Ben. schrieb:
Trotzdem wäre mir eine Headset-Lösung lieber als eine getrennte Lösung.
Vielleicht kennt jemand ein Headset, was einigermaßen "gut" ist und trotzdem bezahlbar ist.
Gibts nicht.
Hast dus schonmal probiert?^^ Als ich von meinem Creative Fatal1ty umgestiegen bin, war ich auch erstmal so. Dachte, das ist doch viel ungeschickter und nervig und stört nur. Letztendlich finde ich es so DEUTLICH bequemer. Ich kann mein Mikro ans Kopfhörerkabel klemmen, und es passt. Ich kann es am Tastaturkabel befestigen, und es passt.. Ich kann es mit Tesa am Rand des Monitors befestigen, und es passt. Und stört NIE vorm Mund.
Wobei es dafür auch ne Lösung gibt...
Offen mit dem superlux:
Kopfhörer:
http://www.thomann.de/de/superlux_hd_681_evo_wh.htm
Zwischenstück (da beide Anschlüsse ne männliche klinke sind):
http://www.amazon.de/Seltener-Klink...qid=1390513015&sr=1-1&keywords=3.5mm+kupplung
Mikro:
http://www.amazon.de/Reloop-RHM-10-...&qid=1390512960&sr=8-1&keywords=reloop+rhm+10
Geschlossen:
http://www.amazon.de/Monoprice-DJ-K...hrmuscheln/dp/B007SP2CO2/ref=pd_bxgy_MI_img_y
Hier kannst du das Zwischenstück weglassen, sprich Mikro einfach in den Kopfhörerstecken, und fertig.
Sieht dann so aus:
http://www.reloop.com/media/catalog/product/2/2/1/221943_Reloop_AB.jpg
Beim Superlux "hängt" es mehr aufgrund des Klinkensteckers am Superlux, welcher mit nem Kurzen kabel rausschaut. Beim Moonprice wärs "fester".
Hier hast du den Vorteil eines "kompletten headsets", sprich nur ein Kabel und mikro vor dem Mund, UND den vorteil einer separaten Kombi, günstig und dennoch hochwertig. Zudem kabel austauschbar, wenns kaputt geht.
Viele User haben beides schon etwa auf dem Niveau von 150€~Headsets geschätzt~.
Dazu eine Asus Xonar DGX für 28€~, und du kannst dir via Dolbi Headphone genau den selben Surround berechnen lassen, wie ihn auch 95% aller Surround headsets nutzen ^^
Übrigens.. Diese Software berechnung gibts in mehreren varianten.. dolbi Headphone von Asus, Razer Surround von Razer (das ist ne eigenständige Software, die du mit jeder Soundkarte nutzen kannst), CMSS 3D / SBX TruStudio bei Creative etc... Es liegt wirklich an deiner gehör anatomie, ob und welche dieser simulationen bei dir passt. Es gibt viele, bei denen GAR KEINE funktioniert. Es klingt halt nur räumlicher/weiter, aber die reine richtungsortung wird überhaupt NICHT verändert. Nur die Software fügt ein "hallen" hinzu, und zieht die Bühne weiter außeinander. Was das gefühl von "mehr platz" vermittelt, aber an der ortung nix ändert. Ich behaupte, genau das trifft auf VIELE gamer zu, nur sie interpretieren das automatisch als bessere ortung, obwohl die reine richtungsangabe sich nicht verändert.
Schau dir mal dieses Video im Stereo modus an:
http://www.youtube.com/watch?v=2BxO9cd-sYA
Da kannst du dir einige Simulationen direkt anhören und entscheiden, welche dir zusagt, und eben deine Soundkarte dementsprechend kaufen
Btw: Solche Videos zeigen eindrucksvoll dass räumliches Hören mit stereo möglich ist. Schade nur, dass KEIN Game aufm markt auch nur Ansatzweise solch eine räumlichkeit haben wird. Diese Vertonung wäre einfach viel zu teuer.
Erwarte also nicht dass du, nur weil du ein Stereo Kopfhörer nimmst, automatisch in jedem game solch eine räumlichkeit hören wirst.