Vivster
Commodore
- Registriert
- Juli 2011
- Beiträge
- 4.233
Moin
Ich habe momentan eine kleine Diskussion mit Freunden. Es geht darum ob und wie stark die CPU beansprucht wird wenn man die Auflösung von Spielen hochschraubt. Für das Beispiel nehmen wir an, dass die CPU bereits auf Anschlag läuft.
Wenn man nun die Auflösung im Spiel hochschraubt kann man damit rechnen, dass die FPS somit auch fallen oder juckt das die CPU garnicht?
Ich bin auf der Pro Seite aber kann es nicht wirklich begründen. Vielleicht weil möglicherweise mehr Objekte zu rendern sind? Aber sowas ist ja auch nicht Zwangsweise immer der Fall.
Wäre nett wenn ihr mich erleuchten könntet.
Ich habe momentan eine kleine Diskussion mit Freunden. Es geht darum ob und wie stark die CPU beansprucht wird wenn man die Auflösung von Spielen hochschraubt. Für das Beispiel nehmen wir an, dass die CPU bereits auf Anschlag läuft.
Wenn man nun die Auflösung im Spiel hochschraubt kann man damit rechnen, dass die FPS somit auch fallen oder juckt das die CPU garnicht?
Ich bin auf der Pro Seite aber kann es nicht wirklich begründen. Vielleicht weil möglicherweise mehr Objekte zu rendern sind? Aber sowas ist ja auch nicht Zwangsweise immer der Fall.
Wäre nett wenn ihr mich erleuchten könntet.