WinstonSmith101 schrieb:
Das Geschäftsmodell der PC-Spieleentwicklung wird über kurz oder lang verschwinden, da zur Entwicklung eines Spiels sehr viel weniger menschliche Fähigkeiten benötigt werden. Der Beruf wird weitgehend aussterben und die für die Entwicklung nötigen KI-Anweisungen eher dem Hobbybereich zugeordnet werden.
Und das hat jetzt inwiefern mit meiner Aussage zu tun, dass jetzt erstmal mittelmäßig per KI kopierte Spielideen auf den Markt geschmissen werden oder zumindest den Indieentwicklern mit solchen Veröffentlichungen gedroht wird? Das ist letzlich erstmal nur marktschädigend, aber kein sinnvoller Umbruch.
WinstonSmith101 schrieb:
Im KI-Zeitalter trifft es jedoch die bisher gut und sehr gut bezahlten Arbeitnehmer, Selbstständigen und Unternehmer.
Diejenigen, die die per KI erstellten Werke vermarkten, sind aber letzlich auch Selbstständige und Unternehmer/Unternehmen. Dass Jeder bei sich zu Hause sein Wunschspiel per KI selber erstellen kann, sind wir durchaus noch einige Jahre entfernt, zumindest was komplexere Spiele betrifft. Die werden also auch weiterhin kommerziell entwickelt, nur halt mit zunehmender KI-Untersütztung.
Und Arbeitnehmer braucht es auch noch lange weiterhin in der Software- & Spielebranche, wenn qualitätiv gute Ergebnisse bei rum kommen sollen. Die KI kann zwar die grundsätzlichen Aufgaben bei Programmierung und Asseterstellung leisten, aber es braucht dann trotzdem Fachleute, die diese Arbeit überwachen und kontrollieren. Denn KI-generierter Code ist nicht zwingend fehlerfrei oder effizient und bei Assets wird sich auch ein Mensch drum kümmern, dass die für das Spiel einen konsistenten Stil haben und ggf. nacharbeiten und ausbessern.
Die Unternehmen und Berufe oder die Branche als ganzes wird also auf absehbare Zeit nicht verschwinden, sondern eher die Berufsbilder ändern und dereen Hautpaufgaben. Auch werden die großen Publisher und Softwareunternehmen ihr Geschäftsmodell nicht so ohne Weiteres aus der Hand geben wollen. Eher werden diese versuchen, über Lobbytätigkeiten zu begrenzen, dass Privatleute sich ihre Spiele selber von einer KI generieren lassen, statt die kommerziellen Spiele zu kaufen. Zumal ein eventueller Wandel sich ohnehin eher auf den PC beschränken wird, da man auf den Konsolen in der Regel nicht Selbstentwickeltes ausführen kann, sondern nur die kommerziell für die Plattform angebotenen Spiele.