FPS für 1 Sekunde zwischen durch immer auf 4 oder so. Ansonsten habe ich auch so 20-35 FPS.
Also für mein Auge schaut es zumindest meistens flüssig aus. Verstehe aber nicht, wieso es kaum Unterschied macht ob ich die Auflösung hochschraube und HDR reinhaue oder nicht.
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