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da es inzwischen ja Tools gibt die FXAA und Konsorten in Spiele einfügen können. Sollte es da nicht auch möglich sein dies mit (SG)SSAA und MSAA zu tun? Da sich dies ja mit DX 10+ nicht mehr im Treiber erzwingen darf.
Geht nicht, weil MSAA und SSAA "richtiges" AA sind, während FXAA/SMAA und Co. ganz am Schluss über das Bild drübergehauen werden per Shader und nicht während des Renderprozesses selbst.
SSAA injected man nicht, aber es gibt eine (eher kompliziertere) möglichkeit das system so zu konfigurieren dass es intern mit einer 4fach höheren auflösung rechnet und die dann downsamplet.. das wäre so ähnlich...
Ansonsten für alle spiele wos geht auch einfach im nvidia inspector einstellen ....