Die Regel lautet einfach das die meißten Games nur mit 2 kernen skalieren.
Dann ist logischerweise klar wer hier das Sagen hat.
Wenn man nebenbei noch was macht außer spielen.
Dann guckste mit nem Dual Core ganz schnell in die Röhre.
Die CPU kann nur entweder oder.
Bei MOH sieht man doch sehr deutlich wie sehr die CPU limitiert.
Und das trotz so einer hohen Auflösung.
Black Ops kannste vergessen das ganze spiel.
Hier haste deine 100% +
https://www.computerbase.de/artikel...e-test.1404/seite-20#abschnitt_cinebench_r115
Vergleich Spiele wie Dirt 3 und Co, dann siehste das der X6 den i3 schlägt.
So lange das Spiel einfach nur auf 2 Kerne skaliert ist die SB Archit. die bessere.
Kann das Spiel aber was liegste mitm i3 gleich deutlich zurück.
Dual Core bleibt Dualcore.
Dort in diesem Test ist der Q66 auch vorne.
Rechnen wir das alles auseinander dafür müssen wir auf Singlecore umrechnen.
Q6600 4x2,4Ghz = 400% = 9,6Ghz auf Single.
I3 2x3,1Ghz = 200% + 25% x2 von 3,1 = 775x2 =1,5 + 6,2 = 7,7 Ghz.
So weit liegt das also nicht auseinander.
Das Takt/leistungspotenzial ist beim Sandy einfach besser.
Warts ab bis Ivy da ist, dann wird der Sprung noch viel größer.
Wenn auf einmal der i5 4 Cores 4Threads so schnell ist wie der i7 4 Cores 8Threads.