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News Highguard: Entwickler patchen, Spieler ziehen weiter

floTTes schrieb:
Gab es schon mal Spiele, die in zweiter Welle einen Hype ausgelöst haben?

Ubisoft ist fast schon berüchtigt dafür.
Rainbow Six Siege oder auch For Honor sind gute Beispiele dafür.
 
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Zankro schrieb:
[...] ein massives Bot Problem [...]
Ja gut, dass wusste ich jetzt nicht. Hab das Spiel seit Global Offensive Zeiten nicht mehr angefasst 😅
 
Engaged schrieb:
Selbst bf6 ist ja auf einem stark absteigenden Ast
[...]
mit dem ständigen geschreie nach neuen content macht es den Entwicklern auch nicht einfacher.

Ich stimme deinem Kommentar zu, bis auf diesen Punkt hier. Der Grund warum BF6 auf dem absteigenden Ast ist, ist der dass bei BF6 einfach viel zu wenig Content kommt. Das Grundgerüst ist 1A, wirklich top. Es war von Anfang an aber einfach wenig vorhanden. Wenig Waffen, wenig Fahrzeuge und vor allem wenig Maps! Und jetzt kommt peu à peu halt alles im absoluten Schneckentempo nach. Die Leute haben aber irgendwann einfach die Geduld verloren. Es geht einen auf den Sack wenn du in jeder Session 3x die gleiche Map spielst.
Ergänzung ()

Alphanerd schrieb:
Die Sache ist, dass man versucht Trends nach zu laufen. Da startet ein Genre durch: oh, das brauchen wir auch. 3-8 Jahre Produktion später: entweder sind alle bei den 2-3 Platzhirschen, oder das Genre ist schon wieder tot.

Da wären wir wieder beim Thema: "Du musst etwas besser als die anderen machen damit die Spieler zu deinem Spiel wechseln. Es reicht nicht, etwas einfach nur genauso wie die anderen zu machen."
 
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@aid0nex einige Sachen wurden mmn besser gemacht, die Phasen, die Mauerzerstörung und so

Aber es kommt halt gefühlt 10 Jahre zu spät und jeder hat schon seinen Hero Shooter.
 
Chilisidian schrieb:
Das ist aber auch so ziemlich das einzige Beispiel. 1 Spiel von sagen wir mal 1.000 ist jetzt nicht unbedingt ein Erfolg.
Counter Strike global offensive wäre ein Beispiel, cs go war zum beginn extrem unbelibt bis die Waffenskins eingeführt wurden. Danach sind die Spielerzahlen explodiert.
 
St3ppenWoLF schrieb:
Ja gut, dass wusste ich jetzt nicht. Hab das Spiel seit Global Offensive Zeiten nicht mehr angefasst 😅
Das ist und bleibt absolut grausam was Cheater angeht. Ich mag Counter Strike sehr aber es ist einfach unspielbar, bzw. sehr frustrierend weil man ständig Cheater trifft.
 
@Alphanerd Leider ja :( Cyka Blyat. Wenigstens lernt man russisch für den Alltag. Ist glaub auch eins der wenigen Spiele auf die Russen noch Zugriff haben.
 
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Termy schrieb:
Highguard hätte mich eigentlich sogar irgendwo interessiert, aber leider wollen sie ja keine nicht-Windows Kunden :freak:
Wollen ganz bestimmt - nur offensichtlich wollen sie dafür keine zusätzliche Programmierarbeit leisten. ^^
 
Wer hattest gedacht 😆 war ja abzusehen das es schnell stirbt.
 
Tamagochi schrieb:
Conord 1 von Sony, Concord 2 war Lowguard, Concord 3 is Marathon und Concord 4 wird der Horizon Dawn ableger.
Hahahaha :D
Der wird einfach nie alt... und die Entwickler checken es einfach nicht!
Sry.. die EntwIcKlerINNEN
 
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Wow... ich habe nur "toller Pferde shoter" bei der CB mitbekommen. dazwischen entlassungwelle, und jetzt kontenupdate... :evillol: :daumen:

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in 6 Wochen von 100k auf nur ein 1k. das muss man auch erstmal schaffen. Woran lag es? Am langweiligen Heroshooter setting? Da muss doch mehr im argen gewsen sein. Oder ist es einfach nur langweilig?
 
Wenn selbst Activision ihr Call of Duty Warzone einstellt, dann muss jedem Publisher klar sein, das Es keinen Sinn machen einen neuen Multiplayer-Shooter zu machen. Wie viele sind in den letzten 5 Jahren gescheitert? Ich kann nicht alle aufzählen, aber das waren so einige. Multiplayer-Shooter sind nicht tot, aber ohne Innovation holst du da niemanden mehr ab. Ein Destiny 3 dass auf die Kritik am Vorgänger eingegangen wäre, hätte wie eine Bombe eingeschlagen. Stattdessen machen die ein Seelenloses Addon nach dem anderen.
 
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floTTes schrieb:
Gab es schon mal Spiele, die in zweiter Welle einen Hype ausgelöst haben?
Mir faellt auf die Schnelle nur Final Fantasy 14 ein.
1.0 kam derartig schlecht bei den Spielern an, dass das ganze Spiel "genuked" wurde, und als 2.0, "A Realm Reborn" neu veroeffentlich wurde. Und es ist seitdem bei den Abo-MMORPGs ziemlich gut dabei und Platz 2 nach WoW.
 
lynx007 schrieb:
Wow... ich habe nur "toller Pferde shoter" bei der CB mitbekommen. dazwischen entlassungwelle, und jetzt kontenupdate... :evillol: :daumen:

Anhang anzeigen 1708625

in 6 Wochen von 100k auf nur ein 1k. das muss man auch erstmal schaffen. Woran lag es? Am langweiligen Heroshooter setting? Da muss doch mehr im argen gewsen sein. Oder ist es einfach nur langweilig?

Spieler sind einfach nicht auf den Kopf gefallen, wenn man nicht seit Jahren einen besonderen Kundenstamm herangezüchtet hat, wie Cod, Fifa dann muss das Spiel einfach abliefern. Also guter Content und einfach ein erfrischendes Spieldesign.
Hier haben wir einen Mix aus allen Genre der letzten Jahre mit einem Artstyle eines Valorant. Weil Leute CopyPaste ja lieben. Zusätzlich Medienberichte das das Game schlecht ist, entsprechend sind wir jetzt bei 500 - 700 Spielern innerhalb von 6 Wochen.
Noch 1 - 2 Monate und du bist 10 oder weniger Spielern.
 
Die großen Publisher sollten wirklich einfach Licht ausmachen und Tür abschließen. Es tut mir echt leid für die vielen Talente in den Studios, deren jahrelange Arbeit nur noch in Flops mündet. Aber die Produkte sind ja einfach nicht mehr kaufbar.

Gabe lacht sich ins Fäustchen, weil er über Steam die tollen Indy-Spiele im Angebot hat, die wirklich gefragt sind. Sony, MS und Nintendo versuchen derweil, sich gegenseitig zu unterbieten. Die haben aufgrund der RAM-Preise wahrscheinlich entschieden, keine Konsolen mehr verkaufen zu wollen.

Sollte aus irgendwelchen Gründen GTA6 nicht neue Rekorde aufstellen, wird wohl noch heftiger durchgemischt.
 
Bildschirmfoto_25-2-2026_25438_steamdb.info.jpeg
 
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