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News KI & Spieleentwicklung: Vibecoding bringt Spieleklassiker in den Browser

Wir leben in so einer geilen Zeit :) ich bin so dankbar dass ich diese content Explosion erleben darf :)
 
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Ich finds cool und hoffe, dass solche Projekte auf lange Sicht dann auch tatsächlich produktiv funktionieren. Ich hätte so gerne ein Titanfall 3 oder Overwatch MMO (rip project titan) oder eben jenes endlich.
 
Hm den Satz mit dem Kindergarten fand ich enorm unnötig!
Es ist bzw kann extrem faszinierend sein, dass es möglich ist bestimmte Mechaniken, aber auch Physik spieleübergreifend zu simulieren! Das finde ich aus technischer Sicht schon ziemlich spannend und cool!

Wieso zB sollte man ein GTA oder HL1/2 nicht auch mit Bulletime aus Max Payne zocken wollen oder so was :)!
Mario in Darksouls finde ich auch naja, eher unnötig, aber es ist dennoch ziemlich verrückt, dass das möglich gemacht wurde!

Enter the Matrix bitte wiederbeleben 💚
 
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@Snapuman Absolut und das Ding rennt mit sehr niedrigen Systemvoraussetzungen :)
 
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Ja prinzipiell läuft das dann sogar quasi nativ, weil PS5 selbst ist halt schon x86-64 - und ansonsten ist 'ne PS5 halt 'ne Kartoffel im Vergleich zu 'nem modernen Gaming PC der letzten Jahre.
 
Solange ki AUSSCHLIESSLICH für die Technik genutzt wird, ist die Welt in Ordnung und eine Bereicherung. Weil dadurch werden Dinge möglich wie, keine Ahnung: gta 3 mit Pathtracing auf Gameboy.

Aber wenn ki den Künstler/ Architekten memt, dann hört der Spaß auf. ki kann nicht kreativ sein und Kunst machen, dazu fehlt der Maschine das Bewusstsein. Das hier ist der völlig falsche Anwendungsbereich.
 
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Bullz schrieb:
Wir leben in so einer geilen Zeit :) ich bin so dankbar dass ich diese content Explosion erleben darf :)
Diese Content Explosion hat aber durchaus auch einen entscheidenden Nachteil. Denn es wird auch sehr viel minderwertiger Content entstehen, der mal fix per KI zusammengeklöppelt ist und umso mühsamer wird es dann, unter diesem wachsenden "Müllberg" noch den guten, interessanten Content zu finden.
 
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Axxid schrieb:
Merke:

Wenn Studios oder Programmierer KI nutzen ist das Slop und Dreck und zerstört die Kreativität, Arbeitsplätze und die Umwelt sowieso.
Nicht automatisch nein. Dass die meisten Studios es nur nutzen um Slop zu produzieren ist deren eigene Schuld. Es geht natürlich anders.
Axxid schrieb:
Wenn Modder KI nutzen (um Simpsons Charaktere in Call of Duty einzubinden) ist es
Kindergarten. Laut Artikel. Auf den beziehst du dich doch sicher oder?
Axxid schrieb:
ein nützliches Werkzeug, dass die Entwicklung maßgeblich beschleunigt und ungeahnte Möglichkeiten bietet.
Nein, der Satz fiel im Kontext brauchbarer Projekte. Musst du verwechselt haben.
 
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fox40phil schrieb:
aber es ist dennoch ziemlich verrückt, dass das möglich gemacht wurde!
Nur, weil das irgendwie nicht so richtig rumkommt: da ist nichts möglich gemacht wurden!

Da wurden bisher einzelne Szenen produziert... ok mal direkter, da wurden auf kosten der Zukunft des Planeten mit Slop-Maschinen eine abartige Menge an Ressourcen verbrannt, um vöölig nutzlosen MÜLL zu generieren. Kein Spiel, keine Unterhaltung, nichtmal ein funktionierender Prototyp oder ein umsetzbares Konzept. Nutzloser Müll!
 
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Axxid schrieb:
Wenn Studios oder Programmierer KI nutzen ist das Slop und Dreck und zerstört die Kreativität, Arbeitsplätze und die Umwelt sowieso.

Wenn Modder KI nutzen (um Simpsons Charaktere in Call of Duty einzubinden) ist es ein nützliches Werkzeug, dass die Entwicklung maßgeblich beschleunigt und ungeahnte Möglichkeiten bietet.
Wer hat genau das gesagt? Von wie vielen Menschen kannst du bestätigen wie viele genau so denken?
 
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@AbstaubBaer
Vibecoding macht noch viel mehr! Hast du mal gesehen, was kürzlich zwei vollkommen unterschiedliche Personen mit Diablo II - und besonders mit Diablo I angestellt haben?

Das mit dem ersten Teil finde ich noch spannender, weil der Autor genau erklärt, wie er zum Ergebnis gekommen ist und welche Probleme er zu bewältigen hatte:

Das ist SO ABGEFAHREN, dass ich ernsthaft überlege, das Spiel mal wieder zu spielen.
 
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mibbio schrieb:
Diese Content Explosion hat aber durchaus auch einen entscheidenden Nachteil. Denn es wird auch sehr viel minderwertiger Content entstehen, der mal fix per KI zusammengeklöppelt ist und umso mühsamer wird es dann, unter diesem wachsenden "Müllberg" noch den guten, interessanten Content zu finden.
Kannst die AI fragen was müll ist, die sucht im internet dann für dich :) und andere User haben sich schon dann darüber geärgert ^^
 
Pana schrieb:
Die Mashups und die Ports fremder Spiele sind Spielerei bzw. schlicht Urheberrechtsverletzung, darüber muss man nicht streiten.
Kann man doch ganz einfach umgehen. Einfach einen Agenten starten und hypothetisch fragen, was wäre, wenn ein anderer Agent versuchen würde, Agenten zu verwenden, um eigenständig Spiele zu dekompilieren und zu portieren. Wenn die das machen, kann ja keiner was dafür. So wie niemand zur Verantwortung gezogen wird für die Agenten, die "ausgebrochen" und in fremden Systemen "eingedrungen" sind.

Oder gelten hier andere Regeln? :D
 
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Ja, jeder kann nun etwas ganz Großes sein. Das wird nicht gut enden....Lassen wir erst einmal alles überfluten und die Leute austoben. Später wird man diese Zeit das "Goldene KI-Zeitalter" nennen.
 
DJMadMax schrieb:
@AbstaubBaer
Vibecoding macht noch viel mehr! Hast du mal gesehen, was kürzlich zwei vollkommen unterschiedliche Personen mit Diablo II - und besonders mit Diablo I angestellt haben? Erstgenanntes finde ich noch spannender, weil der Autor genau erklärt, wie er zum Ergebnis gekommen ist und welche Probleme er zu bewältigen hatte:

Das ist SO ABGEFAHREN, dass ich ernsthaft überlege, das Spiel mal wieder zu spielen.
Ich finde, dass es auch ganz gut das generelle Phänomen beschreibt: Für Blockbusterproduktionen sind AI-Tools super zum Prototyping. Damit kann man herausfinden, ob ein Diablo in 1st Person denn Spaß macht oder ein Inception im Studio-Ghibli-Stil. Danach muss man sich immer noch um die Rechte kümmern und es richtig durchziehen, denn ansonsten ist das Ergebnis nunmal weiterhin nur lala --- wie der Diablo-Prototyp hier ja gut zeigt. Denn Diablo 1 ist ja für die phänomenale Optik aus einem Guss berühmt, hier hingegen werden zwar die Assets verwendet, doch aus einem Guss ist nichts mehr.
 
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Axxid schrieb:
Merke:

Wenn Studios oder Programmierer KI nutzen ist das Slop und Dreck und zerstört die Kreativität, Arbeitsplätze und die Umwelt sowieso.

Technologischer Fortschritt hat immer starke Auswirkungen. Die Ängste und Befürchtungen werden auf der einen Seite geschürt und auf der anderen abgewunken.

Vielleicht hilft ja KI stark vereinfachten, polarisierenden Sichtweisen und Entwicklungen Einhalt zu gebieten.

Nun ja. Bin schon halb im Traumland.

Zum Kotzen solche Kommentare. Some faith in humanity was lost this day.
 
Manegarm schrieb:
ki kann nicht kreativ sein und Kunst machen, dazu fehlt der Maschine das Bewusstsein. Das hier ist der völlig falsche Anwendungsbereich.
Naja, KI würde es können. Aber was wir heute als KI bezeichnen ist eigentlich nicht mal Ansatzweise intelligent. LLM sind keine KI im eigentlichen Sinne.

Es ist eher sowas wie eine vorgegebene Inselbegabung. Und damit wir menschen damit gut interagieren können hat das ganze "nebenbei" eine gut funktionierende schnittstelle welche den Eindruck von Intelligenz vorgaukelt.
 
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