Ist VR ein Erlebnis dass man haben muss?

pilzbefall schrieb:
Ich geh noch weiter: es ist wie damals mit den ersten bewegten Bildern. Damals empfanden die Leute das als reine Magie. Seitdem hat sich das Medium Film bzw interaktiver Film (Computerspiele) nur graduell weiterentwickelt. Das ist jetzt wieder so ein qualitativer Sprung. Das muss man eigentlich selbst dann begreifen, wenn man so ein Ding noch nicht aufhatte. Man braucht nur minimales technisches Verständnis und ein Minimum an Vorstellungskraft....Stichwort Holodek bzw Kopf im Spiel.

Andererseits kann ich mir gut vorstellen, daß es Leute gibt, die so dermaßen daran gewöhnt sind, nicht mehr SELBER zu erleben, sondern passiv als Zuschauer vor einem illuminierten Fenster (Fernseher/Monitor), daß ihnen das Selbererleben geradezu unangenehm sein könnte. Wie einer, der sich nicht mehr traut rauszugehen, weil er ein notorischer Stubenhocker geworden ist.

Bin da voll bei dir. Hab meine Rift Samstag bekommen. Mein Erwartungen waren eher sehr verhalten. Man sieht ja viel in Videos und liest hier und da einiges zum Thema wenn man sich so ein Teil vorbestellt (bzw. bei Ebay kauft, weil man den Monat bis zur Lieferung nicht mehr abwarten kann :D ). Aber all das was man sich vorher ansieht und anliest, ist gar nichts im vergleich zu dem Erlebnis. Ich hab die Rift angeschlossen und mir erstmal die mitgelieferten Demos angesehen. Das war für mich wirklich wie ein Schritt in eine andere Welt, weil diese "Präsenz" über die alle schreiben, einfach so real wirkt. Du denkst wirklich du bist grade dort, weil der räumliche Eindruck sich nicht von der Wirklichkeit unterscheidet. Auch dachte ich, das das "Durchsehen" durch die Brille, irgendwie eingeschränkt wird, aber bis auf eine ganz leichten Schwarzen Rand an den Seiten fällt das gar nicht auf und verstärkt so die "Immersion" noch. Die Auflösung und den Fliegengitter Effekt hatte ich mir auch viel schlimmer vorgestellt als er wirklich ist (wobei nicht native VR Titel meiner Meinung nach hier einen leichten Nachteil haben, da man den Effekt dort eher erkennt). Im spielen selber fällt dieser Effekt dann aber kaum noch auf.

Ich bin froh ein "Early Adopter" zu sein, und bereue es nicht. Meine Freundin, die mit zocken noch nie was am Hut hatte, hat de Brille aufgesetzt, Luckys Tale angeschmissen und dann war ich erstmal abgemeldet :D Und das soll was heißen.

Problem ist derzeit nur die mangelnde Verfügbarkeit guter AA Titel, aber das ist ja oft so. Siehe PS4 Launch.
Sobald die 2 Generation der Brillen kommt (2018/19), wird es dann sicher schon genügend verfügbare Titel geben. Das plus die gesteigerte Qualität der Displays wird VR dann zum Massenmarkt-Durchbruch verhelfen.

W.
 
kurz und knapp: JA!
 
Ich hatte auf der Messe Automatica vorletzte Woche die Gelegenheit eine Oculus Rift zu testen ..

ich war schon durchaus angetan und hätte jetzt mal Bock auf einen EGO Shooter in VR.
Allerdings ist mir die Anschaffung dann doch zu teuer ..

Der Durchbruch für VR wird wohl über die Porno Industrie entschieden :D
 
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