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Hallo,
die PS4 sollte doch hUMA beherrschen laut nachrichten in 2013.
Findet die Technik schon Verwendung in der PS4, oder wird sie das vlt noch in der Zukunft.
Es würde mich echt brennend interessieren, auch wen ich seit der NES keine Konsole mehr besitze.
Guerilla Games hat für KZ:SF hUMA verwendet bzw. Daten für CPU und GPU gleichberechtigt bereitgestellt. Da gab es damals ein ausführliches PDF zu den verwendeten Techniken, Speicherverbrauch, Framebuffer, etc.