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[Joint Operations] mit ISDN spielbar?
- Ersteller Anti-Flag
- Erstellt am
LeerZeichen
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Mai 2004
- Beiträge
- 283
Re: Joint Operation mit ISDN
versuchs doch erstmal mit der MP-Demo, obs geht
versuchs doch erstmal mit der MP-Demo, obs geht
deadzoneman
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2003
- Beiträge
- 347
Re: Joint Operation mit ISDN
dass dein ISDN so schnell ist, liegt, schätze ich, daran, dass ihr gebündeltes ISDN benutzt. also beide vorhandenen leitungen fürs inet genutzt werden und das telefonieren nebenbei theoretisch nicht mehr möglich ist.
wär jetzt nur mal sone theorie.
damit würde sich dann die verbindungsgeschwindigkeit verdoppeln.
zocken sollte auch kein allzu großes problem sein. ich hab schon mit nem 56k modem CS gezockt, und das war noch spielbar.
sollte also mit ner dreimal so schnellen verbindung auch bei aufwenderigen games klappen.
dass dein ISDN so schnell ist, liegt, schätze ich, daran, dass ihr gebündeltes ISDN benutzt. also beide vorhandenen leitungen fürs inet genutzt werden und das telefonieren nebenbei theoretisch nicht mehr möglich ist.
wär jetzt nur mal sone theorie.
damit würde sich dann die verbindungsgeschwindigkeit verdoppeln.
zocken sollte auch kein allzu großes problem sein. ich hab schon mit nem 56k modem CS gezockt, und das war noch spielbar.
sollte also mit ner dreimal so schnellen verbindung auch bei aufwenderigen games klappen.
Re: Joint Operation mit ISDN
zu deiner Theorie: ich benutze nur 1 Leitung!! das Telefon funzt auch wenn ich im internet bin. Das gleiche ist bei meinem Freund auch, der benützt auch nur 1 Leitung und hat 115,2kBit/s
zu deiner Theorie: ich benutze nur 1 Leitung!! das Telefon funzt auch wenn ich im internet bin. Das gleiche ist bei meinem Freund auch, der benützt auch nur 1 Leitung und hat 115,2kBit/s
- Registriert
- Aug. 2003
- Beiträge
- 319
In einer Gamestar Ausgabe hat ein JointOps-ISDN-Nutzer auch mal gefragt ob er so überhaupt zocken kann und die Antwort war eben dass man mit ISDN eigentlich keine Probleme haben sollte, da Joint Ops so einen guten NetCode habe... 
Z
zAD
Gast
thiron schrieb:Physisch sind es weiterhin 64kbits/s. Durch Datenkompression kommt man auf eine 115kbit/s Verbindung. Welche auch merklich schneller ist als die echten 64.![]()
Zwar steht beim Verbinden per Fritzkarte im Windows 115kbit/s, aber merklich schneller würde ich das nicht gerade nennen.
Ich kann mich jedenfalls nicht daran erinnern eine Datei jemals mit mehr als 8kb/s geladen zu haben (auch wenn sie unkomprimiert war).
Komische Leitungen habt ihr da ;-)
abgesehen von Datenstau oder Anzeigefehlern
Seelenkrank
Cadet 4th Year
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 76
um mal zum thema zurückzukommen.kollege im clan hat notgedrungen isdn da kein dsl möglich und zockte mit isdn joint ops.selbst ohne teamspeak ein sehr laggy unterfangen bei clanwars 10vs10
also nicht wirklich der bringer....
also nicht wirklich der bringer....
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