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Ingame 10-Sekunden-Laggs

W-Lan halte ich eigentlich für unwahrscheinlich. Habe mich damit zwar nie wirklich beschäftigt, hatte aber auch nie einen Grund dazu, da die W-Lan Verbindung via FritzBox seit ein einhalb Jahren sehr gut läuft...
 
In der Fritzbox mal das 'Traffic-Shaping' deaktiviert?, andersherum macht es nicht viel Sinn den Fehler im Wlan zu suchen wenn er sich reproduzieren laesst auf nur wenn ich 'schieße' wie sieht es aus spielst du es nur lokal gegen Bots?.


mfg
 
also ich kann nur aus eigener erfahrung sagen, dass wlan verdammt viel so ein spiel beeinflussen kann. wenn die energiespaar eigenschaften an sind, dann laggt das spiel, weil einfach wenig daten per wlan verschickt werden und die wlankarte sich dann ziemlich herunterfährt, was die leistung angeht.

schau es dir doch einfach mal an und sag nicht sofort, dass es daran nicht liegen kann! an deiner stelle würde ich über jeden tipp froh sein, den ich bekomme. ich kann dir aus eigener erfahrung sagen, dass es da sehr wohl einen zusammenhang beim spielen gibt! ich selber hab auch eine fritzbox hier und bei mir lag es damals an den energieeinstellungen!

schau doch bitte einfach mal nach und tu mir den gefallen:
Systemsteuerung -> System -> Gerätemanager -> Netzwerkadapter -> Deine Wlankarte auswählen -> dann unter "Erweitert" den "Powermode" auf "Continuous Acces Mode" stellen oder soetwas in der art!
 
Hier mal die Eigenschaften des Netzwerkadapters:

Auto Disable Gigabit (PowerSaving) - Disabled
Auto Disable PCIe (PowerSaving) - Disabled
Auto Disable PHY (PowerSaving) - Disabled
Flow Control - Enabled
Interrupt Moderation - Enabled
IPv4 Checksum Offload - Rx & Tx Enabled
Jumbo Frame - Disabled
Large Send Offload (IPv4) - Enabled
Large Send Offload v2 (IPv4) - Disabled
Large Send Offload v2 (IPv6) - Enabled
Network Adress - Nicht vorhanden
Priority & VLAN - Priority & VLAN Enabled
Receive Buffers - 512
Receive Side Scaling - Enabled
Shutdown Wake-On-Lan - Enabled
Speed & Duplex - Auto Negotiation
TCP Checksum Offload (IPv4) - Rx & Tx Enabled
TCP Checksum Offload (IPv6) - Rx & Tx Enabled
Transmit Buffers - 128
UDP Checksum Offload (IPv4) - Rx & Tx Enabled
UDP Checksum Offload (IPv6) - Rx & Tx Enabled
Wake-On-Lan Capabilities - Pattern Match & Magic Packet
WOL & Shutdown Link Speed - 100 Mbps First

Was genau soll ich hier jetzt überprüfen? Ich erkenne da weder etwas von "Traffic-Shaping" noch von einem "Powermode".

_____________________

//e:

Mh, also ich habe gestern mal das Registry Tool von r99t runtergeladen und genutzt. Dann konnte ich auch endlich den Startparameter für die Auflösung (-w 1680 - h 1050) aus den CS:S Spiel-Eigenschaften nehmen.

Seitdem habe ich keine Freezetime mehr erlebt. Wenn sich jetzt bis Sonntag keine Freezetime mehr ergibt (ich werde am Wochenende viel spielen), dann glaube ich, dass die Freezetime durch irgendwelche "beschädigten" Registry-Einträge zu Stande gekommen ist.

Das wäre doch möglich oder?
 
Eventuell zu früh gefreut. Heute hatte ich wieder eine Art "Freezetime". Jedoch in anderer Erscheinung. Die üblichen Kennzeichen waren zwar wieder da (Standbild, Endlosschleife des letzten Geräusches, usw.), doch diesmal kam eine Fehlermeldung hinzu. Aber schaut es euch einfach selbst an:




Von diesen Fehlermeldungen hatte ich heute gleich zwei. Das Spiel fuhr dann auch nicht mehr nach 10 Sekunden fort, man musste es via TaskManager beenden.

Also langsam bringen mich diese ständigen Freezetimes auf die Palme...
 
Das sieht eher aus wie ein Fehler von Steam, wenn ich recht entsinne arbeitet ja Steam zum "browsen" mit Bestandteilen des Internet Explorers. Jene Fehlermeldung auf dem Bild sieht aus wie ein Fehler aus Steam/Internet Explorer herraus und nicht wie von CS:S direkt.

Ich lese oben drueber du hast IPv6 aktiv? wuerdest du jenes mal in den Netzwerkeigenschaften deaktivieren? ich bezweifle zwar das jenes damit zusammenhaengt, aber um es wirklich ausschließen zu koennen sollte es deaktiviert sein.

Damit Alle W-Lan Tipps auszuschließen waeren, ein ausreichend langes Kabel kurz zwischen Box und PC um auch jenes absolut ausschließen zu koennen waer hier der aller schnellst moegliche Weg.

Das sogenannte 'Traffic Shaping' muesste eine Option in deiner Fritzbox sein, eventuelle nur unter der 'Experten Ansicht' aus/umzuschalten.

Und beim naechsten "Testen" ob dieser Fehler auftritt was er wohl wird, guckst du dort mal bitte in die Konsole? ob dort irgendetwas ausgegeben wird, was nicht gefunden werden kann oder irgendetwas anderes 'Verdaechtiges' ausschlag zur Diagnostizierung geben kann?.


mfg
 
phw schrieb:
Das sieht eher aus wie ein Fehler von Steam, wenn ich recht entsinne arbeitet ja Steam zum "browsen" mit Bestandteilen des Internet Explorers. Jene Fehlermeldung auf dem Bild sieht aus wie ein Fehler aus Steam/Internet Explorer herraus und nicht wie von CS:S direkt.
Aber mit dem Internet Explorer selbst wird es nicht zusammenhängen oder? Wüsste jedenfalls nicht, aus welchem Grund. Ansonsten könnte es doch sein, dass mit der Deinstallation des IE das Problem behoben wird. Wobei... so plausibel klingt das doch irgendwie nicht...

phw schrieb:
Ich lese oben drueber du hast IPv6 aktiv? wuerdest du jenes mal in den Netzwerkeigenschaften deaktivieren? ich bezweifle zwar das jenes damit zusammenhaengt, aber um es wirklich ausschließen zu koennen sollte es deaktiviert sein.
Werde ich mal demnächst ausprobieren, also IPv6 deaktivieren und dann spielen.

phw schrieb:
Damit Alle W-Lan Tipps auszuschließen waeren, ein ausreichend langes Kabel kurz zwischen Box und PC um auch jenes absolut ausschließen zu koennen waer hier der aller schnellst moegliche Weg.
Werde ich auch mal ausprobieren.

phw schrieb:
Das sogenannte 'Traffic Shaping' muesste eine Option in deiner Fritzbox sein, eventuelle nur unter der 'Experten Ansicht' aus/umzuschalten.
Okay, ich sehe mal nach.

phw schrieb:
Und beim naechsten "Testen" ob dieser Fehler auftritt was er wohl wird, guckst du dort mal bitte in die Konsole? ob dort irgendetwas ausgegeben wird, was nicht gefunden werden kann oder irgendetwas anderes 'Verdaechtiges' ausschlag zur Diagnostizierung geben kann?.


mfg
Also ich hatte gerade eben in dem ersten heutigen War wieder eine Freezetime, so nach geschätzen 15 Minuten Spielzeit. Ich habe direkt die Konsole geöffnet, nachdem die Freezetime vorüber war und fand keine neuen "Befehle" o.Ä., bloß die letzten "Damage Taken"-Einträge und darunter Folgendes:

CDemoFile::Open: file already open.
CDemoFile::Open: file already open.


Könnte das mit dem Problem zusammenhängen? Ich nehme in den meisten PCWs zwar immer Demos auf, aber ich glaube, dass die Freezetime auch schon aufgetreten ist, ohne dass eine Demo aufgenommen wurde.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
-Realm- schrieb:
CDemoFile::Open: file already open.
CDemoFile::Open: file already open.


Könnte das mit dem Problem zusammenhängen? Ich nehme in den meisten PCWs zwar immer Demos auf, aber ich glaube, dass die Freezetime auch schon aufgetreten ist, ohne dass eine Demo aufgenommen wurde.

Ich habe gesucht und bin ueber erfolgreiche Postings in anderen Foren gekommen sogar im Steam Forum gab es informationen dadrueber.

  • demoheader.tmp löschen
  • Alle Demos loeschen
  • Steam neustarten
  • evtl aktuelles ESL-Aequitas nochmals Neu downloaden/installieren

Es soll angeblich ausschlaggebend sein gibt man seinen Demos Datennamen mit Zahlen und Unterstrichen gibt aber bestaetigen kann ich das nicht.

Einige Spieler berichteten davon sie haetten das Problem nur auf 'War' und haetten Aquitas geupdatet, andere haben es Public sowie auf War spielen mit und oder ohne Demorecording im Hintergrund aktiv.


mfg
 
Zuletzt bearbeitet:
phw schrieb:
Ich habe gesucht und bin ueber erfolgreiche Postings in anderen Foren gekommen sogar im Steam Forum gab es informationen dadrueber.
Doch was ist richtig? Der eine behauptet, es läge an der Internetverbindung, der andere sagt, man soll seinen CS:S Folder löschen, weil dort vielleicht irgendwelche Dateien sind, die diesen Fehler verursachen.

phw schrieb:
demoheader.tmp löschen
Was würde das bewirken? Gehen dadurch wichtige Sachen verloren?

phw schrieb:
Alle Demos loeschen
Dann werde ich mir vorher aber eine Sicherheitskopie der Demos machen. Oder genügt es nicht, die Demos einfach in ein anderes Verzeichnis zu kopieren und dann einfach mal den gesamten STEAM Folder zu löschen?

Wobei ich da wie gesagt meine Zweifel habe, ob das etwas bringt. Ich habe Steam ja schonmal deinstalliert und alle zu gehörigen Ordner und Dateien gelöscht, doch der Fehler bestand weiterhin.

phw schrieb:
evtl aktuelles ESL-Aequitas nochmals Neu downloaden/installieren
Aequitas ist momentan noch gar nicht auf meinem neuen Rechner installiert, brauche ich momentan auch nicht, da ich erst in Zukunft Ladders spielen werde.

phw schrieb:
Es soll angeblich ausschlaggebend sein gibt man seinen Demos Datennamen mit Zahlen und Unterstrichen gibt aber bestaetigen kann ich das nicht.
Also meine Demos tragen immer sehr einfache Namen. Meist heißen sie einfach nur "de_dust2" oder "pcwwithfriends" o.Ä. Sonderzeichen verwende ich da grundsätzlich keine.

Aber wie meinst du das mit den "Datennamen" und Unterstrichen? Dass man seine Demos irgendwie "1_487" oder so nennt?

phw schrieb:
Einige Spieler berichteten [...] andere haben es Public sowie auf War spielen mit und oder ohne Demorecording im Hintergrund aktiv.
Ich gehöre dann zu denjenigen, die den Fehler auch während des Spielens auf Public Servern haben... leider.
 
Also alles deutet daraufhin auch was ich von Valve direkt erlesen konnte das dein PC versucht eine Demo zu laden die nicht vorhanden ist, das es so Rechenintensiv ist und dabei ein aktuelles System ins stocken geraet ist kraeftig.

Natuerlich kannst du vorher auch alle Files kopieren und dann erst loeschen, ob da in deiner Config irgend etwas abgearbeitet wird was diesen Fehler ausloesen kann ich nicht sagen.

Nachdem du die Demos aus dem 'Standard' Pfad entfernt und die demoheader.tmp verschoben hast wuerde ich es nochmal versuchen bevor du nochmal in Erwaegung ziehst alles zu loeschen, neu herunter zu laden und es erneuert ausprobieren.

Du solltest jetzt versuchen eine der Spekulationen nachzugehen und vielleicht dadrin die Loesung zu finden, aufjedenfall sind wir beim 'CDemoFile::Open: file already open.' auf dem "besserem" Weg als am WLan oder Energieeinstellungen der Fritzbox zu wuehlen.


mfg
 
Hier mal meine Configs, vielleicht ist da ja irgendein Befehl enthalten, der das "Problem" auslöst.

Meine autoexec.cfg

exec userconfig.cfg

exec settingsconfig.cfg


Meine settingsconfig.cfg

alias "war" "connect 79.133.60.140:27015; password zensiert" // Xenon Warserver rcon: zensiert
alias "eps" "connect 82.149.235.130:27015; password zensiert" // EPS Warserver rcon: zensiert
alias "public" "connect 79.133.60.141:27015" // Standard-Passwort ist immer zensiert


alias "1on1" "rcon exec esl1on1.cfg"
alias "2on2" "rcon exec esl2on2.cfg"
alias "3on3" "rcon exec esl3on3.cfg"
alias "4on4" "rcon exec esl5on5.cfg"
alias "5on5" "rcon exec esl5on5.cfg"
alias "doorfix" "rcon phys_timescale 1.5"


alias "aztec" "rcon changelevel de_aztec"
alias "cbble" "rcon changelevel de_cbble"
alias "contra" "rcon changelevel de_contra"
alias "dust2" "rcon changelevel de_dust2"
alias "inferno" "rcon changelevel de_inferno"
alias "nuke" "rcon changelevel de_nuke"
alias "piranesi" "rcon changelevel de_piranesi"
alias "prodigy" "rcon changelevel de_prodigy"
alias "train" "rcon changelevel de_train"
alias "tuscan" "rcon changelevel de_tuscan"


alias "rr" "rcon zb_lo3"
alias "knife" "rcon zb_ko3"


alias "pw_zensiert" "rcon sv_password zensiert"
alias "pw_zensiert" "rcon sv_password zensiert"
alias "pw_zensiert" "rcon sv_password zensiert"
alias "pw_zensiert" "rcon sv_password zensiert"
alias "pw_zensiert" "rcon sv_password zensiert"


Meine userconfig.cfg

// +---------------------------------------------------------+
// ¦ Counter-Strike: Source Configuration ¦
// ¦ ¦
// ¦ by mysteeL | DMK (http://www.esl.eu/de/player/3030761/) ¦
// ¦ ¦
// +---------------------------------------------------------+


// +--------------------------+
// ¦ Netsettings ¦
// +--------------------------+

// (http://straightvisions.com/netsettings-4-you.html)

rate "25000"
fps_max "101"
cl_cmdrate "100"
cl_updaterate "100"

cl_interp_all "1"
cl_interpolate "1"
cl_interp_ratio "1"
cl_interp_npcs "1"

cl_smooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_lagcompensation "1"

cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_downloadfilter "nosounds"
cl_timeout "9999"

// +--------------------------+
// ¦ Netgraph ¦
// +--------------------------+

alias ngraph3 "net_graph 3; alias ngraph ngraph0"
alias ngraph0 "net_graph 0; alias ngraph ngraph3"
alias ngraph "ngraph3"

bind "KP_ENTER" "ngraph" // - ENTER-Taste = Netgraph


// +--------------------------+
// ¦ Soundsettings ¦
// +--------------------------+

snd_digital surround "1"
snd_surround_speakers "5"


// +--------------------------+
// ¦ Bloodpatch ¦
// +--------------------------+

violence_ablood "1"
violence_hblood "1"
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"


// +--------------------------+
// ¦ Crosshair ¦
// +--------------------------+

cl_crosshaircolor "4" // - Crosshair-Farbe
// (0 = grün | 1 = rot | 2 = blau | 3 = gelb | 4 = hellblau)
cl_scalecrosshair "1" // Aktiviert Crosshair-Scale
cl_crosshairscale "2200" // Höher = kleineres Crosshair
cl_crosshairusealpha "0" // Transparenz
// (0 = aus | 1 = an)
cl_crosshairalpha "255" // Crosshair-Transparenz
// (0 = unsichtbar | 255 = voll sichtbar)
cl_dynamiccrosshair "1" // Crosshair bewegt sich


// +--------------------------+
// ¦ Radar ¦
// +--------------------------+

cl_radartype "1" // Transparentes Radar
// (0 deaktiviert die Transparenz)
cl_radaralpha "200" // Stärke der Transparenz


// +--------------------------+
// ¦ Sonstiges ¦
// +--------------------------+

cl_forcepreload "1"
// Alle wichtigen Daten werden zu Beginn geladen
hud_fastswitch "1"
// Schnellerer Waffenwechsel ohne Bestätigung mit Mausklick
cl_autowepswitch "0"
// Aufgenommene Waffen werden nicht sofort benutzt
spec_menu "0"
// Als Specator kann man nun chatten


// +--------------------------+
// ¦ Binds ¦
// +--------------------------+

bind "," "say [H]ave [F]un & [G]ood [L]uck"

bind "." "say [G]ood [G]ame"

bind "-" "say Lowrates? - Bullshit! Read that, idiot! |[http://lowrater.info]|"


// +---------------------------------------------------------+
// ¦ End Of File ¦
// +---------------------------------------------------------+


Meine config.cfg
(Die config.cfg ist schreibgeschützt.)

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "say [H]ave [F]un & [G]ood [L]uck"
bind "-" "say Lowrates? - Bullshit! Read that, idiot! |[http://lowrater.info]|"
bind "." "say [G]ood [G]ame"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F3" "askconnect_accept"
bind "F4" "bug"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "KP_ENTER" "ngraph"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
cl_righthand "1"
cl_rumblescale "1.0"
cl_debugrumble "0"
cl_team "default"
cl_class "default"
cl_detail_max_sway "0"
cl_detail_avoid_radius "0"
cl_detail_avoid_force "0"
cl_detail_avoid_recover_speed "0"
cl_chatfilters "31"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_response_move "1"
joy_response_look "0"
joy_lowend "1"
joy_lowmap "1"
joy_accelscale "0.6"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "0"
sensitivity "2.450000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "1"
muzzleflash_light "1"
cl_buy_favorite_quiet "0"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_autohelp "0"
cl_radartype "1"
cl_radaralpha "200"
cl_locationalpha "150"
cl_crosshaircolor "4"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "2200"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshairusealpha "0"
cl_radar_locked "0"
overview_preferred_mode "1"
overview_preferred_view_size "600"
hud_classautokill "1"
overview_health "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
overview_locked "1"
overview_alpha "1.0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "1"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
sv_pvsskipanimation "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
commentary "0"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"
xbox_autothrottle "1"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "sky_urb01"
sv_backspeed "0.6"
joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.0"
volume "1.0"
snd_pitchquality "1"
snd_digital_surround "0"
vprof_warningmsec "10"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
r_gamma "0.5"
sv_forcepreload "0"
sv_voiceenable "1"
sv_logbans "0"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logflush "0"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "1"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "200.000000"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_ambientfactor "5"
r_ambientfraction "0.1"
r_ambientmin "0.3"
r_ambientboost "1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "1"
closecaption "0"
con_enable "1"
cl_downloadfilter "nosounds"
cl_allowdownload "1"
cl_forcepreload "1"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_logofile "materials/vgui/logos/[Spraylogo] steelgaming.vtf"
cl_timeout "9999"
cl_showpluginmessages "1"
tv_nochat "0"
sv_unlockedchapters "1"
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
bgmvolume "1"
password "fcwar"
name "mysteeL | DMK"

Ansonsten nochmal eine allgemeine Feststellung zu der Freezetime:

• Wenn ich eine Demo aufnehme, erscheint nach der Freezetime in der Konsole dieses:

CDemoFile::Open: file already open.
CDemoFile::Open: file already open.


• Wenn ich keine Demo aufnehme, erscheint nach der Freezetime nichts in der Konsole. Dennoch ereignet sich halt die Freezetime.

Doch die Tatsache, dass während des Demo-Aufnehmens nach der Freezetime eben diese Art "Fehlermeldung" (ist dennoch in der Konsole in weiß geschrieben, nicht in rot) erscheint, lässt mich vermuten, dass es eben doch (wie du schon sagtest) mit irgendwelchen Demofiles zutun haben muss.

Könntest du mir vielleicht noch irgendwelche Links zu Threads (u.A. aus dem Steam Forum) geben, indem das Problem konkret besprochen wird? In dem Link, den du mir zuletzt gegeben hast, wurde das Problem ja nicht wirklich "gelöst".


-Realm-
 
* demoheader.tmp löschen √
* Alle Demos loeschen √
* Steam neustarten √
* evtl aktuelles ESL-Aequitas nochmals Neu downloaden/installieren -> Aequitas ist (noch) nicht auf dem Rechner installiert.
Alles erledigt. Ohne Erfolg. Letztendlich habe ich sogar Steam und CS:S neu installiert. Ebenso erfolglos.


-Realm-
 
Ich würde, wie schon gesagt wurde, sagen, dass es am Wlan liegt! (Hatte ähnliche Probleme, als ich über Wlan spielen versucht habe)
Probier es doch mal bitte mit dem Lankabel aus.
 
rAiNcp schrieb:
Ich würde, wie schon gesagt wurde, sagen, dass es am Wlan liegt!
Das mag ja sein. Ich hatte vor ca. einem Monat ja noch meinen alten Rechner. Auf dem existierte das Problem auch schon. Mit dem Einrichten des neuen Rechners wurde dann komplett bei 0 angefangen, schließlich muss erstmal ein Betriebssystem rauf, dann müssen alle Treiber installiert werden, usw. [...]

Doch was ist? Obwohl hardware-, software- und treibermäßig alles auf dem neusten Stand ist, besteht das Problem weiterhin. Demnach könnte das W-Lan ja Schuld sein, auch wenn ich mir nicht bewusst bin, wie das Problem dann bei den Leuten entsteht, die kein W-Lan besitzen...


-Realm-
 
Dann will ich auch mal meinen Tipp abgeben:

Hast du eventuell 2 Festplatten? Kann es sein, dass sich eine davon eventuell nach einer Zeit automatisch abschaltet ?

Ich hatte bei einem anderen Spiel ein ähnliches Problem von unerklärlichen Standbildern und es lag schlicht und ergreifend daran, dass sich eine HDD nach einer Weil immer wieder in den Ruhezustand versetzt hat. Wenn dann ein Zugriff darauf erfolgen soll muss diese natürlich erstmal wieder hochfahren, was schon seine Zeit dauern kann.

Kurz: Schau doch einfach mal bei deinen Energiespareinstellungen ob sich deine HDDs nach einer Zeit ausschalten und stell dies ggf. ab.

Vielleicht ist das ja die Lösung.

Falls nicht wünsche ich dir noch viel Erfolg bei deiner weiteren Suche ;)
 
Hi,

ist das Problem mittlerweile gelöst. habe ein ähnliches, nur das bei mir der sound komplett weg is, nach dem Lag gehts normal weiter.

Bitte um Rat

Gruss
 
Nein, das Problem ist nicht gelöst. Leider.


Weitere Ideen? Lösungsansätze? Ratlosigkeit macht sich so langsam breit...


-Realm-
 
das letzte was mir einfiele... kann es vielleicht sein, das dein router oder modem einfach alterserscheinungen zeigt? (bzw. haste das mal für ne halbe stunde vom stromnetz genommen?)
denn alles andere scheinst du ja mitlerweile ausgeschlossen zu haben.

was mich daran halt etwas irritiert ist, das die lags ja scheinbar nichtmal nach komplettem hardwaretausch plus win-neuaufsetzen zu verschwinden scheinen und sofern du nicht grade vista hast, was dir mit prefetch dazwischen schiessen könnte (bzw der phishingfilter des IE), gehen mir halt auch langsam die ideen aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nochmal als kleine Zusammenfassung:

Hardware-Problem? Ich denke nicht.
• Mein PC lief seit 2 Jahren stabil. Ganz plötzlich kam es eines Tages dann zu diesen Freezetimes. Aus diesem Grund habe ich mir vor kurzem einen komplett neuen PC zugelegt.
Das Problem besteht weiterhin.

Treiber-Problem? Ich denke nicht.
• Nach Einrichtung des neuen PCs wurden die aktuellsten Treiber installiert.
Das Problem besteht weiterhin.

STEAM-/CS:S-Problem? Ich denke nicht.
• STEAM und CS:S wurden mehrfach deinstalliert, alle Dateien wurden gründlich entfernt.
Das Problem besteht weiterhin.

W-Lan-Problem? Ich denke nicht.
• Ich habe anstelle des W-LANs mal wieder via Kabel gezockt.
Das Problem besteht weiterhin.

Allgemeines Internet-Problem? Ich denke nicht.
• Wir hängen seit ca. 12 Jahren an ein- und derselben Internetleitung. Wir verfügen über DSL 3000.

Habe ich etwas vergessen?

Naja, als letzte "Verzweiflungstat" schaue ich mal nach, was die Ereignisanzeige dazu sagt. Ansonsten weiß ich auch nicht mehr weiter...


-Realm-
 
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