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Also ich stell die Reverb denke ab Montag nochmal rein mit Ersatz Brille. Mal schauen ob ich sie los werde. Oder hat jemand einen der eine sucht oder so?
So ich nochmal. Ich werde jetzt nun doch die Reverb behalten, da ich zwar neue Kopfhörer sowie eine nigel nagelneue Reverb erhalten habe aber die andere Brille sowie die Kopfhörer zurück senden muss. Ausserdem müsste ich nochmals drauf zahlen und bei der Hardware die ich momentan habe ist es so ich habe mit der G1 nen Ferrari kann aber nur 80 mit meiner Hardware auf der Autobahn fahren 😅 auf alle Fälle ist sie besser als die Rift S vom Bild her. Bei dem FPS VR was man kaufen kann ist das gut zur Überwachung der Frames Etc? Und bleibt das auch an wenn man dcs und Xplane normal startet?
Hab doch Screens weiter oben rein gestellt mit meinen Confis. Ist das ok so laut FPSVR? Hab das gestern gekauft das Programm. Und was sollte man alles einstellen bei FPSVR? Und dann hatte ich es so eingestellt das es ne History Speichern soll nur diese öffnet sich leider nicht.
Ein paar Tipps: Wenn du die Trigger Taste gedrückt hältst und den Stick reindrückst, tätigst du ingame Screenshots. In der VR-Desktop Ansicht müsste im Menü auch Screenshot machen sollte auswählbar sein, ansonsten auf dem Desktop die Taste "Drucken(Print)" drücken und via einfügen(Strg + v) in Paint o.a den Screenshot speichern. Via ingame Screenshot(Tasten des WMR Controller, siehe oben) dürfte aber fpsvr nicht auf den Screenshots sichtbar sein. Ansonsten müsste man ingame die fpsvr Statistik sehen können, wenn du den linken oder rechten Controller mal hochhebst, wendest. Eigentlich sollte fpsvr daran angehaftet sein.
Die Frametimes sind einfach zu hoch, stell mal das Supersampling auf 100% oder niedriger.
Wenn du den Controller so wie hier vor dir ausrichtest, dürftest du ingame das fpsvr Overlay sehen. Hier ist es nicht zu sehen, da ich einen ingame Screenshot getätigt habe.
Ja bei DCS World geht es auch mit Controller drehen. Nur bei Xplane 11 wird FPSVR nicht angezeigt wie kann das sein? Meinst du die Frame times von der GPU? Wie sollten die denn sein?