Klever schrieb:
Vor allem sind ja jetzt auch Konsolen bei 8/16 angekommen, sprich die jetzige und kommende Entwicklung ist auf Achtkerner ausgelegt, und da wird es nur vom Vorteil sein wenn man einen ausreichend starken Achtkerner hat.
Naja, die Konsolen haben bereits seit 2013 Achtkerner an Bord. Ja, richtig, Achtkerner mit nur acht Threads statt 16, aber das macht in der Spieleentwicklung nicht viel aus, da Hyperthreading -bis auf wenigste Ausnahmen- traditionell sogar eher hinderlich ist.
Ich streite keineswegs ab, dass Achtkerner die Idealgröße zum Zocken sind, aber das Argument, dass Achtkerner insbesondere wegen der Konsolen ein absolutes, unumstößliches Muss sind, weil in Zukunft sonst alles unter acht Kernen komplett zusammenbricht und dass Intel sowieso schon total erledigt ist, hört man jetzt wirklich schon seit Anfang der 2010er Jahre.
Diese Vorhersagen sind allesamt nicht mal im Ansatz eingetroffen, ebenso wie nVidia auch noch nicht gestorben sind, obwohl laut vielen Kommentaren in diesem Forum hier seit PS4 und Xbone ja wegen der AMD Hardware in den Konsolen angeblich alles nur noch auf AMD hin optimiert werden sollte und nVidia hätte k... gehen können.
Interessanterweise wird nun bei PS5 und XSX exakt genauso argumentiert, warum man sich seinen PC jetzt aber endlich ganz sicher und absolut nur noch mit AMD Hardware vollstopfen MUSS, wenn man nicht in Kürze nur noch Ruckelorgien erleben möchte, weil Intel und nVidia von den Entwicklern hoffnungslos abgeschlagen links liegen gelassen werden.
Schauen wir mal, ob der Wunsch der AMD Fans in dieser Konsolengeneration endlich Wirklichkeit wird.