Idee: Softwareentwicklung im Team mit visuellen Tool

timdeu

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Hallo Community,

es gibt ja inzwischen sehr viele Online Projektmanagement Plattformen wie basecamphq.com oder projectplace.com, mit denen es leicht ist, ein bestehendes Projekt zu verwalten. Aber es hilft einem nicht/kaum z.B. eine Web Application zu spezifizieren. Ich denke das muss visuell anhand von einem Bild stattfinden, in das man Todos eintragen kann z.B. “wenn man hier auf den Button klickt, dann...”.

Hier mal zwei Beispiele (screenshots) von mir wie es aussehen könnte:
1. Mockup > Bugs
2. Mockup > Features

D.h. konkret, dass der Kern des Tools jeweils ein Bild einer Anwendung oder auch
ein Mockup ist, welches mit Anmerkungen versehen werden kann. Diese Anmerkung bzw. Aufgaben kann dann jeweils in eine Kategorie eingeordnet werden(Feature, Bug) und es kann sich darüber ausgetauscht werden, eine Deadline kann erstellt werden, Milestones festgelegt werden und ein Kalender stellt all diese Daten dann gesammelt dar. Ich bin auf diese Idee gekommen, da sich anhand von Bildern oft vieles einfacher erklären lässt als mit purem Text.
Zu diesen Funktionen kommen noch ein paar andere hinzu.

Was ist hiervon am wichtigsten, wenn Ihr nur drei Sachen auswählen könntet?

  • Kalender
  • Reminder
  • Timetracking
  • Dokumentenverwaltung
  • Forum

Ich würde gerne wissen was ihr davon haltet bzw. ob ihr sowas benutzen würdet im Alltag. Oder wie müsste es sein damit es für euch sinnvoll is?

Gruß,

Tim
 
Es geht mir hier um mehr als nur Annotations in einem Mockup Tool.
Ich nutze auch so ein Tool doch das Problem ist, dass dann Anweisungen oder Beschreibungen von funktionalität, z.B. ein Ticket nur starr wären. Der Entwickler hat nicht die Möglichkeit etwas abzuhacken oder eine Frage dazuzustellen oder gar zeit zu buchen.

Hier das mal in Aktion (nur wie das makieren aussehen würde):
http://www.bounceapp.com/posts/new?screen_id=128206 (dann mal aufs Bild klicken und einen Bereich makieren -> hierzu könnt ihr nun ein Text schreiben, z.B. eine Aufgabe/Todo/Ticket oder auch eine Beschreibung eines Bugs)

Auf den Punkt:
Features in einem Mockup oder auch Bugs werden nicht mit puren Text beschrieben, sondern direkt in ein Entwurf/Mockup/Screenshot "eingezeichnet".

Vorteil:
Ihr kennt das vielleicht wenn man 100te Tickets hat und bei jedem muss man sich neu reindenken, "wie war das jetzt gemeint", "wo war das jetzt nochmal", "was hat der Schreiber damit gemeint".
Wenn das ticket direkt dort "eingezeichnet" bzw. angeheftet ist wo es ist, ist es einfacher zu verstehen.
 
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